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第162章 再接再厲

  • 回到95之商海巨鱷
  • 紅橋老六
  • 3193字
  • 2021-04-16 12:17:06

第163章 再接再厲

2003年7月13日,全球薩斯患者人數、疑似病例人數均不再增長,“薩斯病毒事件”宣告結束。

一切都恢復如常了。

高朗也變得更加忙碌,經過一年的“極速擴張”,現在他已經忙得四腳朝天了。

正所謂:背靠大樹好乘涼。

高朗現在有了自己的游戲平臺,還能進行角色、物品交易,這可比其他網絡游戲平臺、公司高了好幾個檔次,很多游戲研發團隊和游戲開發公司,都主動聯系高朗,希望他們能負責運營自己的游戲。

自己運營,肯定搶不過黑科技這么優質的平臺,人家的玩家人數太多了,畢竟是“游戲界活化石”級別的公司,有從單機時代就跟過來的玩家,也有從“三大網游”時代的死忠粉。

再加上防盜號的密保系統,黑科技現在就是網游行業里,安全的代名詞。

想要給自家游戲多圈粉,找黑科技就對了。

玩別的游戲,爆出一件裝備,等著被大號搶就可以了。要不就抓緊時間聯系買家,走線下交易,碰到個揮金如土的神豪玩家還行,一沓人民幣丟過去,裝備交給我。

碰上個沒安好心的,很可能就是一把砍刀壓在脖子上,裝備交給我。

還是黑科技的平臺安全。

高朗現在對于這些慕名而來的游戲公司,挑選條件很嚴格,甚至可以說是很苛刻。

讓我代理你們的游戲可以,但是有個條件:別砸了黑科技的招牌!

想談代理,先過三關。

頭一關就是高朗自己,他聽都沒聽過的游戲,肯定不會接,那絕對是垃圾貨。

第二關是游戲安全總監波尼耶,游戲會被送到美國公司進行專業測試,如果BUG、外掛極其嚴重,沒別的,就一句話,滾蛋!

最后一關則是關門內測,正式上線之前,要經過三個月內測期,內測期數據評估合格,才能正式成為黑科技公司旗下的游戲。

自從年后第一家公司上門自薦,高朗已經陸續接待過十余家大大小小的游戲開發公司,這十幾家企業當中,就只有一家公司通過了高朗的三關。

西山軟件旗下的金山居工作室!

他們拿出的游戲是后來大名鼎鼎的網游神作之一《劍網》!

這款足以進入頂級國產網絡游戲行列的神作,很輕松的通過了三關。

7月13日當天,高朗赴鷺島市,與鷺島黑科技公司的老板陸紅巖一起官宣正式代理金山居的網絡游戲《劍網》!

金山居和西山軟件的兩位大佬,裘仙和雷布斯也一起亮相,雙方共同宣布,國內游戲界的兩大高手即將強強聯合!

記者問起裘仙和雷布斯為什么不自己運營自家的游戲,兩人很直接的說出了真實的想法,他們做游戲是行家,運營網游可是純外行。

即使想找行家幫忙也難,因為國內最頂級的網絡游戲運營團隊,全都在黑科技旗下效力。

自家有好游戲,人家會做運營,干脆強強聯手,打造一個“雙贏”局面!

高朗也在記者面前盛贊了金山居的游戲品質,并稱《劍網》將會是黑科技最正確的選擇。

除了捧金山居,高朗還不忘給自己打廣告,歡迎國內的有識之士前來投靠,不一定是金山居這種大公司,小作坊、個人,都可以,我們來者不拒!

不管你是有能力的新人,還是有項目的工作室、開發組,亦或是有全新的研發成果,統統歡迎!

這話一出,不到半個月的時間,真就有人上門自薦了。

比較尷尬的是,這人既不是有自己游戲的小老板,也不是帶項目的散戶小團隊,而是一伙想要集體跳槽的人!

來人自稱是“英雄工作室”的負責人,叫岳海嘯,和他一起來的還有一個叫林雪峰、一個叫紀濤,都是工作室的主要骨干。

高朗對這幾個人的名字并不太熟悉,但卻又有點印象,重回這個世界的時間太長了,對于很多過去的事,記憶越來越模糊,而且他現在也太忙,很多事真的記不住。

三人自稱是在盛達網絡工作的,因為與老板陳天驕的理念不合,雙方矛盾越來越大,他們看了那天的新聞發布會,這才打定主意,前來投奔。

岳海嘯向高朗遞出了自己團隊的簡歷,頓時氣得高朗想要抽他。

先后被索菲婭和高朗代理過的寶島網游《三國online》一直被各種外掛所困擾,高朗甚至還利用過“凌波微步”和“點擊精靈”這兩個外掛對付張海文。

岳海嘯的簡歷當中赫然寫著,他們的團隊曾經是專門制作游戲外掛的,并因此獲利百萬以上,其中賺錢最多的兩個外掛就是“凌波微步”和“點擊精靈”!

原來是這伙人!

高朗雖然對制作外掛這個行為非常痛恨,但對這個團隊的人員能力卻有很佩服。

光是這個岳海嘯,實力就很不俗。

按照他簡歷所寫的內容看,這家伙16歲就從浙大的“計算機系少年班”畢業,堪稱天才少年,同年與幾位同學一起組建了英雄工作室,開始創業。

本以為自己18歲當老板就已經是極限了,沒想到這個岳海嘯居然16歲就開始當老板了!

整個團隊都有三年以上網游運營和研發經驗,而且最低都是本科學歷,年齡最大的也才25歲,堪稱“天才團隊”。

高朗又詢問了他們的游戲項目,不問倒好,這一問,高朗終于知道為什么自己覺得這個人的名字耳熟了。

他們現在研發的項目叫《征程》!

讓史巨人舉起“免費網游”大旗的那款《征程》!

被玩家稱為“史上第一燒錢游戲”的那款《征程》!

服務器戰力排行前十充值額沒有低于一千萬的那款《征程》!

這些人必須為自己所用!

高朗完全不敢怠慢,假意進行了一番面試,又請其他團隊的幾位大佬和他們聊聊,隨后便拍板決定留用英雄工作室這個團隊。

《征程》這個游戲一直不被盛達方面接受,陳天驕希望他們研發另一款游戲,雙方的矛盾也是因此而產生的。

高朗記得,在前世的時候,他們也是因為理念不合,被剛剛踏足游戲圈的史巨人挖角,整隊人跳槽去了史巨人的公司。

現在他們既然主動上門,必須留下,史巨人的坑錢大業讓我來完成!

高朗當即決定斥巨資2000萬,給英雄工作室“贖身”,然后直接項目上馬!

《征程》的基礎設計本來就沒什么問題,岳海嘯的免費理念又和高朗不謀而合,高朗干脆叫來章魚工作室的王欣然和鷺島公司的陸紅巖,三家一起磋商免費游戲的問題。

《征程》、《大話水滸》、《夢幻封神》在討論期間被高朗戲稱為“免費三巨頭”。

經過一個多星期的細節討論,三款游戲關于免費方面的設計基本討論清楚了。

剩下的事,就是三個團隊該去做的。

而高朗則繼續進行面試。

就在他們討論免費設計的一個星期里,又有一家工作室希望能和高朗接洽,想要投奔黑科技。

這個工作室,高朗同樣不想錯過,因為光是聽名字,高朗就已經知道了他們的身份。

“蜥蜴工作室”!

單機游戲時代就已經存在的元老級游戲工作室。

他們制作的游戲,高朗認為還是不錯的,至少在國內也算是一線水準,尤其是在網絡游戲已經占據市場,聯機游戲占領網吧的時候,他們還能開發出《大秦猛將》、《上海灘抗日》、《緬甸抗日》等多款頗為經典的單機游戲,這份堅持實屬不易。

和英雄工作室遇到的問題不同,蜥蜴工作室和他們的母公司洪森教育一直關系不錯,母公司也給予了他們很大的資金支持,雙方也并沒有矛盾。

他們的遺憾在于生不逢時,《大秦猛將》叫好不叫座,讓洪森教育賠了將近300萬!

隨后的《上海灘抗日》和《緬甸抗日》甚至不得不遠銷東南亞,希望回本,但最后仍舊是無能為力。

單機游戲的時代已經遠去了,或許在日本和美國,單機游戲仍然占據主要位置,但在國內,雖然不愿承認,事實卻就是如此殘酷,連續虧損的蜥蜴工作室必須獨立運營,母公司不再提供資金支持。

蜥蜴工作室的主程序李迪和主策劃賀青帶著自己的游戲策劃方案來到黑科技公司,這是他們的第一款網游,也是經過半年構思才想好的心血之作。

為了做好這款游戲,他們先去韓國做了調研,又對國內一線網絡游戲挨個試玩,總結優缺點,分析其可玩性和游戲性。

在一系列分析基礎上,他們制作了一套策劃案,在他們看來,這絕對是一款比目前市面上所有游戲都更好玩的網絡游戲!

出于對自己游戲的自信,他們給這款游戲起了一個霸氣的名字《完美時空》!

高朗深知這款游戲的吸金能力,同時也更看重這款游戲的質量!

除了在國內運營之外,前世的《完美時空》還曾遠銷海外,在日本運營時,光代理費就拿到200萬美金,算是輸出到海外的國產網絡游戲里的精品,同時也是最能賺錢的!

高朗記得在當時,曾經有媒體報道過這款游戲的海外運營情況,這是國產網游里唯一一款國內運營收入與海外運營收入比例達到3:7的!

海外運營收入比國內高了一倍還多!

這么強大的海外吸金能力,正是高朗下一步計劃里最需要的!

蜥蜴工作室,必須成為黑科技公司的一員!

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