Improving realism with prebaked ambient occlusion
- OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook
- David Wolff
- 1193字
- 2021-04-02 18:59:50
上QQ閱讀APP看后續(xù)精彩內(nèi)容
登錄訂閱本章 >
推薦閱讀
- AutoCAD 2018實(shí)用教程(第5版)
- ERP沙盤(pán)模擬教程
- UG NX 8.0基礎(chǔ)與實(shí)例教程
- 中文版SolidWorks 2015技術(shù)大全
- 穿越Photoshop CC
- 零基礎(chǔ)學(xué)后期:Photoshop+Lightroom數(shù)碼照片處理從新手到高手
- Moodle JavaScript Cookbook
- SolidWorks 2019快速自學(xué)寶典
- Photoshop數(shù)碼攝影后期處理技法從入門(mén)到精通
- 計(jì)算機(jī)圖形圖像處理Photoshop CS6項(xiàng)目教程
- 中文版Photoshop CS6從新手到高手(超值版)
- 精進(jìn)PPT:PPT設(shè)計(jì)思維、技術(shù)與實(shí)踐(第3版)
- Microsoft Azure: Enterprise Application Development
- UG NX 12.0中文版從入門(mén)到精通
- Instant Markdown