- 中文版Maya 2014動畫制作案例教程
- 劉宣琳 林珍香主編
- 301字
- 2020-11-24 14:37:17
1.1?Maya簡介
在學(xué)習(xí)Maya前,我們先來了解一下Maya的前世今生和它的看家本領(lǐng),這樣便于我們了解Maya的特點,為學(xué)習(xí)后面的內(nèi)容熱熱身。
1.1.1? 什么是Maya
Maya最初是由Alias Wavefront公司于1998年研發(fā)的一款三維動畫軟件,在2005年時被Autodesk公司收購,從此Maya更名為Autodesk Maya。
1.1.2? Maya的應(yīng)用領(lǐng)域
Maya雖然是一款三維軟件,但是也被廣泛地應(yīng)用到了平面設(shè)計(二維設(shè)計)領(lǐng)域,它將網(wǎng)站開發(fā)和視覺藝術(shù)的標準提升到了更高的層次。圖1-1~圖1-3所示為使用Maya制作的作品。

?圖1-1

圖1-2

圖1-3
1.1.3? Maya的特點
Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率高,渲染真實感強,支持多線程處理,是電影級別的高端制作軟件。Maya自問世以來就受到了用戶的青睞,小到個人,大到ILM(工業(yè)光魔)和Weta(維塔)這樣的影視特效巨頭。
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