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前言

PREFACE

Maya是Autodesk公司出品的一款三維動畫軟件,擁有強大的建模、動畫、特效和渲染功能,因此被廣泛應用于動畫片制作、電影制作、電視欄目包裝以及電視廣告等領域。Maya具有功能完善,操作靈活,易學易用,制作效率高,渲染真實感強的特點,支持多線程處理,是電影級別的高端制作軟件。

本書主要針對零基礎的三維愛好者和院校學生,以模型和動畫制作中的實際操作過程為導向,采用案例的方式來介紹Maya中的建模、渲染、動畫和特效等技術,通過練習幫助讀者掌握Maya中的常用命令和實用技巧。

全書案例介紹分為以下3個環節。

案例引導:該環節是在制作案例前,先介紹相關命令和工具,以及制作案例的主要思路,使讀者可以預先了解命令和工具的作用和使用方法。

制作演示:該環節詳細地介紹了案例制作的過程,讀者可以根據文中的步驟完成案例的制作。另外,文中還安排了“技巧與提示”部分,該部分介紹了相關命令的操作技巧或使用提示。

技術回顧:該環節總結案例中的知識點,并且介紹相關命令和工具的應用范圍,以及操作時的注意事項。

本書的參考學時為52學時,建議采用理論與實踐一體化的教學模式,各項目的參考學時見下面的學時分配表。

本書由劉宣琳、林珍香擔任主編,楊杰、張璐璐、付萬云擔任副主編。

本書所有的學習資源文件均可登錄人郵教育免費下載(www.ryjiaoyu.com)。資源下載過程中如有疑問,可通過本書封底的教材服務熱線與我們聯系。

編者?

2017年2月

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