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第45章 二次挑戰

  • 智械傳說
  • wcs山鬼
  • 3685字
  • 2020-09-12 21:30:44

“??!我這么勇猛慘烈的操作,最后可是殘缺狀態一換三啊!怎么系統就給個一般評價!”

12號看著眼前系統的綜合評分不過是區區一般,不服氣的打開了考核詳情想看看自己到底是哪兒里扣分了。

系統給出的任務考核報告優秀指標令12號看了之后暗暗咂舌,優秀水平的戰斗錄像里那臺使徒戰甲基本無傷就全殲了這整整兩個標準作戰小隊的生化獸。

這個駕駛員的格斗動作行云流水,迅猛異常,近處的生化獸被他手中合金斬刀輕易的就砍下整個頭顱,另一只手上的盾牌總能恰到好處的抵御住對手的正面攻擊。

而每次他面敵之時,利用優秀的機動性規避地方的方程火力,而背后則是交給了兩門肩炮和制導飛彈,在生化獸的包圍中如閑庭信步般來回穿梭。

整個戰斗過程不過只用了10分鐘,效率之高令人發指。

想必之下,自己被逼到最后都自爆的操作簡直是丑陋不堪,臭不可聞。

“這是什么變態,怎么還跟玩游戲一樣會無傷通關啊!我要練到什么時候才能達到這樣的優秀水平!系統你是不是玩我!”

“哦,通過要求是良好,我說呢,就是虛擬系統再厲害,也不可能輕易的培養出這樣的變態啊?!?

12仔細閱讀了相關考核要求,才發現只需戰斗過程獲得良好表現就可以,良好成績的標準就是自身存活的情況下全殲地方小隊即可。

雖然還是很難,但自己不才是第一次嘛,剛開始因為面對圍攻而手忙腳亂,盾丟了,槍被拖走了,肩炮也被餓狼小隊集火損壞,但自己再來一次熟悉了生化獸的作戰套路之后就應該會好很多。

那自己的戰甲格斗成績提升到良好水平的話,應該算不上一件遙遠的事情。

“那些生化獸這么會打配合,我要好好學習下這位大神的操作!”

12號內心不禁嘀咕系統怎么不早給他放這個大神操作的教程,全然忘了是自身心急一進來就開始了戰斗程序。

無論是訓練還是戰場,后勤保障永遠都是至關重要,現實世界的使徒戰甲定然是不能讓新兵如此操練的;無論是戰甲本身的生產周期和成本,還是維修保養的條件,亦或是安全性問題的考慮,再有天賦的新兵也不能輕易探索到戰甲的各項極限。

而這樣的新兵一旦加入真正的戰場,復雜殘酷的環境,兇險至極的生化獸,它們都不可能給新兵任何一次犯錯的機會。

就像12號應對圍攻的慌亂,直接導致遠程火力和近戰防御力量直接缺失,最后只能以自爆作為結束,人和戰甲都沒剩下

而虛擬世界內就沒有了種種顧及,12看完教程就又開了一把,這次學習了大神應敵的策略,先利用動能長槍在中近距離牽制敵人,再利用左手盾牌對一些遠程攻擊進行格擋。

這是為了爭取時間優勢,在生化獸完成包圍前利用遠程火力解決對方遠程單位,那些單位在開火時會稍顯遲鈍,也就是擊毀他們的最好時機。

等到敵人完成包圍,利用數量優勢將戰甲作戰空間壓縮之時,真正的表演開始了。

此時長槍必然會被生化獸用數量限制住,拉扯之下還有可能導致戰甲失去平衡,所以使徒闊步張臂,將長槍投擲出去,狠狠的貫穿了一只巨獸腦袋。

然后抽出背負的粒子合金斬刀,刀刃的粒子流發出明顯的青綠之色。

這時候密集的敵人才是各項火力系統最好的輸出時機,而使徒要做的就是不斷在包圍中進行機動,利用對手的身軀作為掩護,確保同一時間攻擊自己的生化獸盡可能少。

要完全利用戰甲的靈活性優勢,人后腦勺沒長眼睛,但使徒戰甲可有;這些特點都注定了使徒戰甲絕對不能陷入站樁輸出的境地,餓狼的表現就證明了生化獸對于固定的靶子有的事辦法制裁。

最后自然就是收割時間,不時露出破綻吸引對方單位聚集,然后用超光炮這樣的最強火力完成瞬間多殺。

雖然大神的戰斗流程看起來就是這么簡單,先打遠程,走位拉怪,接高dps輸出,讓12產生了我上我也行的錯覺,興致滿滿的想要在新開的這場戰斗中大殺四方。

正所謂眼高手低,剛開始還好,但想學那一手長槍投擲的時候出了問題,他哪兒學過投擲,長槍飛出去就失去平衡開始抖動,因為失衡損失了大量速度,被對面輕松躲開。

這還不是最氣的,生化獸還有單位把長槍撿起來直接反擊給12,用標準的飛行姿態和撞在盾牌巨大的沖擊力教育12什么才是真正的投擲。

還好盾牌自動偏轉防御,才擋下了這一擊,長槍直直射入地面,只有槍尾露出地表些許;而盾面裝甲也留下了一道極深的傷痕,若是正面直擊的話說不定要被穿透了。

12懊惱著,想起大神是用長槍擊殺的一名遠端落單敵人,并且后來好像還移動戰場回收了長槍?自己光顧著學那乾坤一擲的帥氣了,結果來了個自相矛盾的典故解說。

“還好,還好,看來還是我的盾比較厲害?!?

12收起內心雜七雜八的心思,長刀一振,開始用靈巧飄逸的走位游走于戰場,模仿起大神的走位拉怪來。

這一試,還真被12研究出了一些精髓,對使徒的駕駛研究更上一層樓。

“我前面還納悶,以使徒的材料技術還有反應爐,就是造個二三十米也不稀奇,那樣的話豈不是能更輕松的對抗一些巨型生化獸了嗎?”

“今日我才知,這小而靈活的好處了,野狗和餓狼這種高機動單位原來才是最讓前線頭疼的?!?

只見使徒在獸群中穿梭,有時候一個轉身,一個變向就讓那些巨獸的攻擊落空;使徒還就挑比自己大的怪獸繞著打,利用巨大身軀阻擋遠程火力和一些如餓狼級的高機動單位攻擊。

就這樣輾轉騰挪的使徒戰甲,用走位生生在包圍中開辟了一條生路,眼前的幾十只怪獸就像根本沒有數量優勢一樣,使徒同一時間只需面臨二到三單位的攻擊。

12駕駛的使徒戰甲不斷重復著格擋,揮刀,閃避,走位的一套流程,并不時再腹部超光炮冷卻完畢之后來上一發。

打著打著12號是越打越順手,連兩門自動肩炮都被他研發出了不一樣的功能。

自動肩炮打餓狼級這樣高機動單位的時候,其實是遠一點才準,這是因為角速度優勢,只要不高的瞄準速度就可以鎖定高速單位。

但近戰的時候就不行了,餓狼級會看炮口的,它們躲的比炮臺瞄準速度快就能讓肩炮失效。

12號面對這一點,想到既然近戰肩炮打不中人,那干脆就調低點功率作為限制對方移動的方式好了,熟悉使用之后發現確實有奇效。

被炮口鎖定限制了走位的敵人紛紛被等候在躲避軌跡上的長刀梟下首級。

“怪不得大神近戰的時候肩炮打不中還一直開炮,原來是這個原因,受教了。”

照這個勢頭發展下去,12號這次莫非要取得優秀成績了?

“來了,對面二階段了!”

隨著使徒的無情收割,三個生化獸小隊很快就減員了整整一隊;然后對面剩下兩個小隊就暴走了,開始了自殺性攻擊。

這個階段的敵人就仿佛開了嗜血狂暴,各項屬性暴漲,而且攻擊方式也會變的悍不畏死,就是死也要想辦法用尸體來限制使徒。

上一次的戰斗使徒戰甲凄慘之下場,就是因為敵方小隊的二階段狂暴。

面對生化獸猛然上漲的戰斗力,使徒戰甲也不甘示弱,開啟了極限模式嚴陣以待。

極限模式下反應爐功率逼近轉化設備的極限,整個機體散熱系統全部以最高功率運行;使徒后腰的相變冷卻裝置和全身噴口都開始噴射大量氣體,然后液化形成一片籠罩戰甲的白霧。

隨著參展雙方都開啟了二階段,戰斗場面再次升級。

這個升級主要是說他們之間揮擊碰撞的聲音比原來大了不少。

12吸取上次的經驗,決定施展拖字訣。

“雖然使徒在極限模式下不能長時間運行,但怎么想都應該比你們這些生物體的狂暴時間長。我到要看看這樣的狂暴狀態你們能支撐多久,說不定一結束就喪失戰斗力了。”

12駕駛著戰甲在場景內帶著生化獸群開始溜了彎來,凡是有短兵相接的機會全部都一碰即退,毫不戀戰。

不過很快他就知道了這樣拖延時間的行為并不可取。

“系統,不是只有三個小隊嗎!為什么對面還有增援了!”

在使徒的前方,地面突然裂開,好幾個生化軍團的地下輸送單位—坑道巨蟲,破石而出,直徑足有二十米的身軀仿佛擎天之柱一樣阻擋了使徒的去路。

并且張開大口,將源源不斷的生化獸送達戰場。

同一時間的一些其他自行生化獸也紛紛破圖而出,將使徒團團包圍。

接下來的事情就不用說了,使徒孤軍一人被生化獸來了個甕中捉鱉,被直接群毆致死,12號甚至還被從駕駛艙中拖了出來被撕了個粉碎,他美味的頭顱被一只動作迅捷的餓狼級在空中接住,吃了個干干凈凈,甚至還伸出舌頭舔了舔嘴角,仿佛在回味這難得的美味。

12號除了被屏蔽了痛覺,可是眼睜睜的看著自己被吃了下去,甚至系統還保持連接,讓他殘存的眼球親眼看見餓狼級的大嘴內部和消化管道,所有大腦組織都被消化的差不多了才斷開了他的鏈接。

“嘔~~”下線的12自然被這一番被吃掉的親身體驗惡心的不行,回到白色空間就開始干嘔。

“系統!你是不是在搞我!對面怎么還有援軍!這也不提了!讓我看著自己被吃掉是什么鬼!完了,這是我永生都忘不掉的畫面了,想想都覺得……嘔~~”

面對12的強烈抱怨,系統不慌不忙的先給出了個不合格的戰斗評估成績,然后把12的扣分點講了出來。

“您的戰斗場景為單人遭遇戰,任務目標為快速全殲敵人。由于您拖延時間的行為,將戰斗時間拉長,給了地方援軍到達戰場的時間;并且遠距離移動脫離了您的偵查任務區域,所以您的評分為不合格?!?

“不是,拖延時間對面有援軍,那我的援軍呢!”

“該戰斗任務為單人考核任務,已關閉援軍呼喚功能?!?

12覺的這個系統吧,坑,真的很坑。

被生生吃掉已經快成他抹不去的心理陰影了,還被系統這樣打擊,合著自己被吃了不算晚,就是沒被吃估計也是不合格。

“算了算了,先休息一會兒,兩場戰斗耗費心神,摧殘心靈,我要遭不住了。”

體驗了被生吃大腦這樣難忘經歷的12,帶著生無可戀的表情像個木頭人一樣。

他就在這虛擬世界中給自己生成了個單兵床鋪,緩緩入睡。

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