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第二節(jié) 布局基本要求

開局的基本要求是基本原則的深化與細(xì)化,棋手掌握開局的基本要求,不僅能彌補一些技術(shù)上的不足,還能讓自己臨危不亂。簡單地講,開局的基本要求有四個,一是形成子力配合,二是隨機應(yīng)變,三是注重次序,四是分清左右。

一、形成子力配合

開局原則的確是要快速出動大子,但更重要的是,要形成有效的子力配合。開局第一項基本要求就是:快速出動大子,形成有效的子力配合。

如圖2-5,這一個相對極端的例子。紅方開局后共走了六步棋,黑方走了五步棋,紅方的六個大子全部出動,黑方開動了雙車雙馬四個大子。無論是從出子的速度還是出子的數(shù)量看紅方都占據(jù)優(yōu)勢,但實際局面判斷真是紅方好嗎?顯然不是,紅方子力分散,子力之間缺少配合,無法形成一致的方向;而黑方子力占位好,相互之間聯(lián)系緊密,黑方可續(xù)走卒7進1,從容占優(yōu)。

通過圖2-5不難看出來,在開局階段僅僅把大子開出來是不夠的,出動后的大子要形成有效的子力配合。

【例局1】

炮二平五 炮8平5

馬二進三 車9進1

兵三進一

紅方先進三兵有意避開黑方卒7進1緩開車的布局陣勢。

…… 車9平4

兵七進一

紅方再挺七兵形成兩頭蛇陣形,看似陣形靈活工整,實則對布局的基本原則缺少深刻的理解。紅方可以走馬八進七或車一平二開通大子。

…… 馬8進7

車一平二 車4進4

黑方抓住紅方子力沒有形成有效配合的弱點,進車騎河占據(jù)要津。

炮八平七 車4平3

炮五退一

紅方退炮似先實后,應(yīng)走車二進六揮車過河。

…… 炮2進6

黑方進炮壓馬切斷紅方馬炮之間的聯(lián)絡(luò),這是紅方炮五退一時所忽略的巧手。

車九進二 炮5平3(圖2-6)

黑方平炮助攻3路車,緊湊,獲得優(yōu)勢。紅方布局失利的原因同樣在于出動子力的時候,都是以單兵作戰(zhàn)為主,缺少子力間的相互配合,這樣無法形成有效的攻擊整體,拳頭握不緊,就無法擊倒對手。

二、隨機應(yīng)變

同一個布局定式,棋手在實戰(zhàn)中可以通過有意識地改變行棋次序來引導(dǎo)局面。在這個引導(dǎo)過程中,雙方你來我往變化很多,棋手還必須因時制宜、隨機應(yīng)變,這樣才能始終掌握主動。

【例局2】

兵七進一 卒7進1

炮二平五 馬8進7

馬二進三 車9平8

車一平二 馬2進3

車二進六 炮8平9

車二平三 炮9退1

馬八進七 士4進5

炮八平九 車1平2

車九平八 炮9平7

車三平四 馬7進8

(圖2-7)

這則布局,雙方雖然是對兵(卒)局布陣,但是雙方靈活應(yīng)對,轉(zhuǎn)換成五九炮過河車對屏風(fēng)馬平炮兌車局的典型局面。與直接走五九炮布局相比,紅黑雙方第5回合的兩著棋放在第1回合中先行走了出來。這類的轉(zhuǎn)換相對簡單,下面一則實戰(zhàn)對局則相對復(fù)雜一些。

【例局3】

炮二平五 馬8進7

馬二進三 車9平8

兵三進一 炮8平9

紅方不出直車而挺起三兵是希望棋戰(zhàn)納入自己的計劃軌道。現(xiàn)黑方平炮亮車,著法針鋒相對,如改走卒3進1,車一平二,馬2進3,則轉(zhuǎn)入常見的中炮進三兵對屏風(fēng)馬體系中。

馬八進七 炮2平5(圖2-8)

黑方如果力求穩(wěn)健,也可以選擇卒3進1。實戰(zhàn)中黑方選擇炮2平5的變化后雙方形成“中炮進三兵對三步虎半途列炮”布局的基本陣勢。這種布局攻守變化多端,對攻激烈。

車九平八 馬2進3

兵七進一

紅方如果希望走成穩(wěn)健的局面可以選擇炮八平九,紅方平炮亮車后迅速開動左翼子力。正變中挺七兵形成“兩頭蛇”是積極求戰(zhàn)的選擇,目的是活通雙馬,然后伺機再出橫車組織攻勢。

…… 車1進1

黑方針對紅方的部署,盡快出動右橫車投入戰(zhàn)斗,實施以急制緩的戰(zhàn)略與紅方相抗衡。

車一進一

紅方此時同樣有馬三進四進河口馬和車一進一起橫車兩種選擇,前者易形成雙方對峙的局面,后者則通過內(nèi)線調(diào)運子力形成相對復(fù)雜的陣地戰(zhàn)局面,如何選擇要看紅方的戰(zhàn)略意圖是什么。

…… 車8進4

紅方右車離位已失去邀兌爭先之可能,黑方迅速升車巡河,相機兌卒活馬舒展子力。

車一平四 車1平4

黑方平車占據(jù)肋線,靈活應(yīng)對。

炮八平九

紅方稍好,但是黑方后手布局尋求戰(zhàn)斗的思路也得以實現(xiàn),雙方都可接受。

三、注重次序

次序又稱布局的手順,是指行棋時走動子力的先后順序。在布局中,先走哪個子,后走哪個子,對局面的形成有很大的影響。特別是在一些散手布局中,布局次序不同,局面導(dǎo)向就有所不同,因此,在布局階段要注意行棋的次序。關(guān)于布局手順問題,在本書第十一章中,將有專題闡述。

【例局4】

炮二平五 炮8平5

馬二進三 馬8進7

車一平二 卒7進1

兵七進一(圖2-9)

雙方以順炮直車對緩開車布局列陣。現(xiàn)輪黑方行棋,黑方常見的走法是馬2進3,則馬八進七,炮2進4,形成流行的變化。然而此時黑方如果有意改變行棋次序,先走炮2進4其結(jié)果將會如何呢?

…… 炮2進4

黑方先走炮2進4的意圖是,進炮過河窺兵壓馬,牽制紅方右車。

馬八進九

紅方跳邊馬雖屬冷僻變例,但可避開炮2進4的壓迫。

…… 馬2進3

車九進一

紅方進車含蓄有力,既有車九平七以后捉炮的手段,又有等黑方2路炮定型之意。

…… 炮2平7

黑方如改走車1進1,紅方還有炮八平七爭先的手段。

炮八平七 象3進1

車九平四(紅方先手)

四、分清左右

象棋布局的“左”“右”是指同一局面下調(diào)動左翼子力和調(diào)動右翼子力之間的區(qū)別。狹義的左右之別是指飛左相(象)與飛右相(象),補左仕(士)與補右仕(士),左橫車與右橫車之間的區(qū)別;廣義的左右之別還包括進三兵(3卒)與進七兵(7卒)之間的區(qū)別。乍看之下,左右之別不影響戰(zhàn)略的實施,但是對棋形發(fā)展的走向影響還是很大的。

【例局5】

如圖2-10和圖2-11,輪紅方行棋。兩圖局面相似,僅黑方直、橫車的左右方向不同。

圖2-10中,紅方如走車二進四,車9平8(平車邀兌,緊著。迫紅方馬上做出抉擇,紅方如兌車,則不僅攻勢大減,且主力車的出動速度不如黑方;紅方如避兌,則黑方左車又可搶出助攻),車二平四,車1平4,黑方先手。

圖2-11中,紅方可以走車二進四,車9平4,仕六進五,車4進5,相七進九,車4平3,車九平七,紅方先手。

【例局6】

如圖2-12,黑方象3進5以后,紅方可以選擇:

馬二進三 卒3進1

車一平二 卒3進1

馬八進九 車9進1

車九平八 車9平4

車二進四(紅方主動)

如圖2-13,黑方象7進5以后,紅方可以選擇:

馬八進九 車9進1

車九平八 車9平4

馬二進三 車4進3

車一平二 馬8進9

兵三進一(紅方主動)

由此可見,飛左象與飛右象從戰(zhàn)略上講如出一轍,均有柔中帶剛的特點,但在戰(zhàn)術(shù)運用上卻有所不同,各有所長。

以上四點是象棋布局的基本要求,隨著近年象棋布局理論的深入研究,布局的基本要求有了很多新的提法,但是萬變不離其宗,上述四點仍是布局要求的核心。

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