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第25章 天賦(求收藏)

  • 英雄無敵之契約
  • 苦阿丑
  • 2546字
  • 2020-09-13 11:11:23

隨著等級的提升,不論是基礎屬性、生命值,還是能級,都有了略微的增加,當然,這里說的只是模板上數值的概念,而對于子體生理上來講,卻是一個很明顯的變化。

畢竟,子體們和田巴一樣,都處于幼生期,而且還是剛誕生的幼生期生命,基礎屬性簡直就是慘不忍睹,好在是周圍暫時沒有遇到強敵,只是簡單的物體能量采集。不然,如何生存,如何采集,就是一個很令人頭痛的問題。

索性,這種事情并沒有發生,子體在相對平和的環境下,獲得了前期成長,就如同資本的原始積累一般,第一桶金總是最難的,有了資本以后,再進行發展就會順利很多,如同滾雪球一般,越來越大。

現在子體也同樣的道理,經過前期成長的子體,無論是基礎屬性,還是生命值都有了明顯的增長,也算是有了立身之基,能夠在這未知的森林里生存下去,才能去謀求以后的發展以和變強。

田巴經過確認后發現,原來這三個臨陣突破,獲得升級的,竟然都是第一次召喚而來的子體,也就是五日前的那一批,他們因為時間的關系,暫時領先,已經有一位率先突破至4級,離生命進化關卡只有一級的距離。

至于其他子體,也大都有了變化,現在的子體中,達到4級的有一位,達到3級的有六位,達到2級的有十二位,剩余的都是剛剛升到一級的子體。

實話說,差距還是不大的,畢竟現在還屬于前期,升級所需的經驗有限,所以說稍微勤勞點,再有些機緣,就會得到領先。

待到中后期,等級都達到一定程度后,每一級所需的經驗都是海量,那就不容易追趕了,到那時,就要看天賦和機遇了。

天賦的強弱,在系統模板上就呈現為能量與經驗值的對換比例,即相等數量能量可以獲得經驗值的比例。

天賦好的,一單位能量能夠轉化為八九成經驗值,天賦異稟的甚至能達到十成乃至更多,無論是煉化能量還是日常升級,可以說都是事半功倍。

而天賦差的,一單位能量就只能轉化為四五成經驗值,有的甚至還更少,無論是做什么,都很難獲得能量,可以說是事倍功半,正當凄慘。

所以說,在英雄世界中,天賦還是相當的重要的,它可以決定你的一生成就,無論是NPC還是玩家都是如此。

NPC勢力中,他們會挑選出天賦強的,作為重點培養,為勢力的延續留下火種。

而玩家中,影響更大,玩家游戲角色的天賦受現實身體素質和隨機分配兩大因素影響,身體素質強的、智商高的,一般角色天賦都不會太差。

即使身體素質一般,普通玩家也有一定機會獲得天賦較強的角色模板。當然,這里只是說一定機會。

至于方法,一般來說有兩個,一是游戲開始,當玩家選擇種族時,選擇系統隨機,這樣,根據比例,有一定可能獲得稀有種族角色,天賦比普通開局要強些,當然,也有可能成為天賦更差的垃圾角色。

有利有弊,這個要看玩家的個人選擇,是循規蹈矩,從同一起跑線出發?還是打算賭一把,冒險一下,試試自己的運氣。

至于第二選項,自然就是游戲開發商為了給玩家們更好的游戲體驗,特意開通的氪金服務, 并貼心的為玩家的不同要求,分出了vip和vvip兩種通道。

并順利的獲得了玩家的一致贊揚(罵聲),并隨著游戲的運行,讓越來越多的玩家,成功的加入到氪金大隊中。

因為,隨著游戲的體驗,玩家越來越明白,角色天賦的重要,并不得不把經營了多年的角色選擇放逐(放逐虛空,即一種刪除游戲角色的選項),然后重新開局,轉世進入英雄世界。

當然,每當玩家放逐角色后,英雄運營公司都會鎖定賬號,在玩家的建立的下一個角色里予以補償,但即使是這樣,也讓很多玩家憤憤不已。

因為玩家每隔一年才能獲得一次建立游戲角色的機會,從放逐角色到重新沖級,就已經和同時期入服的玩家拉下太多了。不管是心理還是生理,都損耗太多了。

玩家們就在這種又愛又恨的復雜感情中,繼續著游戲體驗,為英雄世界的運行,貢獻著異界的力量。

當然,另一個影響實力的因素,就是機遇了。在這點上,可以說是不講道理的,不論你品性是好還是壞,天賦是強還是弱,顏值是高還是低,在機遇上統統沒有特權,它是屬于命運女神獨有的饋贈。

天賦強者,得到機遇,就如虎添翼,優勢更明顯,兩者相遇,可不只是加法問題,其造成的影響,足以讓普通人感到絕望。

而天賦弱的,得到機遇,也會有很大的不同,機遇小點的,尚能補足天賦的差距,使人奮起直追,重新恢復前進勢頭;機遇中等的,甚至能讓人局勢大變,化劣勢為優勢,上演一場“我命由我不由天,三十年河東三十年河西,莫欺少年窮。”然后開啟瘋狂打臉,走上狂酷叼扎天的主角之路;機遇再大的,也許就能讓人瞬間脫離大眾,俯瞰眾生了,其細節,不足為外人道也。

田巴在前世試煉任務遭遇到的意外,按情況來講,應該是屬于中等機遇,但田巴本來身體素質就尚可,再加上性格平和。為人低調,也就沒有了開啟跌宕起伏人生的機會和條件,表現在外人眼中,就是一個寒門通過自己奮斗,成功逆襲,走上人生巔峰的順利而典型的成功形象。

在前世,田巴就曾聽說,有人隨機轉世時,走了大運,直接獲得稀有角色,成了獸族中的比蒙,力量天賦爆表,升級如吃飯喝水般簡單,本來應該憑借優勢順利成長,最后成為游戲里一方霸主。

但他被力量迷失了自己,在野外任務時,對路人玩家肆意屠殺,終于因為得罪了某位大人物,被追殺了整整一年,最后不得不放棄角色,選擇重新轉生,這件事,在游戲前世,被傳的沸沸揚揚,也讓無數天賦異稟者,低調了很多。

當時,聽說時還羨慕了很久,但沒成想,現在就輪到了自己。這一世,田巴無論時天賦,還是機遇,都是頂尖的。

論天賦,田巴是蟲族母皇,曾經大陸霸主蟲族中的巔峰血統,說天賦不強,那才是笑話。

論機遇,田巴更是在誕生在了大陸剛剛破碎,舊有秩序被打破,新的秩序尚未形成的勢力空白期,發展進化的阻力被削減到最低。并且,在剛誕生不久,就獲得了生命樹種,并成功寄生,將這個在九族中都屬于瑰寶的生命之樹牢牢的把握在手中,并隨著時間的過去,逐漸煉化,和自己融為一體。

天賦與機遇,田巴可以說都占了。只要自己不作死,再加上運氣不太差的話,崛起也只會是時間問題。

但這些子體卻是不同,一般來說,天賦不會有很大差距,除非遇到意外,導致基因突變,獲得洗禮,重造天賦,才有可能拉開差距,不然,也只有按部就班的采集吞噬,去一處處的碰運氣了。

說不定,他們就會在下一刻獲得機遇,成為下一個蟲族戰將那?一切都是未知。

對于這點,田巴也沒有太過糾結,因為他還年輕,子體們也更年輕,大家都有的是時間,去偶遇,去尋找。

求收藏,剩下的明天補上,希望大家多多關照,收藏一下

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