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第7章 完勝

  • 網游之遠征極星
  • 薤露
  • 4789字
  • 2020-09-13 09:23:37

穆炎誠見鶴鳴等人停了下來,明顯在那里商量對策,知道這些人終于按捺不住了。好吧,開打就開打,不知道這款仿真游戲PK時是什么感覺,現在就來體驗一番。想罷,穆炎誠站到原地靜等他們過來。

游戲真實性做的太好,對這老游戲玩家提出了挑戰。以前不管是3D全息影像游戲還是動作捕捉游戲,對他們來說都可以明確界定出自己和對方是虛擬的,而到了《異界》仿真環境中,玩家能夠完全代入到游戲中。此時看到一個人靜靜的站在那里,而自己手拿大刀要去把他做掉,頓時有種無從下手的感覺。雖然心里一再強調是在游戲中,游戲中的風格、環境以及實際效果與現實也完全不一樣,不至于出現那些批評游戲的專家教授所說的殺人體驗感,但一旦自己親自動手還是有些難度,就像親自動手砍一根木柴與看別人砍一根木柴截然不同一樣。

穆炎誠看他們遲疑的表現,便有些明白,畢竟這五個都是些過著平淡生活的普通人。既然對手未戰先怯,那他們已經連先機都失去了。

鶴鳴他們五個看著靜站在那里的對手,忽然覺得這個人有種淵渟岳峙的感覺。蟾蜍兇猛也仿佛體會到武俠小說中描寫的那種決斗時的氛圍,忽然頓悟,有了鼓起口氣沖過去先砍他一刀,破了他氣勢的想法。猛然想起還有把一直在用光槍呢,便抽出槍來朝穆炎誠射擊,啾啾的槍響不間斷的發出,而對手竟然頂著射出的光束不斷變換身形迎面沖了上來。

在蟾蜍兇猛開槍打到身上時,穆炎誠便接到系統提示:“玩家蟾蜍兇猛向你發起攻擊,你有權反擊,時間截至戰斗結束后30分鐘。”

一槍掉血6點,看來對玩家來說光槍傷害實在有限。由于還只對蟾蜍兇猛有反擊權,穆炎誠決定先解決這個叫蟾蜍兇猛的玩家。

盡可能的躲避著手槍攻擊,兩個之字游走后穆炎誠沖到對方面前。在掣出背后大刀的同時,隨著一個上步前屈,凌厲的一刀劈到蟾蜍兇猛左肩。一個減30的數字冒出。接著收刀后雙手握緊刀柄,腰腹一扭,一刀橫斬攔腰掃向蟾蜍兇猛。蟾蜍兇猛閃避不急,又一個減37的掉血量出現。

一個照面蟾蜍兇猛就被打掉67血。他還沒到基地長官那里升過級,血量仍是初始的100點,這樣眼看就只剩下33的血,驚的他轉頭就跑。穆炎誠把刀收到背后,雙槍在手,一輪二連射,蟾蜍兇猛血量降低到只剩下6點。剛才刀影閃動,帶著風聲的兩刀下來,他已經嚇慌,現在只有更加沒命的跑動。

其它幾個人見還沒等把穆炎誠圍攏起來,蟾蜍兇猛已經掉了一半的血開始跑路。當反映過來朝穆炎誠攻時,穆炎誠已經啟動,開始追殺蟾蜍兇猛。只見他再一輪射擊,蟾蜍兇猛身上便冒起紅光倒于地上。

穆炎誠接到系統提示:“玩家蟾蜍兇猛被打入假死狀態,判定為反擊,榮譽擊倒+1。”

沒來的急研究榮譽擊倒是怎么回事,穆炎誠又陸續接到兩條系統提示:

“玩家兔子兇猛向你發起攻擊,你有權反擊,時間截至戰斗結束后30分鐘。”

“玩家雙腳驅動向你發起攻擊,你有權反擊,時間截至戰斗結束后30分鐘。”

殺死蟾蜍兇猛后穆炎誠沒有停留,反而繼續游走。而接下來提示他有權反擊的兩個玩家中,由于他靈活的跑動,可以確定至少有一個并沒有攻擊到他,而系統卻同樣判定已發起攻擊,看來系統判定是否發生PK并不是以是否產生實際傷害為依據。

既然決定要打,一味的跑動躲避不是目的,在把剩余幾人分散開來后,穆炎誠有意放慢腳步。

名為雙腳驅動的玩家跑位判斷不錯,看到有機可乘,雙手掄著巨劍就朝暮煙成砍過來。穆炎誠右手持刀,一個轉身與雙腳驅動對上,同時依靠身體旋轉帶動手臂,大刀劃過一個流暢的弧線后,后發先至磕到雙腳驅動掄起的大劍上。“噔”一聲響,猝不及防下雙腳驅動隨著大劍被磕后退,腳步一下散亂,同時一陣失神。

如今,游戲物理引擎在模擬物理法則方面十分出色。游戲中的碰撞結果由碰撞兩者的動量決定,現代游戲普遍具備演算碰撞的能力,但饒是如此,雙腳驅動還是被《異界》系統強大的物理引擎所驚呆。傳統游戲在計算完兩者碰撞后,系統只做一個判斷,判定出哪一方被擊退就結束,最多對改變的動量大小做出一次運算模擬。但剛才兩腳驅動在與對手的兵器相交過程中,系統首先判定他的兵器被擊退,——也就是說在雙方兵器質量相差不大情況下,對手刀的最終速度要高于他。然后手上的兵器就傳來一股拉扯的力量,帶動他往后退,這時他真真切切感受這種變化,首先是手臂傳來受力的感覺,接著身體失去平衡,下意識間他調整身體,本能的做出收刀穩住身形的動作,居然就真的收住成功。這過程中他手上大劍的動量不斷變化,并轉化成動能作用到身上,這些效果完全依靠系統物理引擎持續運算得出,這致使他恍惚間中感覺一切與真實無異。

兩腳驅動的忙亂,被穆炎誠完全看在眼里,如此大的一個破綻,當然要抓住機會。磕退對手的巨劍后,穆炎誠只感到手上稍微一受阻,便立刻穩定下來,此時他刀身立于身前,見對方防守空虛,立刻雙手握住刀柄,朝對方送出一記斜劈。見此兩腳驅動連忙后退,但攻擊還是落到他身上。

刀鋒劃過兩腳驅動的前胸后,穆炎誠雙手平端,將刀尖又對上對手,沒辦法,兩腳驅動只能接著后退,而后退的速度哪有對方這一刀突刺來的快,最后胸口又扎扎實實挨了一刀。

穆炎誠這兩刀,沒有對戰蟾蜍兇猛時那么準備充分,總共才帶走對手40左右血量。而僵持下來后,其它3個人開始趕過來。

受到兩次打擊,兩腳驅動決議防守,他雙手持劍,立劍于身前,擺出不求有功、但求無過的姿態,打算頂到隊友過來。

顯然穆炎誠不打算讓他如愿,看到這種情況,心想第一次短兵相接時既然能穩占上風,現在守的話你豈能守的住?穆炎誠欺身上前,大刀上挑,刀背斜身蕩向兩腳驅動的劍身。兩腳驅動本能一后撤,同時以劍去格擋,又一聲“噔”的金鐵交擊后,兩腳驅動大劍又被蕩開。已有一次經驗的他連忙穩住劍身,打算繼續防守,而對手的刀卻已經舉過頭頂,眼看一記劈砍要著落到身上,他連忙平舉劍身欲封住,但已然晚了。

穆炎誠接下來的斜劈并沒有像第一次一樣劃向對手前胸,而是直接落到兩腳驅動頭上,刀鋒先是命中耳部,然后沿著下頜劃出。

這迅即的一刀看在兩腳驅動眼里,只是刀光一閃。在打中兩腳驅動頭部后,這道攻擊給對手造成要害傷害效果。要害傷害也是當代游戲的一個基本設定,游戲中的人物和怪物模型均被劃分為幾個部分,攻擊落到不同部位打擊效果完全不一樣。前面的鼠兔由于身形小,構造簡單,只有一個眼部大腦范圍的要害,玩家偶爾也能夠命中,但有意進行要害攻擊難度則會非常高,所以前面穆炎誠在練級中也就沒有刻意攻擊鼠兔要害。

這一記攻擊直接帶走兩腳驅動近40血量,并且出現1秒眩暈效果。《異界》中的眩暈只是眼前景物模糊淡化,并伴隨平衡感紊亂出現旋轉的感覺,這一過程實際上并不影響行動,但這種感覺切實作用到玩家身上時,比傳統游戲中的眩暈停止攻擊作用還要大。

見對手受到攻擊后,眼神呆滯,連大劍也垂到地上,尚不明白原委的穆炎誠沒有耽擱。把刀往身側一撤,然后左腳側踹,得益于靴子增加攻擊的效果,這一腳側踹帶走對手所有剩余血量,然后就見兩腳驅動在冒出紅光被系統判定假死的同時,在空中飛出3米然后才躺到地上。

這么夸張!這效果把穆炎誠也嚇了一跳。這一腳迅猛則迅猛,但正常情況下,只會被對方身體吸收,轉化為傷害。怎么剛才就直接踹飛這么遠,要知道,在實際中踹出這種效果,需要對力量進行特別控制,而擊打效果卻并不會太理想,因為被踹飛等于卸掉大部分受到的沖力。

正要圍上來群毆的鶴鳴等三人,看到這畫面更是一驚。這什么情況,在大家都血薄防低情況下,迅速了結兩個對手沒什么,可這了結方式也太不可思議了。整個過程中對手不慌不亂,瞅準機會痛下殺手,看下來像武林高手戲耍小學生,而幾個游戲老鳥在游戲中表現連街頭流氓打架都不如,流氓打架還能給對手幾磚頭幾木棍。更具有沖擊力的是,對手竟然一腳踢出擊飛效果。技能?可技能明明要到5級后才開始學習的。

事實上,剛才的擊飛效果是系統所致,算是這款號稱完全仿真游戲的BUG。在玩家死亡后,物理引擎會把玩家尸體視作物體,受到外力則根據物理法則計算移動、翻滾、沖撞等效果。在玩家活著的時候,由于玩家也會發力,則由另外一套計算模型管理。在兩腳驅動死亡瞬間,作為游戲內物品的尸體開始計算受到沖擊,物理引擎根據兩者動量做出結果判定,所以才出現這種情況。

至于為什么不優化游戲系統,消除這種BUG,有增加游戲趣味的原因。試想,在把對手打敗的同時,對手被拍飛出去,這無疑是件很爽的事情。許多格斗游戲不正是這樣做的?但與格斗游戲不同的是,格斗游戲的擊殺效果是刻意編寫的程序,而《異界》中這種效果要依靠玩家自己來實現了。

受到這一幕沖擊的鶴鳴等三人中,鶴鳴反應快一點,喊道:“不要近身,敵人近身太猛,大家用槍。”

沖上來的三人立刻散開,并都拿出手槍。頓時兩把光球槍,一把無殼子彈槍開始對穆炎誠展開射擊。光球槍射出的光彈速度不快,效果如同魔幻游戲中魔法師的魔彈,穆炎誠甚至可以用刀身擋住幾顆。但即使在他用刀護住頭部要害后,還是在頃刻間被打中5發,于此同時又接到2個游戲系統提示,表明自衛反擊戰完全開啟。

用手槍對射不是辦法,加上一開始被蟾蜍兇猛用光槍打,到現在已經只有76的血,而對手三人全都滿血。手槍傷害恒定,現在隨著等級和裝備提升,用刀時攻擊力上限已經接近原來的2.5倍,而即使使用雙槍,攻擊頻率也并不是簡單的翻番。另外加上還要跑動躲避,手槍命中率肯定要下降。

下定決心用刀消滅對手,穆炎誠又持刀沖向較近的一個玩家。

剩下三人中,除了鶴鳴、兔子兇猛外,還有一個有些娃娃臉、身形也較為單薄的玩家,他有一個猥瑣的游戲名字:日勃西山。這日勃西山也是唯恐天下不亂的角色,見穆炎誠朝他沖過來,便開始邊移動射擊邊展開言語攻勢。

“小子,你很能打啊,那你能扛多久?看我怎么射死你。我射你一身。哈哈!”

聽到日勃西山的言語,暮煙成暗罵一聲操/蛋。老子長你這混球近一旬,你居然叫我小子,還污言穢語,很好,你成功挑起我的怒火,就是不知道你能不能承受的住。想罷他持刀的右手改為反握,然后擎住刀柄舉過頭頂,一挺身,做出一個投擲動作。

日勃西山一看,轉身就跑。穆炎誠如用扎槍般投出大刀,大刀挾著呼嘯的聲勢扎到日勃西山臀部。穆炎誠也是動氣了,眼看前面的家伙蹦的挺歡,還言語損人,未及多想,身體就很流暢的做出動作。而這一刀居然也大有效果,直接打掉日勃西山26的血量。之后,在日勃西山號喪般叫喊聲中,穆炎誠一個猛撲接前滾翻迅速撿起大刀,接著一個沖刺,大刀又一次捅倒日勃西山屁股上。

屁股又一次受到攻擊,日勃西山本性不改,大叫:“這什么習慣。啊!捅到命根子了。哎呦!素質啊!素質!”

穆炎誠聽而不聞,起身后一腳彈踢,踢到日勃西山腿部關節。又打出一次特殊效果,日勃西山一下子跪倒在地。穆炎誠往前一繞,躲過鶴鳴和兔子兇猛射來的光球彈的同時,舉起大刀,照著日勃西山脖子砍去,情景如同古代法場的砍頭場景。

—41血。日勃西山冒起紅光倒地,同時一個靠字剛吐字一半音節,便戛然而止。

“呲~~~~”“呲~~~~”

鶴鳴和兔子兇猛兩人不約而同的嘬了下牙。屠夫啊!跟這種人怎么打?兩人一對眼色,雙雙停手。

“哥們,現在和解行不行?”兔子兇猛很光棍的問。

“你說呢?”

“我說行。可你也不見得聽啊。”

“那還問。我還等著砍翻你們再收兩個榮譽擊倒點數呢。”

“榮譽擊倒點數?戰斗PK時自衛勝利的獎勵?聽起來是個好東西,這情報有用啊。”

“行了,你們趕快上吧,我血也不多,只有54點了,你們有機會的。”

兩人一聽,暗罵聲靠!打這么久還沒打掉一半的血,這還打個屁啊!這兩人還以為穆炎誠跟他們一樣只有100的血呢。

“你給我們哥倆個痛快吧,用槍的,被你用刀砍到挺滲人。”最后兔子兇猛依然光棍。

“唉~~,何必呢,何苦來哉啊!這次我一開始感覺就不對,勸你們又不聽。”鶴鳴開始事后諸葛亮的碎碎念。

“行了,行了,這次算長見識了,再啰嗦讓這位哥們照你腦門打,給你留下點心理陰影。”

走近幾步靠近這兩位后,穆炎誠拿出雙槍,先給鶴鳴一個長掃射,送他在霞光中倒地,然后再送走了兔子兇猛。這幾位主走的瀟灑,自己倒浪費彈藥、浪費時間、浪費感情,就是不知道這五人貢獻五點擊倒點數有沒有價值。

感慨完穆炎誠繼續練他的級。

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