第2章 坑爹的神器
書名: 網游之入圣作者名: 饅頭兒松本章字數: 2594字更新時間: 2020-10-23 23:08:00
夏春秋欣喜若狂,連忙打開包裹,只見一把木劍和一件白衣靜靜的躺在包裹中。
【木劍(神)】
攻擊:0—1
不可磨損
ps:經過每一位玩家的使用之后,這把木劍成為了堅不可摧的神器。
【布衣(神)】
防御:0—1
不可磨損
ps:經過每一位玩家的穿著之后,這件布衣成為了堅不可摧的神器。
坑爹?。∵@算哪門子神器,說好的狂拽酷霸叼呢,說好的神擋殺神佛擋殺佛呢。除了一個永不磨損外,跟夏春秋手里的木劍沒有多大區別。再說永不磨損也就是不耗耐久而已,你一把新手武器,是能用到死嗎。哪怕再菜的玩家,在得到下一把武器之前也用不完啊。
這一刻,夏春秋又感受到了來自游戲策劃滿滿的惡趣味。當然,感受到惡趣味的不僅僅只是夏春秋一個人,每一個看完了開頭cg的玩家,都送給了游戲策劃一個大大的中指。
不過,夏春秋略微思考了一下也就理解了,只看了一個開頭cg也不可能就送你一套神器了,要真是這樣那神器不久爛大街了嗎,游戲的壽命也就不遠了。只是對于游戲策劃的這種惡搞方式,夏春秋也用了兩個中指來回敬他。
想到這兒,夏春秋發現還沒有看過人物屬性。
ID:脫非超歐(見習劍士)
等級:1級
生命:100
魔法:100
物攻:10-11
物防:10-11
魔防:10-10
力量:5(影響物理攻擊力和腕力)
智力:5(影響魔法攻擊力和魔法恢復速度)
體力:5(影響生命上限,物理防御力,生命恢復速度)
敏捷:5(影響攻擊速度,暴擊幾率,命中,移動速度)
精神:5(影響魔法上限和魔法防御力)
根骨:1(影響技能效果,當前提升技能1%的效果)
魅力:0(影響與npc的好感度,增加任務獲取的成功率)
幸運:0(影響怪物的爆率和致命一擊的概率)
裝備
木劍(神)
攻擊:0-1
不可磨損
布衣(神)
防御:0-1
不可磨損
技能
【基礎劍術(1級)】:增加5%的劍系傷害,持續10秒,技能CD30秒,消耗10點魔法值(當前熟練度0/1000)
夏春秋看了看自己的包裹,里面還有兩件新手裝備,抱著試一試的心態來到了鐵匠鋪。沒想到在把裝備交給鐵匠鋪大叔之后,大叔給了他十個銅幣。而當放上去新手神器的時候,卻顯示不可交易。果然,這才是真正觀看開頭cg的獎勵。
隨后來到了藥店,小紅瓶5銅幣一個,30秒恢復100點生命值,剛好能回滿,打boss的時候能用得到,便買了兩瓶。
雖然沒錢了,但夏春秋又去了裁縫店,首飾店和雜貨店看了看都有些什么東西賣。很神奇的是居然一個任務也沒接到,直到到了村長家,一個白胡子老頭坐在院子里,眉頭微皺,神情凝重。夏春秋一看有戲,上前道
“尊敬的村長老爺爺,有什么能夠幫助到你的嗎?”
“哦,孩子,謝謝你。我這兒確實有一個任務需要你的幫助,不過現在你的實力不足,等你五級之后再來找我吧?!贝彘L說道。
“好的,村長?!?
夏春秋在村子里轉了一圈,發現實在沒有什么值得注意的之后,便走出了新手村。這時,已經有玩家升到4級了。
新手村不遠便是一級野怪區,只見十個大漢圍著一只雞的場面到處都在上演,夏春秋覺得這樣的練級效率太低了,便繼續向前走。來到二、三級野怪區,發現玩家依舊不少。繼續往前走,到了四級野怪區,玩家的數量驟然減少,就只有幾個小團體在練級了。
夏春秋依舊沒有停下腳步,看著他前進的方向,有一名玩家好心提醒他道
“老兄,別去了,前面是五級野怪區了,按照游戲的設定,四級以前的區域作為新手的適應期,所有的怪物都是被動攻擊的,從五級開始,怪物就會變成紅名主動攻擊型,前面已經有不少人不信邪都掛回去了。正好我們這兒缺一個人,要不要一起?”
“謝謝,不過我想試試。”說完,夏春秋便徑直朝前走去。
“哎,好心當成驢肝肺。”
“老三,別管他了,估計又是一個不知自己幾斤幾兩的家伙,繼續練級吧。”
“嗯”
五級野怪區是一片茂密的叢林,不過奇怪的是叢林一片寂靜,并沒有發現什么怪物的蹤跡。但夏春秋知道往往越安靜的情況也就越危險,所以前行得也小心翼翼。
突然,右后方的灌木叢傳來窸窸窣窣的聲音,猛然間一個紅色的身影直朝夏春秋襲來,夏春秋早有準備一個側身翻躲了過去,穩住身型后朝那團紅色看去。
【紅蛇(普通怪物)】
等級:5
生命:200
攻擊:30-40
防御:5
ps:一種無毒的蛇,寂靜叢林中的潛行者,它們總是成群結隊的等待獵物的到來。
臥槽,這攻擊有點高啊,等等,成群結隊的意思是......又有幾條紅蛇從灌木叢中竄了出來,要命玩意兒,夏春秋連忙轉身向后跑去。萬幸他還未深入,很快就脫離了紅蛇的仇恨范圍。
這難度一下提高得有點大啊,難怪死了不少玩家,普通玩家一條紅蛇還能勉強應付,但一下來個四五條確實就只有一個死了。夏春秋通過剛才的觀察,他發現紅蛇的仇恨范圍有5碼,以他現實世界的身手對付這種場面還不成問題,可這是游戲,即使在自由模式下,也存在諸多的不適應,比如身體的強度還較差,大腦和身體間還存在著0.8秒左右的延遲。
夏春秋覺得他最多也就能同時應付三條紅蛇的進攻。想到這些,他決定在試一試。這一次,他非常緩慢的靠近,在快要到達之前位置的時候停了下來。他發現之前竄出紅蛇的灌木叢都有一顆紅色的果實,這是不是說明只要有紅色果實的灌木叢就會有紅蛇呢?
為了證明自己的猜想,夏春秋向左側一個沒有果實的灌木叢靠過去,當進入到5碼的距離后,果然沒有紅蛇出現。這一下夏春秋有了主意,他找到了一個沒有果實的灌木叢,它5碼內恰好只有三個有紅蛇的灌木叢。只見三條紅蛇迅速的竄了出來,夏春秋一個前傾翻滾躲了過去,在三條紅蛇移動道一條直線的時候,他從左至右一個橫向劈砍。
-9
-10
-9
三個紅色的數字飄起。
三條紅蛇立馬反撲,夏春秋借著劈砍的慣性,旋轉著向左側跳去。
-35
Miss
Miss
還是稍微慢了一點,第一下被打到了,再來兩下就要掛了。夏春秋連忙穩定了心神,趁著紅蛇攻擊的間隙,又是一個左向劈砍。
-8
-9
-10
很好,十分之一的血沒有了。夏春秋繼續這樣游走打法,很快三條紅蛇的血量就見底了。
恭喜您,擊殺紅蛇,獲得經驗200點,額外越級擊殺獎勵200點。
恭喜您,擊殺紅蛇,獲得經驗200點,額外越級擊殺獎勵200點。
恭喜......
一道金光閃過,夏春秋升到了2級,獲得了5點自由屬性。他決定全加在力量上,畢竟前期在沒有裝備的支持下,傷害只有靠自己屬性來湊了。
接下來可以大干一場了。
兩小時后,夏春秋升到了4級,在他的全力加點下,現在的屬性是
ID:脫非超歐(見習劍士)
等級:4
生命:160
魔法:160
攻擊:46-47
物防:16-17
魔防:16-16
根骨:1
魅力:0
幸運:0
以現在的攻擊,五下就可以砍掉一個了,但生命太低了,抗紅蛇依舊抗不了幾下。并且,殺了這么久的怪,居然沒有爆一件裝備,也不知是自己人品太非還是游戲的爆率有問題。叢林外圍的怪已經被清理得差不多了,夏春秋便朝著叢林深處走去。