第14章 力量與災難的選擇
- 慣偷
- 彈坑
- 3032字
- 2020-10-24 00:43:05
馬文的礦工帽(綠色品質)
類別:頭部護具
防御:1星3階(全系防御增加1%,對三階及三階以下的額外頭部傷害減免3點。)
屬性:精神+1
特級:照亮范圍+2
介紹:巴爾巴城巴特鐵匠鋪,學徒馬文的礦工帽,上面有著新鮮的破損痕跡。
……
這是一頂黑色的皮質礦工帽,正面裝著一只頭燈,不過卻并非是很明亮的那種,頭燈里面安裝著一塊有著手機屏幕光亮的螢石,大概能照亮兩到三米的范圍。
所謂全系防御,指的就是全身的傷害減免;而額外頭部傷害也就是武器攻擊到頭部,武器等階所造成的額外附加傷害。
當然,更重要的是,這頂帽子和馬文有關,正好關乎到閻良的任務,雖然不知道會獎勵什么,不過能做的話帶著做一做也是不錯的。
不過在游戲中,像這種找人任務,或者說這一類任務,都具有相對的唯一性。如果之前誰已經把馬文找到了,那這個任務其他人自然是沒法再完成,而接任務的時候卻只需要達到相應條件就可以了,誰能找到馬文最后的獎勵就是他的。
另外,關于這個任務,其實就算最終并沒有找到人,最終還是能獲得一定的獎勵,只要玩家清理掉一定的骷髏就行是,不過獎勵肯定是會大大減少。
除了這頂帽子,裝備中還有一件商店貨皮衣,幾把武器,一柄全新的礦工鋤,都只是些白裝。這些東西閻良撿能用到的裝備到了身上,剩下的全都丟掉在了原地,主要是沒有空間裝備,根本沒地方放,只有等換到旅行者背包攜帶空間才會稍微大一點。
剩下的那些打火石、食物之類東西自然不必一一細提,收拾停當閻良并沒有離開岔道,而是打算繼續推進,只因為這個狹小的環境非常適合他殺怪。
有了剛才的經驗,這一次他沒再像剛才那樣,拉著一堆怪傻傻的開火車。而是找好位置爬到了岔道頂部,直接朝著下面丟沙子,自然是安全快捷又省事。
當然,由于是從上往下扔,不太容易扔到骷髏的眼睛離去,沙子所造成的傷害基本都是零,也就只有閻良能憑著腐蝕之觸干這種事情,別人用這種方法估計是行不通的。
接下來的推進比想象中要簡單的多,智力極低的枯骨骷髏便像麥子一樣大片大片的被收割,獲得了大量積分的同時,也在緩緩積攢著卡勒托的靈魂禁錮之球的能量點數。
三個多小時之后,眼看已經漸漸接近了午夜十二點,狹窄的岔道漸漸到頭,而閻良也已經累的跟條死狗一樣,早就萌生了退出去下線休息的打算。不過見到殺了這么久的怪也沒見到個什么BOSS之類,心里總歸是有些不甘的,再加上岔道到頭之后的情形也有些好奇,在休息了一番之后他又再次繼續前進。
迷迷糊糊中,當某只骸骨骷髏倒下的時候,閻良的腦海中傳來了一片悅耳的系統提示。
“完成任務:充能卡勒特的靈魂禁錮之球?!?
“說明:當所缺的最后一個靈魂被吸收了之后,卡勒特的靈魂碎片終于獲得了足夠掙脫禁錮的能量。一片不詳的黑色光芒中,黑珍珠上的禁錮術式逐漸被分解,最后終于完全消散?!?
“任務獎勵:卡勒特的殘缺幽魂(被動天賦),瘟疫之種(主動技能)?;钴S點+7?!?
“卡勒特的殘缺幽魂(被動天賦)【能量修復(1/32000)】:幽魂之能(1/7)。瘟疫女王卡勒特的殘存意識,每五分鐘吸收玩家1點生命,每十分鐘產生1點幽魂之能(上限至多3點),每殺死一個怪物吸收1點幽魂之能(上限至多7點)?!?
“瘟疫之種(主動,最大攻擊距離36米):消耗3點幽魂之能給目標種下一顆瘟疫之種(持續24秒),使目標全屬性下降5%,每三秒造成2點疾病傷害并朝周圍3米范圍內所有生物造成一次傳染,被傳染的目標則會受到1點額外的疾病傷害?!?
……
卡勒托的精神寶珠(藍色品質)
類別:珠寶
屬性:精神+1
特技:隱匿Lv.1(被動)——降低腳步、呼吸聲等動靜,減少敵人發現你的幾率。
特技:感知Lv.1(被動)——提高視覺、聽覺等感知能力,增加你發現敵人的幾率。
介紹:曾經里面禁錮著某個未知而又虛弱的靈魂碎片,而眼前只是顆璀璨的魔法黑珍珠。
……
卡勒特的靈魂禁錮之球,這件裝備的屬性變了,最后一項附加屬性消失,介紹也發生了變化。閻良完全沒想到,這充能原來是個任務,完成之后竟然直接給他來了兩個技能。
卡勒特的殘缺幽魂,這是個和黑暗印記性質差不多的特殊天賦,本身似乎并未帶來任何屬性之類的收益,反而和先前禁錮之球一樣讓他掉血,不過卻多出了一個幽魂之能的能量條,總共有7格。
按照系統說明,當幽魂之能低于3點時便會自然恢復,每十分鐘恢復一點,上限最多到3點,而3點以上則只能通過殺怪或殺人來增長。
按照后面瘟疫之種的情況來看,這個天賦的能力,其實就是給玩家提供了一項特殊能量條,而于此相關的技能在釋放是則需要消耗這種能量,而不是魔法之類。
至于獲得的第二項能力,瘟疫之種……閻良在第一眼看到這個技能的時候就笑了,這簡直就是為他量身打造的,配合上腐蝕之觸簡直就是清怪的神技!更重要的是,這已經算是一項真真正正的魔法,雖然它消耗的并不是魔力。
不過事情到這里并沒有結束,后面還有一項系統提示!
“收集瘟疫女王卡勒特的靈魂碎片——【任務說明:許多年前,瘟疫女王卡勒特敗給了那個未知而又強大的敵人。她的靈魂四分五裂,最后和骨灰一起被撒在了加雅河流域。冥冥中命運安排了你們的相遇!力量與災難……你究竟會如何選擇?(任務要求:收集卡勒特的靈魂碎片)(數量:未知)(任務獎勵:未知)】”
“災難?我的災難……還是指世界的災難?瘟疫女王……這名字一聽就有種坑爹的尿性,不過比起‘瘟疫’我覺得女王這兩個字更令人毛骨悚然!唉……”
不知道為什么,看到女王兩個字,閻良不由自主的就想到了房東學姐,雖然到現在還不知道對方的姓名。
這游戲光技能這一項就到處是坑,先前的黑暗印記還能選擇一下,而現在這兩個技能連選擇的權力都沒有。雖然有句話叫技多不壓身,早早就學會了魔法自然是小母牛騎電線牛X帶閃電,不過以后要是想轉陣營估計就難了,帶著這身能力想要轉職光明職業那完全就是扯淡,根本沒有可能。
當然,閻良也就是無病呻吟一下,有這種好事不要才怪,下一刻他已經興致滿滿的準備去試驗試驗自己的新能力了,不過在這之前還要先攢夠3點幽魂之能才行,不得已……繼續扔沙子。
先前帶來的火把,早就在實驗沙子戰術的時候被插在后面的通道里了,這么長時間過去肯定消耗殆盡。不過岔道的盡頭卻意外的有著光亮,只不過還得拐個彎才能看到具體情形。而此刻前面密密麻麻堵的全是骸骨骷髏,黑漆漆一片除了骷髏眼中慘綠色的靈魂之火,其他的什么也看不清楚。
“腐蝕之種!”
借著礦工帽的熒光,只見一點蠶豆大小如同綠色霉灰般的霧氣團,盤旋著朝著骷髏群中飛射了過去。幾秒之后,腐肉破裂般啪的一聲,系統中傳來了一大串令人眼花繚亂的提示。
“你的技能腐蝕之種成功命中目標!”
“你對骸骨骷髏造成了瘟疫傷害,對方損失了2點血量,目標感染腐蝕之觸!”
“你的技能腐蝕之種感染了周圍的目標!”
“你對骸骨骷髏造成了瘟疫傷害,對方損失了1點血量,目標感染腐蝕之觸!”
“目標身上腐蝕之觸成功疊加到3層!”
“你對骸骨骷髏造成了真實傷害,對方損失了1點血量!”
“……”
3米的感染范圍,前后就是6米。當第一個目標中了技能3秒之后進行了第一次感染,12秒之后腐蝕之觸疊加到了3層。骸骨骷髏的魔法抗性幾乎為零,在這一個技能之下,對第一個目標總共造成了16點瘟疫傷害,和13點真實傷害。而對感染目標則造成了8點瘟疫傷害,還有13點真實傷害。
這傷害看起來并不是很多,但這是相對于一只怪來說的,如果將對6米范圍內的所有骷髏造成的傷害加起來,這將是一個極為驚人的數字。
最為主要的是,這整個過程僅僅只持續了54秒的時間,而在這54秒中,閻良完全只是在邊上看戲!
當然,第一個瘟疫之種基本沒有殺死任何骷髏,還需要再補上個技能才行,而幽魂之能剛才沒開始的時候閻良就積攢滿了。