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第17章 采訪主腦

最后摸一下,“恩?不會吧?這個都能出?”李恪直接摸出一本技能書。

綜合技能書,魔影重疊。使你身上覆蓋一層魔影,獲得免疫法術效果持續20秒。此技能也其他相同效果技能重疊。耗費20點MP或怒氣或能量。冷卻時間300秒。

“哦哈哈......”競技場上回蕩著李恪放肆地狂笑。上世法術克星的神技能,沒想到這世李恪居然第一個摸到了。魔影重疊是上世十大神技之一,因為長達20秒的法術免疫,讓所有法術職業都為之色變。

這不得不使《異世》在以后的游戲更新中,對這個法系充滿深深惡意的技能進行銼刀。將其持續時間變成10秒,同時在技能時間中增加了同等時間的減速效果。這才讓眾多法系翻身把歌唱啊。

不過那是以后的事,李恪現實手上這本可是毫無刪減的原始版。這下子法系在李恪面前幾乎是無效了,20秒鐘對于刺客職業來說,血牛都能削成血皮,更不用說皮薄的法系職業了。

直接學了!

“恭喜你獲得了綜合技能,魔影重疊。使你身上覆蓋一層魔影,獲得免疫法術效果持續20秒。此技能也其他相同效果技能重疊。耗費20點MP或怒氣或能量。冷卻時間300秒。技能等級1/5(+1)。”

真是不虛此行啊。李恪點開背包,他現在有83金,估計現在游戲里沒有任何一個人或公會比他更有錢了。這就是重生帶來的優勢,李恪點開了游戲人名搜索,輸入了一個名字。

查無此人!

看來對方還沒有進入游戲,李恪可不是那么無聊的人,他現在做的每一步都是有后續安排的。怎樣將重生優勢最大化是李恪進入游戲時就想好了。至于人物等級,呵呵,《異世》剛開始大部分都是菜鳥級別,光摸索所浪費的時間就不是一般多,李恪完全不擔心自己會被等級所拖累。

看了看時間,已經是凌晨1點多了。李恪果斷下線睡覺。熬夜沖級?不好意思,讓那些菜鳥們慢慢去摸索吧,哥不奉陪了。李恪要養足精神為新的一天做準備。

下線后,李恪摘掉自己頭上的頭盔,感覺到全身一陣酸麻就跟長跑了數公里一樣。即使開著空調,他也是渾身濕透了。這就是腦部虛擬系統反饋身體帶來的效果,是全息游戲帶給人們現實身體的最大效果。可想而知,《異世》以后憑借這套系統,其影響會有多么震撼和深遠。

李恪去浴室洗掉自己身上的汗跡后,換上一套干爽的衣物,并倒在床上沉沉地睡去。

早上耳邊的手機不斷響著,睡眼朦朧地李恪被吵醒,結果電話說道:“喂?”

“呵呵,昨晚通宵玩游戲了?不是說好要注意休息嗎?”

“哥啊。沒通宵玩游戲,只是睡晚了一點,馬上起床了。”李恪聽到哥哥李璟的聲音,心里一陣溫暖。上世也是這樣,李璟照顧著李恪的生活,而李恪卻為了玩游戲卻覺得哥哥煩人。直到失去哥哥后,李恪才知道自己失去了世上最重要的親人。

“你傷剛剛好,一定要注意身體,如果有什么需要,記得給哥哥說。”李璟一直叮囑道。

“恩,我知道了。哥,你在外面嗎?”李恪聽到哥哥那邊傳來吵雜的聲音。

“是啊,在外地辦事。剛好有點空,這才想起來給你打個電話。”

這就是你的親人,無論多么忙碌辛苦,距離多么遙遠,總是牽掛著你。即使是在百忙之中,也會抽空給你來個問候的電話。

“哥,不要太累了。注意身體,按時吃飯,我等回來一起打球。”經過上世的生離死別,李恪格外珍惜這份親情。

“。。。。。。好,我會注意的。辦完事,我就回去。”李璟沒想到弟弟會說這樣的話,心里頓時充滿的溫情。看來弟弟這次出事,確實改變了不少。不過那些敢傷害自己親人的人,你們等著吧。

李恪自然不知道李璟的想法,不得不說親哥倆的想法出奇一致。掛斷電話后,李恪看了看墻上的掛鐘,居然10點半了。看來這覺睡得真沉。

李恪連忙洗漱,給自己做了一頓像樣的早餐(加午餐),吃飽喝足。收拾好一切后,李恪戴上了游戲頭盔,“開始鏈接!”

李恪再次出現在競技場里,上世誰要敢這么做,絕對是被秒殺。不過這世,這個地方還沒被發現,可以放心上下線。

一個嶄新的寶箱就在眼前,又是一個收獲的時刻。李恪打開了寶箱,不過這次收獲一般,除了50金幣,外加兩件30級藍色精良裝備和材料外,沒有任何收獲。競技場徽章倒是必出,李恪毫不猶豫將之前帶著身上的徽章升級。

競技場徽章,綠色(優秀),+10體質,+5敏捷。可以通過徽章升級,最高可以升級5次。目前等級1/5。佩戴等級1級。

不錯,這個飾品提升的效果還是很明顯。李恪看了看時間,還有半個小時就12點,那么他就在這等著就行。

李恪隱身坐在地上,打開游戲里的論壇,準備去看看有什么新鮮事。結果發現論壇置頂了一條消息:《異世》主腦接受經濟訪談采訪,霸氣闡述《異世》。

這并不是什么新鮮事了,隨著人工智能的普及化層度加深,給人類社會帶來了巨大的經濟利益外,同時也使人類社會發生了巨大變革。隨著高效的人工智能進駐各個行業,人類失業率也居高不下。除了造成相應社會問題,對于人工智能的談論也是爭論不斷。

可這并不能阻礙人工智能的進步,有些領域,人工智能已經完全代替了人類。比如,《異世》。《異世》除了相關外部維護需要人類操控外,內部游戲進程基本是主腦自主研發和維護,因此主腦就是《異世》最高發言人和執行者。

李恪點開消息,打開了一段視頻。前面基本是幾個所謂磚家對《異世》的評價,聽上去貶多于贊。這也難怪,《異世》前期確實比較受到爭議,因為華夏游戲市場本來處于飽和狀態,現在多一個競爭者自然會受到排擠。

很快,一個類似門一樣的東西出現在視頻中,當門上出現1的時候,主持人向大家介紹這是《異世》主腦的虛擬形態。這時視頻上彈幕刷起了大量信息,什么主腦長的真個性啊、為什么不是美女形態出現啊、什么我要看帥哥之類。李恪不得不關閉彈幕。

經過一段毫無營養的對話后,主持人開始詢問這個1號主腦關于《異世》的問題。

“請問關于玩家們提出職業模式選擇改變,讓他們會很困擾的問題,主腦有什么要解釋的嗎?”

李恪覺得這個問題好奇怪啊,難道玩家不知道在起始之鎮去問NPC嗎?跑到這里來問主腦干嘛?其實李恪也是被慣性思維所影響了,想當年他當初也困擾過,不過被自己所遺忘了而已。

《異世》職業選擇不像傳統游戲那樣,沒有進入游戲前就選擇職業的橋段,而是給玩家一段適應全息模擬環境。很多老玩家自然被帶溝里去了,等進入游戲后才知道職業劃分,自然有點抱怨。

1號主腦先是態度誠懇的向那些老玩家們道了個歉,接著闡述這么做的原因,并表示不會改變這個模式。最后總結,新的游戲要有新的玩法。

“請問關于玩家說怪物經驗較少,不能刷怪的問題,主腦有什么要解釋的?”主持人再次發問。

“《異世》不是一個站樁刷怪的游戲,它是個集競技、冒險、生活和娛樂于一體的游戲,玩家可以在以后的游戲冒險中發現它獨特的魅力。”

“那么,關于游戲里任務的觸發,玩家想知道有什么訣竅?”

“用平常心去做就行,不過千萬不要去觸及NPC的底線,否則我都沒辦法幫你。”

“呵呵,主腦真是幽默。那么關于是否有內部人員利用事先知道的消息來操作游戲進程的問題,主腦有什么說明的?”

“這個,我真心不知道他們指得內部人員是什么?我主腦嗎?還是我們虛擬客服人員?雖然我們事先有過兩次內測,但是跟這次游戲運行版本已經完全不同了,所以所有玩家都是處于同一起跑線上。”

李恪聽到這里笑了,哥領先8年游戲經驗的人飄過!

“有些評論家們說《異世》存在一些明顯的不足,請問主腦有什么解釋?”主城人問題突然尖銳了起來。

“這個,我承認我們游戲的不足,因為畢竟是剛運營的游戲,這點我們會在以后版本更新中進行改進。不過,我很想請教,有什么游戲時完美不缺的?請為我指出一款來,我好學習學習。”1號主腦把問題扔了回去。

“這個,我對游戲不太了解,這個要問問相關專家了。”主持連忙轉移話題,“那么主腦對于玩家有什么想說的嗎?”

“我只想說我即使設計者也是參與者,為了讓玩家享受最好的服務體驗,我們主腦將會更加努力進行設計和維護。至于對《異世》的期望,不是我們說了算,而是玩家們。這不是一款個人或某個公會的游戲,它是一場全民的盛宴。每個人都能在《異世》中找到自己獨一無二的存在,每個人都能成為令人矚目的明星。命運掌握在每個人手中!”

說完這段話,1號主腦消失在了視頻中,留下一群面面相覷的主持人和評論家。

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