李恪打開一看,就接到了系統提示:恭喜你達成了祈禱之書的要求,祈禱之書自動成為你的裝飾品,請查看!
李恪愣住了,這任務物品居然自動綁定了自己,成為了一件裝備。李恪連忙點開屬性看了下:
祈禱之書(特殊成長飾品)
品質:紫色(卓越)
使佩戴者力量+1%,
使佩戴者敏捷+1%,
使佩戴者體質+1%,
使佩戴者智力+1%,
使佩戴者靈巧+1%,
使佩戴者幸運+1%。
所有技能等級+1。
封印之魂:可以將特殊圣靈之魂封印在此書中,以供佩戴者驅使。封印頁數:0/10。
佩戴條件:當佩戴者自身初始幸運值達到100時,自動觸發佩戴。
此物是綁定物品,不會掉落,不會磨損。
“此書只有極其幸運的人才會擁有,好好珍惜吧。”
李恪徹底驚呆了!!!
哪怕他擁有前世經驗也不想到自己遇到這樣的奇遇,這是什么物品?沒想到自己才來到游戲里沒多久,就綁定了一個紫色成長物品。要知道現在玩家能打到一件綠色物品就算高端了,這東西一來就直接超越了兩個等級。
再看這飾品給李恪帶來的增幅效果,雖然沒有直接的攻擊和防御加成,但是那六大屬性的增幅就說明了一切。李恪本來就有個神魂鏈接,加上這個增幅無疑是錦上添花。
而且祈禱之書是可以成長的,也就是說它本不是一成不變的。那么它會向著橙色,紅色甚至最頂級的金色進化。到時,祈禱之書的給李恪帶來的效果就不言而喻了。而且越到后期,這個增幅效果就越恐怖。
更讓李恪驚奇的是,這個飾品幾乎不占人物本身的飾品格。《異世》每個人物設定都是一樣的,那就是頭部,胸部,肩部,手腕兩個,手套兩個,腰帶,褲子,鞋子,項鏈,戒指兩個,飾品兩個。祈禱之書不占人物基礎飾品,說明它是單獨的存在。也就是是李恪比其他玩家多出了飾品。
李恪連忙平復下自己激動的心情,這東西絕對不能輕易讓人知道,否則引來的麻煩絕不小。紫色物品,光是這一條,在目前玩家眼里絕對會是神器版的存在。
李恪點開了自己的人物屬性:
游戲ID:木子心
職業:潛行者(施法者)
等級:2級
血量: 242/242
能量:100/100
魔法值:65/65
物理攻擊力:16-26
魔法攻擊力:1
防御力:2-4
STR (力量):31
AGI(敏捷):70
VIT(體質):27
INT(智力):6
DEX(靈巧):45
LUK(幸運):117
李恪看到自己的幸運值,眼皮再次跳了下。才1%就這么逆天了,這要是以后裝備和祈禱之書成長了起來,那么他完全可以靠著幸運值吃飯了。其他屬性更不用說了,李恪現在的屬性已經超過普通玩家一大截了。
有這么好的基礎,剩下的就是提升等級和裝備。擁有前世游戲經驗的李恪笑了笑,看來自己開了一個不錯的好頭。
這時李恪想起任務來,任務物品被自己拿了,那么任務不是失敗了?李恪連忙拿出任務卷軸來看,只見任務卷軸上面顯示任務完成,這才讓他松了一口氣。否則自己職業技能找誰去。
至于那個狗頭人領主還爆了什么物品,李恪完全不在意了。因為這個狗頭人領主只是掛了一個領主的名,根本沒有其相對應的實力,連個精英都算不上,爆出來的物品也是可想而知的。
打掃干凈戰場,李恪點開背包,拿出回城石來。這是“異世”必備神器啊,所有新手都會有,最初回城點就是起始之鎮。等玩家等級高了,可以在相應城鎮綁定新的回城點,不用浪費什么回城時間了。
唯一的缺點就是要引導,而且還是三秒。李恪引導三秒后,回到了起始之鎮里。這時的小鎮比剛才還要熱鬧,越來越多的玩家開始登陸游戲了。
李恪回到了阿泰爾這里,不過開門的方式沒有變,還是三長兩短地敲開。再次看到阿泰爾時,他沒有站著擺造型了,而是躺在一張躺椅上看著書。
“導師,我回來了。”李恪雙手將卷軸遞給了阿泰爾。
阿泰爾坐起身來,看了一眼李恪腰間的那本書,詫異道:“祈禱之書認主了?”
李恪誠實地點了點頭,這本祈禱之書雖然是個逆天飾品,可是裝飾在人物上形式卻不敢讓人恭維。完全不能隱藏,只能以一本小書的形態掛在腰間上。這就造成了李恪左邊別著一把新人匕首,右邊掛著一本書的詭異形態。
“真是一個運氣極好的小家伙。”阿泰爾笑道,“這是本不錯的書,希望你能好好利用它。”
“我會的,導師。”李恪看到阿泰爾沒有什么異樣,心里暗暗松了一口氣,要是因為這本書影響了獎勵,那么他也只能認命了。
阿泰爾打開了卷軸,只是瞄了瞄,接著說道:“不錯,一個新手可以做到這步完全超乎我的意料。我以為你會不顧一切為了完成任務而忽略了提示,看來是我想多了。你天生就是一名出色的刺客。”
李恪聽到這里,突然明白了為什么那個任務怪實力如此低下了?難怪為什么一個A級任務會出現這樣明顯不合邏輯的怪物安排,原來真正的任務是那個次要提示,擊殺目標不能超過10個。
一般玩家都會將完成任務作為首要目標,其次才是次要提示。如果兩者相沖突的話,那么玩家大多都會選擇以完成任務為主。
沒想到阿泰爾這個刺客導師反其道而行之,將不明顯的次要提示作為真正任務,要不是李恪擁有前世豐富游戲經驗話,估計也會在不經意間中招了。果然這個阿泰爾不是一個簡單的NPC啊。
阿泰爾看到了李恪眼中的釋然,笑道:“刺客,行走于光與影的人,不能按常理去行事,因為我們每次都是拿生命作為賭注,要么全身而退,要么……”
李恪看到阿泰爾眼里一閃而過的哀傷,這么真實的表情不是什么輕易就能虛擬出來的。看來這個導師背后有著不小的故事,那么有故事就有任務了。
“哈哈,人老了,話就多了。來吧,小家伙,這是你的獎勵。”阿泰爾對著李恪一指。
“恭喜里完成了A級任務,獎勵經驗10000點,金幣10枚,獲得阿泰爾袖劍。獲得兄弟會聲望5000點,你與兄弟會目前處于友好狀態。”
“恭喜你完成了轉職,成為了一名見習刺客。獲得圣域聲望1000點,你與圣域目前處于冷淡狀態。”
“恭喜你獲得了技能,突襲。可以速度移動到目標背后進行傷害,同時下一攻擊或技能造成的傷害提升100%。所需能量10點。技能等級1/5。”
“恭喜你獲得了技能,擊殺柔掌。近距離擊中目標時,可以使對方癱瘓1秒,同時發動腕刺造成的傷害提升100%。所需能量5點。技能等級1/5。”
“恭喜你獲得了技能,腕刺。利用手腕處暗藏的利刃攻擊目標,造成基礎傷害150%,如果集中目標弱點,傷害暴擊翻倍。所需能量5點。技能等級1/5(+1)。”
“恭喜你獲得了技能,腳踏。攻擊目標腳踝或膝蓋處,可以打斷對方施法,并且沉默1.5 秒。同時目標移動速度下降40%。所需能量10點。技能等級1/5(+1)。”
“恭喜你獲得了技能,掠奪。使目標的主武器消失5秒鐘,攻擊降為初始基礎攻擊,同時相關技能無法使用。所需能量10點。技能等級1/5(+1)。”
“恭喜你獲得了技能,躲閃。被動效果,使自身閃避率提升20%。主動效果,使自身閃避率提升50%,持續15秒。所需能量20點。技能等級1/5(+1)。”
“恭喜你獲得了技能,武器切換。使你可以更加熟練的使用武器,同時你的武器使用種類和配置提升。被動效果,無需提升等級。技能等級MAX(+1)。”
要不要這么兇殘啊!!祈禱之書技能+1效果體現出來了。
李恪也一下從2級升級到了5級,而且還獲得了7個技能。加上之前學的5個,這一下就是12個職業技能在身了。要知道普通玩家基本都是每5級學兩個基礎技能。也就說到20級以前,李恪的職業技能總數都是大大領先普通玩家。更不用說還有綜合技能輔助。
李恪前世記憶里,一直有盜賊和刺客之爭。盜賊是繼承了以前某個經典游戲里的職業,具有高機動多控制的優勢,生存力較強。不過《異世》還是砍了盜賊一刀,其技能效果大打折扣。
加上盜賊其攻擊力也是低的令人發指,哪怕你一套技能打出去,連個布甲職業你估計都沒打掉半血了。這讓不少傳統玩家大罵《異世》坑經典啊。
而另一分支刺客也是飽受爭議,它沒有盜賊那么好的機動和控制力,但是卻具有極高的隱蔽性和高爆發。一旦被刺客近身,那么一套技能下來,哪怕是血牛也要喊聲爸爸。可是為了游戲平衡,刺客生存能力一直被詬病,幾乎你打完一套自己也要躺地上那種。
兩者誰是陰影暗殺之王,一直被玩家們說爭論。哪怕李恪擁有八年游戲經歷,也不好說兩者孰強孰弱。因為《異世》一直努力平衡各個職業間的平衡,堅決杜絕那種秒殺破壞職業平衡的事情發生。