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第229章 第229個 電子游戲專用操作系統

第229個電子游戲專用操作系統

《電子游戲專用操作系統》

作者網名:蕭娛小說。

一個外行人的空想設定。

這世界上有模擬器這種東西,有私人的和游戲公司的。游戲公司做的是硬件搭配模擬器來運行老舊游戲。

公司做的模擬器只能用于它的硬件上。

我想為什么不能做電子游戲的專門操作系統呢?肯定比模擬器運行的要好。

電子游戲系統就是專門的用于玩電子游戲的專門操作系統,理想狀態就是能裝在PC、蘋果電腦、游戲機、手機、平板上。

做為眾多操作系統的一個選項。

這是為了普遍玩游戲考慮的,而不是為了單一硬件考慮的。

操作系統把處理的資源分為兩份,一份用于系統,一份用于游戲,既然做為電子游戲的專門操作系統,那么就需要性能的一小部分用于處理操作系統,性能的一大部分用于處理游戲。

做為專門的電子游戲用操作系統,我覺得處理游戲應該是單一任務才好。

游戲在運行時只運行一個游戲,不能運行其它不在系統的軟件和游戲。

假如音樂播放器和視頻播放器做在系統里,可以在游戲、音樂播放器、視頻播放器內切換。

但我覺得系統還是不要音樂播放器和視頻播放器了,還是只能玩游戲為好,只需要時間日期這些基本的功能就可以了。

既然選擇了游戲專用操作系統,目的就是玩游戲,想要聽歌和看視頻可以用手機。

我在網上看的視頻介紹PSV游戲機和SWITCH游戲機有四個核心,一個用來處理系統,三個用來處理游戲。

這種適用于和游戲機硬件搭配的操作系統,我這個設定更多的是既能擁有好的性能,也要具有能夠適應許多硬件的特性。

假如一個電腦有八核,那專門與游戲機硬件搭配的操作系統是不是只能運用其中的四個核心呢?

所以適應許多不同硬件的電子游戲專用操作系統就需要調節好所有的資源,檢測CPU核心,有幾個核心就按照百分比之類的安排處理資源。

分配的處理為處理系統少一些,處理電子游戲的資源多一些,哪個分配方法實用就用哪個。

我覺得十分之三用于處理系統,十分之七用于處理電子游戲合適(這是按照以十為最高單位的,還可以以百分比來計算。)。只是我覺得,具體什么合適用什么。

我說的是資源分配上哪個合適就用哪個,是百分比還是十分之幾這不重要。

不僅可以分配CPU,還可以分配內存。也是按照哪個合理用哪個。

是1:9、2:8、3:7、4:6、5:5,哪個比例合適就用哪個。

這種操作系統要支持手柄、遙控器、鍵盤鼠標、觸摸屏的操作。這能使操作系統適應許多的硬件設備。

未來假如有那種普遍的能支持多個操作系統的硬件就好了。

不管是電腦主機、筆記本電腦、游戲主機、平板、掌機,都能隨便裝多個操作系統,當然操作系統會占用硬盤空間。

假如技術達不到裝許多操作系統,只能裝下一個操作系統,那么未來也可以有電腦、游戲主機、筆記本電腦、平板、掌機、手機也能裝任何的操作系統,能夠在眾多操作系統中選擇一個。

想要玩什么游戲,裝個游戲操作系統就可以了。當然還需要考慮的是操作系統與硬件搭配上。或許操作系統不適應某些硬件。

還可以有專門某一個硬件的專門電子游戲操作系統。

還可以有專門某一個硬件的操作系統和能夠檢測硬件核心分配資源都有的電子游戲操作系統。操作系統檢測到是專門硬件就切換到專門硬件的參數。檢測不到的話就分配資源。

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