第215章 第215個 角色的招式動作語音都能安排在按鍵上
- 蕭娛設(shè)定編號
- 蕭娛小說
- 687字
- 2021-08-02 21:01:15
第215個角色的招式動作語音都能安排在按鍵上
《角色的招式動作語音都能安排在按鍵上》
作者網(wǎng)名:蕭娛小說。
角色的招式、動作、語音都能安排在按鍵上,包括QTE的動作,還有劇情視頻出現(xiàn)的所有動作和語音。
假如一款游戲有QTE,那么可以把QTE的所有招式全部做到按鍵上。
玩家通過按鍵選擇來選擇QTE的招式。
不管是招式、QTE、還是語音,都可以安排在鍵位上。
有兩種,第一個是角色的全部招式、動作和語音都能安排在按鍵上;第二個是電子游戲制作公司選擇那些玩游戲需要的招式、動作和語音安排在按鍵上。
理想的按鍵為玩家能夠自定義按鍵組合。
有單獨的按鍵:左搖桿、右搖桿、按下左搖桿、按下右搖桿、方向鍵上、方向鍵下、方向鍵左、方向鍵右、A、B、X、Y、L1、L2、R1、R2、選擇、開始。
有按一個按鍵重復(fù)許多動作,這就需要空格了,有九個空格可供玩家填入一鍵不斷按的連續(xù)招式功能。
有簡單組合的按鍵,玩家能夠自己組合兩個或三個按鍵組合,例如:
R1+A、B、X、Y、L1、L2。
R2+A、B、X、Y、L1、L2。
L1+A、B、X、Y。
L2+A、B、X、Y。
有指令式按鍵,玩家能夠自己定義剪頭,例如:
↓→A、B、X、Y、R1、R2。
↓←A、B、X、Y、R1、R2。
……
簡單的方法就是電子游戲制作公司定義方便的單個按鍵、組合按鍵、指令按鍵,玩家能夠自由的把功能安排在電子游戲制作公司定義的按鍵上。
角色的全部招式、動作、語音都能安排在按鍵上,它的缺點就是取舍麻煩,因為有些繪圖軟件就有這個功能。
SAI軟件有快捷鍵功能,能夠把所有功能安排在鍵盤的鍵位上,可能因為用的是鍵盤,造成按鍵太亂了。
所以對于不喜歡選擇的,有選擇困難的,也可以用內(nèi)置按鍵功能。
不過我覺得有這種功能還是很不錯的,也有意思。