第130個自制角色式格斗游戲
《自制角色式格斗游戲》
作者網名:蕭娛小說。
一個設定,一個大的電子游戲類型的設定。
自制角色式格斗游戲沒有游戲公司做好了的角色,只有玩家自制的角色。
自制的角色可以保存上,可以制作無數的角色,在游戲制作公司給的角色素材的基礎上。
角色什么都能設定,姓名、年齡、生日、角色的發型、發色、眉毛造型、眉毛顏色、眼睛造型、身材、腿長短、胳膊長短、膚色、服裝、服裝顏色都能設定。
自制的角色看游戲公司提供什么什么素材了,分為正常造型角色和怪物造型角色,其實我認為這兩種應該分開,分別是兩個系列的格斗游戲。
想要正常角色的,不管是3D、卡通渲染,都是正常角色的,又分為比真人還漂亮的、模仿真人的和Q版。
與正常造型角色相對應的就是怪物造型角色了。也是分為3D和卡通渲染。
而且男女也可以分為不同的系列自制角色式格斗游戲。
這個類型的格斗游戲有各種各樣的模式,我現在能想到的基本的有兩大模式。四大模式第一個模式是玩家操作角色和敵對角色都是電腦生成的角色;第二個模式就是玩家操作角色和敵對角色都是玩家自制的角色的格斗模式;第三個模式就是玩家操作角色是自制角色,敵對角色是電腦生成的角色;第四個模式就是玩家操作的角色是電腦生成的角色,敵對角色是玩家自制的角色。
這兩大模式里都有從1~10個不同的關卡,也就是1就是1個角色,2就是2個角色,10就是十個角色的關卡。
1個關卡適合隨時通關游戲。
畫風有寫實的3D風、卡通渲染風、Q版3D、Q版卡通渲染。
招式系統是有許多招式,招式都能分配在指令式按鍵上和9個招式空格上。
還是功能按鍵和連續技都有9個空格子。功能按鍵的9個空格子可以隨便放的,不是一個功能對應一個按鍵,而是一個功能可以多設置幾個按鍵。
也就是一個功能可以設置到一個按鍵或指令式按鍵上,也可以不設置,還可以設置許多同一功能。
設置的時候不是必須所有功能都安排在按鍵上,玩家能夠選擇和取舍,那些不好用就不用了,那些需要多幾個就設置多幾個。
游戲公司少些必備的按鍵功能就可以為了這個方法更好用,不然游戲公司設置的所有按鍵功能都是必須的,玩家分配時只是這個按鍵功能轉到另一個按鍵上去。
這就使得游戲制作公司制作不好用的按鍵設置玩家能夠自己調整。
比如PSP游戲《天地之門1》,《天地之門1》中的X是用來武藝錄攻擊的,L能選擇物品,R能選擇武藝錄,△是使用物品,□是蓄力,○是飛劍攻擊,按住X是防御。
有了玩家能夠自己設置按鍵功能9個空格子和招式功能9個空格子,還有能設定招式,那么△鍵可以是飛劍攻擊,L可以是蓄力,X可以是第一個武藝錄攻擊,□為第二個武藝錄攻擊,○為第三個武藝錄攻擊,R為防御,根本就不用改變電子游戲的程序就好用多了。
所以我設定的所有按鍵功能都能裝入
9個按鍵功能用空格子中,所有招式都能裝入連續技的9個空格子里,這樣玩法更是多樣。
招式的9個空格子可以只裝一個招式,這樣就是出一招,裝兩個招式就是連續技了。