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第53章 特性基因組

我成功了!

長樂清醒的時候,系統提醒他的毒抗值為0.6.

他記得之前是0.3,只是模因融合了一下后,起步就翻倍了。

而且毒抗這個屬性也出現了上限值,上限1.5。

他問:“意思是說我以后最高的毒抗就是1.5了嗎?”

系統:“不然,人體免疫類抗性會隨著你自身的整體身體素質而提升上限的,包括體格的增大都可能提高上限,因為毒性物質效果會被你的個體攤薄。”

長樂:“那之外有沒有提升毒抗上限的方式呢?”

系統:“一種特性基因,是可以不斷完善、改進的,當出現了更好的毒抗特性基因后,你可以再次和你的原有毒抗基因進行模因重組。”

長樂猛地擔心:“那要是一個數值和上限都比我低的毒抗基因的話,我融合之后豈不是本體數據會下降嗎?”

系統:“這個放心,劣質于你的毒抗基因,和你的契合度會大大降低的,甚至可能接近于0,本體是不會融合劣質基因的。”

“另外同樣是毒抗基因,且對方比你劣質,你可以直接對其吸收,而不必重組,如果吸收對象里有你的原本基因組不完善的部分,你的基因在吸收之后就會完善化。”

“這樣就可以一次次對自身基因組進行修正。”

長樂慢慢明白了。

這系統怎么有種某類頁游設定的感覺。

也就是說,模因過程分為兩種,一種是模因融合,這情況下多半是對方基因組整體優于你,至少和你大大互補,融合如果成功,且不出現變異的話,就會出現一種更高階的特性基因組。

另一種是模因吸收,適用于對劣質于你,但不是完全不可取特性基因,將其長處獲取,短處拋棄。

系統:“不必想得這么機械。”

“你要知道,自然界中的毒性物質千變萬化,不少生物的毒抗特性基因組,可能主要針對若干種毒物。”

“譬如一種生物喜好吃毒蘑菇,那么其毒抗就會對毒蘑菇更有效,吃毒蛇的,對蛇毒更有效。”

“你融合或吸收的越多,你的毒抗適用范圍就越廣。”

那我就明白了,就是從泛抗性、單一毒物抗性,到全品類抗性都具備是吧。

長樂暢想了下自己百毒不侵的未來,對于生存更多出了一份把握。

類推一下,其他特性基因也可以這么一步步的完善化了。

那么他后頭專門針對某類生物進行狩獵,好針對性地提升那一種特性基因不就行了?

對,這就外出去專門對付毒蛇!

系統:“你現在的毒抗0.6,距離正面對抗蛇毒還差得遠。”

長樂:“那怎么辦?我還要像之前那樣用智取的方式對付毒蛇嗎?”

那就太墨跡了,跟沒有融合蝰蛇的毒抗基因沒什么影響啊。

專門捕獲蛇類的計劃看來是行不通了。

系統:“糾正你另一個觀念吧,你先看看自己現在有幾類特性基因。”

長樂:“啊?我也能看這個?”

好像是廢話,長樂找了一會兒,才在【本體】屬性框里看到了自己現在所擁有的特性基因組:

——

體型I基因組,成長指數78%;

剛毛I基因組,成長指數85%;

肉體強化I基因組,成長指數56%;

齒、爪I基因組,成長指數70%;

五感I基因組,平均成長指數33%;

消化I基因組,成長指數45%;

呼吸I基因組,成長指數48%;

毒抗I基因組,成長指數40%;

神經強度I基因組,成長指數23%;

自我修復I基因組,成長指數19%;

靈長化I基因組,成長指數26%;

——

各基因組衍生基因子系特效:

——

呼吸能力:閉氣I;情緒調整I;

消化能力:過食I;對象生物數據提取I;

視覺能力:視距I;動態視力I;夜視I;視覺放大I;微表情分析I;

聽覺能力:聽距I;聲波識別I(可分辨超聲波、次聲波、大致得知聲波分貝數);聽覺數據庫開啟;

嗅覺能力:嗅距I;氣味分辨I;嗅覺定位I;嗅覺數據庫開啟;

觸覺能力:觸距I;接觸對象分析I;氣流感知I;溫度感應I;

味覺能力:成分識別I;對象生物數據提取I;味覺數據庫開啟;

神經強度:痛感I;條件反射I;

自我修復:傷口細胞感染免疫I;

——

長樂看著這么一大串的表述,張大了嘴巴,久久無法闔上。

這些都是什么東西,我竟然有這么多的特性基因嗎?

我怎么半點不知道?

不對,我只知道自己物種是鋼針石穴鼠,是個很特別的嚙齒科目物種。

至今他也沒有碰到過老爹等之外的同類族群。

難道我是個被上蒼眷顧了的優良物種?

仔細回想一下也說不定,畢竟尋常嚙齒類動物尤其鼠類,有誰像他這么進步神速,直接從森林里的巢穴固有地盤,一路殺到了大草原核心地帶的(雖然有運氣成分)。

長樂再次檢視了一下自己的特性基因,對其中一項略略不解:

“這個靈長化I基因組是怎么回事?這不是靈長類動物的特性嗎?”

系統:“這就要問你自己了。”

長樂回想了一下生存記憶,了然。

他是人類智慧轉生的,自然會慣性地使用人類手段,人類是典型的靈長化生物,能站能坐能躺著,手部靈活,雙手可以做許多事情,腰部轉動自如,承重力比較強。

長樂為了對抗巨森蚺,還不斷自我制造工具,另外在叢林里無數次練習跑酷,這些自然會鍛煉他的四肢靈活性,腰肢靈活性。

再想一想之前對付那頭加蓬蝰蛇,如果是由老爹等鼠類同族來應對,是很難學著自己將蛇雙爪抓起來,人立著轉圈將蛇甩動著撞擊暈死這一招的。

他們根本沒有維持人立著與異類戰斗這個意識,也不會有這種良好的執行效果。

該說,生物體的進化進展,主觀能動性占據到很大比例啊。

哎,對了。

“各特性基因組有個成長指數一說,是不是某一類特性基因成長到100%以后,這組基因就會自動升階到下一階段,然后繼續成長啊?”

他現在的所有特性基因,全都是I階的狀態。

系統:“當然不是,或者說不一定,要看個體潛力,或許你有I階以上的潛力,或許沒有。”

“如果有的話,你到了100%成長指數后,就可以自動進入下一階段。”

“沒有的話,這個就是你這項特性基因的天花板了。”

“當然也可能隨著你的成長,某一項特性基因產生了突破,自主開啟了下一階進化。”

“舉個例子,你繼續鍛煉自己的靈長化特性基因,或許十年,或許幾十年,可能就會出現靈長化2階、3階這樣。”

長樂吐槽:十年、幾十年,我要去專門鍛煉一種原本不屬于本種族天賦的特性基因?

想一想都不現實啊。

有這個工夫,其他特性基因不知道進步多少了。

——雖然十年幾十年這個單位更符合這個世界里的自然進化規律,譬如老爹用了十幾年才到了27級。

系統補充:“或者可以像我之前提到的,尋找到對應的更優秀的特性基因組,對你自身特性基因組加以完善,完善度越高,你的此項基因特性天花板就越高。”

不學習吸收知識的話,天才和蠢貨考試都只能得0分,學習吸收,則是100分和60分的上限差距。

那我就完全明白了。

路要一步一步走,飯要一口一口吃。

“系統,教我怎么更快更有效地提升毒抗特性吧……”

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