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第16章 哪來的怪物

時間不斷流逝。

經過不斷的探索與嘗試,陸宇終于初步確定了火焰沖擊中能舍棄和不能舍棄的魔力節點。

數量分別是5個和6個。

同時陸宇的競技場戰績也相對應的來到了慘烈的7-20,好在陸宇除此之外還有另一個收獲,他初步掌握了火焰沖擊的移動施法技巧。

雖然還不像寒冰箭的移動施法那樣熟練,但再經過一段時間的練習,想必就能達到相同的水平。

再次進入競技場,陸宇決定這次試試火焰沖擊快速施法的實戰性,隨著匹配成功的系統提示,陸宇出現在了競技場的擂臺上。

“賊嗎?”

陸宇看向擂臺對面的對手,挑了挑眉。

14級的盜賊,過往戰績15勝2負,勝率88%,相當可怕。

不過盜賊在10級競技場有這個勝率…倒也不奇怪。

和其他五個職業不同,盜賊是六個職業中唯一一個在10級的時候有4技能的職業,并且這4個技能天生還成體系,本身就是一套順暢的連招。

潛行,背刺,悶棍,顱擊。

在面對10級普遍只有2個技能的其他五個職業,盜賊的優勢可想而知。

很多時候面對對手,往往只需要潛行靠近對手,然后背刺悶棍一套戰斗就結束了,就算面對戰士、騎士這樣的板甲職業,也就是再來一套的事。

“戰斗開始!”

寒冰箭!

戰斗正式開始的瞬間,陸宇立即發動攻擊,快速施法下的寒冰箭迅速凝聚成形,正好命中盜賊。

14級的盜賊還沒完成盜賊的關鍵任務,拿到無影潛行的心得筆記,所以在進入潛行狀態的狀態前三秒會有一道淡淡的影子,很容易被擊中,而一旦潛行狀態下受到傷害,就會立即退出潛行狀態。

對面的盜賊玩家也深諳這一點,所以沒有立即潛行,而是刻意等了陸宇一發技能,扛下寒冰箭后,再選擇使用技能潛行。

10級的法師玩家普遍只有兩個技能,一個是初始魔法,另一個是一階魔法,而三個一階魔法就算是施法時間最短的奧術飛彈也要4秒時間,足夠他完全進入潛行狀態。

利用這個小技巧,他已經擊敗了不少法師玩家。

火焰沖擊!

就在盜賊玩家進入潛行狀態的第2秒,只見陸宇手中的柳木魔杖火光熊熊,而后一道火焰朝著他呼嘯而來,正中他的身體。

“-60。”

一道傷害數字自盜賊身上冒出,火焰沖擊同時還造成了燃燒傷害,不斷有-3,-3的傷害數字冒出。

只見其立刻從潛行狀態中退了出來,心中大驚,看向陸宇的眼神同樣充滿了震驚。

這不可能!

火焰沖擊的技能讀條5.5秒,明明是三個一階魔法中最長的,這家伙怎么做到釋放得那么快的?!

這不科學!

盡管內心覺得不可思議,但戰斗還是要繼續,沒有了潛行,盜賊只能選擇明著來。

等技能cd那無疑是在找死,潛行的冷卻長達8秒,足夠對面的法師兩個技能全部冷卻完畢再給自己來一套。

以寒冰箭和火焰沖擊的彈道速度,擂臺上這么小的空間想要躲避幾乎等同于癡人說夢,等到那時候,可就真一點機會也沒有了。

只見盜賊緊握匕首,徑直朝陸宇沖了過來,陸宇立即后退,同時甩出第二發寒冰箭。

“-31。”

減速效果立即生效,但由于盜賊是全敏加點的緣故,所以即使受減速效果影像,速度也只比陸宇慢了一點而已。

不過這也就夠了,熟練度Lv3的寒冰箭減速效果持續時間從2秒提升到了2.5秒,冷卻時間3秒,快速施法下施法時間只要1秒,相當于中間間隔只有短短的1.5秒而已。

3秒過后,陸宇再次釋放寒冰箭,此時盜賊和他的距離還有10米,感受到自己的速度再次變慢,盜賊暗罵一聲,頭一次覺得寒冰箭這個技能是如此惡心。

好不容易減速效果過去,盜賊速度暴漲,和陸宇的距離也瞬間拉近到了6米以內,看著仍在不停移動,但是越來越近的陸宇,盜賊嘴角露出一抹冷笑。

寒冰箭而已,老子吃得起,等老子靠近你,絕對讓你知道什么叫做殘忍!

然而陸宇這一次選擇的不是寒冰箭,只見柳木魔杖頂端火光綻放,熊熊火焰如猛獸般朝他撲來,將他籠罩其中。

“-60?!?

由于全敏加點的緣故,盜賊的身板甚至比陸宇還脆,火焰沖擊的傷害再加后續燃燒的傷害,瞬間帶走了他剩余的血量。

“本次戰斗失敗,請再接再厲?!?

直到被傳送出競技場,盜賊還有些沒反應過來。

剛剛發生了什么?

那是…移動施法?

尼瑪的,法師10級不是最多會一個初始魔法的快速施法和移動施法嗎?

為什么那家伙連火焰沖擊這種一階魔法的移動施法和快速施法也會?

怪物吧?!

這種水平和技能配置到底是怎么打出那個戰績的?!

另一邊,輕松取得勝利的陸宇心情不錯,開始了下一場戰斗。

很快,他就發現自己這戰績雖然難看是難看了點,但也不是一點好處沒有。

至少匹配到的對手每個看到自己這戰績的時候,都會露出不屑的神情或者抑制不住的笑容,感覺像是撿到了軟柿子。

而當自己擊敗他們時候再看他們臉上的神色,那表情有一說一還蠻爽的。

同時陸宇還解鎖了一個新的競技場成就:

【累計勝場達到10場,獎勵榮譽×300】

有了這額外的300榮譽,陸宇正好能夠在榮譽商店里兌換一件10級的裝備,打開榮譽商店,陸宇選擇兌換了一根10級的魔杖。

【勝利魔杖】

【品質:綠】

【裝備要求:等級10】

【職業要求:法師】

【屬性加成:智力+10,法術傷害+20?!?

【裝備描述:象征勝利的魔杖,裝備后施法速度+5%。】

跟陸宇現在裝備的只有法術傷害+5這一條屬性的柳木魔杖比起來,勝利魔杖的屬性無疑要好不少,不僅多了15點法傷,而且更重要的是還多了10點智力加成和5%的施法速度加成。

《紀元》世界里的傷害計算方式為屬性×傷害系數+傷害加成,具體到以法師為例,那就是智力×傷害系數+法術傷害加成,所以說智力和法術傷害加成雖然都能增加陸宇的傷害,但在不同的技能中,增幅也會有所不同。

例如寒冰箭的傷害系數是1.5,10點智力加成就只能增加15點傷害,要小于勝利魔杖的法傷加成。

而換做傷害系數為3的火焰沖擊,10點智力加成就能提供30點傷害,大于勝利魔杖的法傷加成。

再加上智力額外還能提供法力值加成,所以通常來說,法師玩家都更看重裝備的智力加成屬性,而且等級越高越是如此,因為越到高等級學會的技能,傷害系數一般來說也越高。

而對于陸宇來說同樣也是如此,尤其是在實驗出個人屬性點提升會給他帶來相應的身體上的變化之后,他對裝備的智力加成屬性的重視程度,甚至于比起其他玩家還要更高一些,

裝備上勝利魔杖,陸宇的智力相應的也從39變成了49,他同時感覺到源源不斷的清涼之感從手中的勝利魔杖傳來,頭腦為之一清。

重新投入到競技場的戰斗中,裝備了勝利魔杖之后,陸宇匹配到的對手明顯比剛剛也強了一些,身上和陸宇一樣,或多或少都有一兩件10級的裝備。

這也是競技場的平衡機制,會根據玩家的裝備、屬性、勝率以及連勝場數來匹配實力相近的對手,并非完全隨機。

但對于陸宇來說,大部分仍輕松解決,一波連勝之后,陸宇的戰績來到了21-34,身上的裝備也通通鳥槍換炮。

【勝利長袍】,【勝利尖頂帽】,【勝利之靴】

三件裝備加起來一共給陸宇加了40點防御,15點魔抗和300點血量,同時還和手中的勝利魔杖觸發了一個套裝效果。

【勝利光輝(4/4):在勝利光輝的籠罩下,你的心中有所明悟,智力+15,施法速度+10%】

再加上勝利魔杖本身的屬性,四件套總共給陸宇帶來了:智力+25,法傷+20,施法速度+15%,防御+40,魔抗+15,生命值+300的加成。

再加上掌握了火焰沖擊的移動施法和快速施法技巧,雖然等級沒有提升,但之前相比,陸宇的實力可謂是得到了巨大提升。

“該去做任務了…”

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