第10章 戰前準備
- 魔獸刀塔異界游
- 破殘局
- 3034字
- 2020-11-01 09:14:44
我眼前現在正站著的是三個剛才兵營里生成出來的新兵種,分別是人類的矮人火槍手,獸族的巨魔獵頭者和精靈的女獵手。
矮人火槍手大概只有一米二左右的身高,長得很胖很敦實,高高的額頭,深邃的雙眼,一把黑色的大胡子占據了臉部二分之一以上的位置,身上穿著紅色的連帽披風,手上拿著一把比他自己還高的火槍。找來精靈弓箭手和他比試了一下,射程上矮人火槍手沒有精靈弓箭手遠,攻擊速度也沒弓箭手快,但是火槍手射程以內的穿透力可比弓箭手的厲害多了。比如火槍手和弓箭手一起對著射程內的一根木樁射擊,弓箭手的箭只有箭頭部分能沒入木樁,而火槍手的子彈卻能深入木樁之中。技能是lv6可以習得長管火槍,增加火槍的射程和穿透力。總覺得近戰的時候火槍手拿著這根槍揮舞起來殺傷力也不弱啊,瞧瞧火槍手那手臂,比我的大腿還粗。生成需要205的金幣,30的木材,食物消耗3/天,生成時間一個小時。
巨魔獵頭者給人的第一印象就是丑,有著比獸人戰士更高的身材,但是他們通常都佝僂著背不會站直,所以看上去反而比獸人戰士要矮。頭上頂著染成紅色的長發,統一的莫西干發型,兩根比獸人戰士更夸張的獠牙從嘴里翻出來往上翹,頭兩邊長著一對驢耳朵。赤裸的上半身滿是肌肉,背上背著幾把標槍,兩只手一只下垂,另一只手舉著一把兩米多長的標槍。兩只腿永遠一前一后呈半蹲式站立著,投擲標槍的時候必須有一段距離的助跑,投出的標槍比弓箭手射出的箭還遠,穿透力也很強,就是這攻擊速度實在是太慢了,投一把標槍的時間夠弓箭手射擊五次了。技能是lv3的時候可以習得巨魔再生,極大的加快傷勢的恢復速度,只要不是致命傷都能恢復過來。還有lv6能變成巨魔狂戰士,在游戲里巨魔狂戰士可以在戰斗的時候狂化并極大的提升自己的攻擊速度,但是現在變成什么樣就不知道了。生成需要135的金幣,20的木材,食物消耗2/天,生成時間40分鐘。
最后就是女獵手了,女獵手剛生成出來的時候騎乘著一只黑色的獵豹,不過現在從獵豹上已經下來了。站在獵豹旁邊的女獵手有一種別樣的美感,跟弓箭手一樣的身高和差不多的容貌,頭上戴著一個頭盔,身上穿著覆蓋全身的輕型皮甲,雙肩是一個倒三角形的護肩,左手手臂上別著一面盾牌,右手手臂纏繞著鎖鏈,鎖鏈末端連接這一個巨大的三叉回旋鏢,女獵手在沒有鞍座的情況能穩穩的騎在獵豹身上,兩者好像融為一體一樣。女獵手的盾牌不像游戲里一樣只是擺設,現實中女獵手的盾牌可以防御住弓箭手射出的弓箭,至于巨魔獵頭者的標槍和矮人火槍手的子彈我沒有試驗,不安全,我也不想在這浪費寶貴的治療藥膏。三叉回旋鏢在女獵手的控制下可以攻擊目標并向目標附近的敵方單位進行彈射,然后靠著手上的鎖鏈收回,攻擊速度很快,殺傷力也不錯。我對于女獵手的定位是快速馳援,戰前偵查和戰后追殺兵種。技能是跟弓箭手一樣的隱身和夜視,還有在lv3時可以習得貓頭鷹哨兵,可以召喚一只貓頭鷹并且與貓頭鷹共享視野。lv6時候能習得月刃,受到月神的祝福,投出的回旋鏢附著月之魔力,變得更加靈活可以彈射更多的單位。生成需要195的金幣和20的木材,食物消耗和獵豹一起是3/天,生成時間一個小時。
三個兵種各種各的好處,之前幾天的金幣全部用來生成兵種和建造建筑了,加上昨晚睡覺的時候的采集,剩下的金幣只有2500多,看了看時間,現在是早上七點,也不知道蜥蜴人會在什么時候以什么樣的方式發動進攻,連對手的兵力和兵種分布都不知道,也不知道這次蜥蜴人會帶著幾只巨蜥一起來進攻。我決定收縮兵力只防守生產區,兵力抓襟見肘,而且這也不是游戲,蜥蜴人應該不會去攻擊那些對它們來說毫無意義的建筑。既然是定點防衛,那么矮人火槍手和巨魔獵頭者的生成優先級要高于女獵手,而且我打算讓戰爭古樹向生產區方向移動,增加生產區的防衛力量。
在兵種界面選擇生成了五個矮人火槍手和五個巨魔獵頭者,把集結點設置在生產區,然后讓戰爭古樹站起向生產區方向移動,帶上軍事區、生活區的所有兵力和所有狩獵取水小隊一起向生產區移動。移動過程中命令生命之樹生成5個小精靈,我打算讓這些小精靈生成出來以后就轉化成遠古守衛者,全力增加生產區的防守能力以便挺過蜥蜴人的這波進攻。
忙忙碌碌了一天,兵力方面新增了10個矮人火槍手,5個巨魔獵頭者和1個女獵手,女獵手早早的就被我派出去朝發現蜥蜴人的方向進行偵查,以確定對方到底會什么時候打過來,有心理準備總比被突然襲擊要好,至少不會手忙腳亂。建筑方面新生成的5個小精靈全部轉化為遠古守衛者,分布在生產區的四周。現實中的遠古守衛者跟游戲里外表差不多,攻擊方式卻不一樣。遠古守衛者高5米,全身長滿綠色的樹葉,凸出的燈籠大黃色眼睛,又長又尖的鼻子,巨大的雙手,每只手上有三根尖利的手指。跟游戲里不一樣的是,在這里遠古守衛者平時是站在地表上的,在有敵人來襲的時候會走過去用那雙巨大的手掌攻擊或者用它那雙大腳去踩踏敵人,只有在它周圍放上巨石或者挖著出來的樹樁的時候,它才會雙腳埋入地下以穩定身體,雙手高舉身邊的資源用力投擲出去攻擊來犯者。
我本來還想建造幾個獸人箭塔,奈何金幣不夠,而且遠程打擊力量現在有30個精靈弓箭手,10個矮人火槍手和5個巨魔獵頭者,加上被樹樁重重包圍的5座遠古守衛者,有沒有箭塔也沒什么區別了。
打開地圖注意著女獵手的動向,她現在已經深入到森林之中,森林中的樹木對女獵手來說仿佛不存在一般,獵豹靈巧的身手可以應付各種不規則的地形,快速的前進。這時女獵手的速度有一個明顯的減速,然后前進速度變得非常緩慢,地圖上并沒有出現什么異常,那么就是女獵手在那里聽到了什么。精靈是森林的寵兒,森林不會對女獵手的行動造成妨礙,相反女獵手還能借助森林隱蔽自己的身形不被發現,獵豹的肉掌可以在森林中快速前進而不發出任何聲音,兩兩搭配起來就是森林中最優秀的偵查兵。女獵手又慢慢前進了一段距離以后停了下來,過了一會,地圖上出現了一個又一個的紅點,間或可以看到幾個比較大的紅點穿插其中,這些大型紅點應該就是蜥蜴人圈養的巨蜥。女獵手偵查到敵方部隊以后就定定的待在那里不動,現在是晚上,女獵手的隱身技能發揮了效果,越來越多代表蜥蜴人的紅點迅速的從女獵手身邊走過,并沒有發現到她。
我在地圖上大概算了一下,單單女獵手視野內就大概就有100多個大大小小的紅點出現,而且還有更多的紅點從森林深處冒出來。按照蜥蜴人的行軍速度來看,再過12個小時左右蜥蜴人就會殺到這里。這就是系統任務的最后考驗了,蜥蜴人到達的時間剛好是第十天早上的7點左右,就是不知道這些蜥蜴人會不會在路上休息一下。
“戰爭古樹起來走到正西位置坐下,遠古守衛者移動到戰爭古樹左右兩邊坐下,所有戰士去把那些準備好的樹樁搬到遠古守衛者腳下,搬完以后獸人戰士和人族步兵頂到前面去,弓箭手在戰爭古樹前面集合,矮人火槍分成兩隊站在兩邊攻擊漏網之魚,巨魔獵頭者隨機移動,主要攻擊目標是敵方的巨蜥。”
等待的時間我又補充了生成了五個巨魔獵頭者和四個女獵手,女獵手一生成完畢就被我派到森林里去埋伏,然后默默的坐在戰爭古樹下養精蓄銳,等待蜥蜴人的到來。
早上7點的鐘聲從城鎮大廳的鐘樓上響起,提醒著我戰斗即將開始,我睜開眼站了起來,現在已經是系統任務的最后一天了,西邊的森林因為蜥蜴人的到來嘈雜了起來,然后一只又一只的蜥蜴人從樹林竄了出來。這次的蜥蜴人明顯跟以前不一樣,我之前遇到的蜥蜴人在遇見敵人的時候只會一股腦的往前沖,可是現在它們在沖出森林卻沒有馬上進攻,而是先指揮著巨蜥走到隊伍的最前方站定。我點開地圖看了一下,地圖上紅點的數量大概是我這邊的兩三倍,最前方一排是十幾個代表巨蜥的大型紅點。