巴里特村長花白的眉宇掠過一絲憂愁,用懇求的語氣詢問林霄:“勇敢的冒險者孤劍,不知你能否幫我一個忙?”
林霄恭敬道:“村長請說,既然諾伊使者指引我降生在銀葉村,那么我就有義務竭盡所能地幫助你們,只要是我力所能及的,我定將全力以赴!”
據林霄的了解,《上古世紀》中的NPC都具有獨立的智慧與情感,玩家的言行將直接影響NPC對你的態度。而且《上古世紀》中的一切都太真實了,林霄根本不能把眼前慈祥的老人當作一堆冰冷的數據看待。
村長巴里特點點頭,明顯對面前不卑不亢的年輕人很滿意,欣慰道:“兩千年前,破壞神的手下卡贊發動邪惡的降靈術‘血色之光’荼毒整個諾伊大陸,無數的生物發狂變異。”
“雖然隨著破壞神被封印與時間的流逝,‘血色之光’的力量日益衰減,但依舊影響著大陸上的生靈。就在前不久,村莊西面的樹林出現了一群受‘血色之光’影響的嗜血蟻,襲擊村民。勇敢的冒險者孤劍,可否替我們驅逐這些禍害”
“義不容辭!”林霄堅定道。林霄知道,這大概就是所謂的任務了,任務分主線和支線任務,某些游戲中還存在著隱藏任務,完成任務可以獲得豐厚的獎勵。
隨著“叮”的一聲提示音,系統提示道:“成功獲得主線任務——驅趕嗜血蟻。任務要求:擊殺10只嗜血蟻,已擊殺數0。”
林霄告別村長后又在村子里轉了一圈,沒有任何收獲,便向村子西面的樹林趕去。
林霄打開地圖,發現除了銀葉村的部分,地圖盡是一片迷蒙灰暗。在《上古世紀》中,除了已探索的部分,地圖的其余部分需要玩家自行探索記錄。或者通過從其他玩家和NPC手中購買地圖,從而完善自身的地圖。
由于游戲中沒有路線指引更沒有自動尋路,而NPC只會指引一個模糊的大概方向,所以林霄花了點時間才找到村長所述的那片樹林。此時樹林中已是人山人海,到處都是密密麻麻的人。隨處可見一只只嗜血蟻倒霉地被三四個冒險者圍毆,一片熱火朝天的景象。
銀葉村是東大陸上萬個新手村中的其中之一,否則光是華夏區的玩家就能把銀葉村硬生生擠爆。一個新手村能容納五萬冒險者,此時銀葉村的冒險者數量幾近飽和。
此處人滿為患,林霄只是一個初涉網游的菜鳥,論搶怪哪里搶的過這些混跡網游界多年的老鳥。
雖然嗜血蟻的刷新速度很快,可奈何僧多粥少。往往是剛刷新一只,還未等林霄出劍,就不知道從哪冒出一群人,圍著嗜血蟻一通狂毆。
最后可憐的嗜血蟻慘死在眾人的刀劍下,身上還橫七豎八的插著幾支木箭,還不斷地冒著一股被火球術炙烤的焦味。
阿門,我佛慈悲~眾人的兇殘讓林霄目瞪口呆,突然覺得這些嗜血蟻很可憐,根本沒有村長說的這么窮兇極惡。反倒是這些張牙舞爪的冒險者更像是一只只饑渴的野獸。
搶怪是肯定搶不過他們了,只能去別的地方碰碰運氣。林霄提劍向樹林深處走去。越接近樹林的中心,冒險者的數量就越少。
林霄走到一片相對空曠的林地停下。此處的冒險者已經十分稀少了,而且都是那些組滿六人,且戰斗經驗豐富的團隊。盡管如此,他們殺怪的效率也不高,因為此處不時有2級怪物草林灰鼠出沒。
草林灰鼠極為難纏,它們善于隱藏在草叢或樹林中,它們草灰色的皮膚成為天然的保護色,使人難以察覺。趁冒險者們激戰正酣的時候從背后偷襲,防不勝防。由于人的背后是極大的盲區,促不及防下,被偷襲得手非死即傷。
就在剛才,林霄親眼看到一個冒險者團隊中的月族法師被背后突如其來的草林灰鼠撲倒在地,掙扎了兩下就嗝屁了。
留下了一具死不瞑目的尸體,眼角眉梢皆是怨。由于沒人會復活術,沒過多久尸體化為點點白光消散于天地間。倒霉的月族法師回重生神廟復活去了,他的隊友們只能殺死狡猾的草林灰鼠泄憤。
林霄只能感嘆,這游戲好難啊~
可就算再難也還是要玩下去,所以他挑了一只在他看來比較弱雞的嗜血蟻準備下手了。
提劍,扎馬,進步平刺,點刺接上撩,一氣呵成。小正劍中最基礎的進步三擊劍被林霄嫻熟的使出。
嗜血蟻發出一聲怪異的慘叫,碩大的蟻頭上蹦出:-16,-18,miss!等字樣。然后嗜血蟻頭頂的血槽去了一小截。
林霄非常吃驚,嗜血蟻竟然一低頭躲過了他的上撩劍!他覺得可能是屬性值的原因,因為屬性面板中的攻擊速度限制了他的出劍速度,又因為力量值過低他無法使出剛猛的劍招。
之前在降世神殿的時候沒有感覺,可到了諾伊大陸的時候,他明顯發覺身體的各項機能被限制了。可他畢竟是林學霸,理解和接受能力超強,很快就推測出可能是屬性值過低限制了他身體的各項機能。
之所以林霄會使用小正劍這種入門級的劍法,就是因為這套劍法對人體的負荷最小,而且小正劍雖然是最基礎的劍法,但它蘊含了最精辟的劍理!練至精深處,一樣可以一息斬首,一刃斷喉!
看來要盡快提升自身屬性了!
林霄最后把原因歸結為自己屬性過低。其實他只猜對了一半,《上古世紀》中不止是NPC具有智慧,怪物一樣也有。只是根據類型的不同,所擁有智慧的高低有所差異。像嗜血蟻這種低級生物,擁有的智慧極低,但是具有極高的戰斗本能!
為了防止某些自由模式的武道高手在游戲中過于逆天,導致游戲失去平衡。系統除了利用屬性值限制他們的身體機能,同時還將與自由模式玩家對戰的怪物的戰斗本能和神經反射能力提高一倍!這就使自由模式玩家在個人技巧與操作上要求更高!
林霄的行為徹底激怒了嗜血蟻。嗜血蟻怪叫一聲沖向林霄,兩枚如同鍘刀一般的牙齒流出些許酸臭的唾液。碩大的蟻頭向上一拱,接著鍘刀般的牙齒大開大合咬向林霄。
林霄靈巧地躲過嗜血蟻大力的一拱,可奈何速度上的劣勢使他還是不幸地被咬中了!人族本來速度就不占優勢,再加上嗜血蟻的戰斗本能提升一倍,被咬中情理之中。
-25!伴隨著嗜血蟻兇狠的一咬,一個巨大的紅字傷害自林霄頭頂跳出。接著是深入骨髓的痛楚自腿部傳來,疼的林霄齜牙咧嘴。
在這里不得不提一下,林霄在進入游戲的時候,沒事作死,把痛覺感知調到了最高的50%!這可是切骨之痛啊,那深入骨髓的酸爽~簡直了!
這不是林霄閑的蛋疼,沒事找痛快。而是他認為,身為一個武者,要隨時了解自身的生理機能與戰斗狀態。而疼痛感能使武者最大程度保持清醒。
可能很多人認為只有不懼傷痛,不畏死亡的武者才算厲害的武者,其實這就走入了一個誤區。首先只有那些專門修煉橫練功夫的武者方可不懼刀劍,不畏傷痛
。且橫練之術可以速成,例如少林七十二絕技中就有一門密宗的百日速成龍爪手。借助藥物淬體,百日即可小成,練至大成雙手硬如鐵石,可徒手接刀刃。
那練橫練功夫的武者是否就無敵了呢?其實不然,橫練功夫入門容易精通難,所以橫練武者很少出絕頂高手。且內家功夫練至大成可謂是橫練武者的克星,透體而入的內勁可以直接無視堅硬的身軀。
而橫練武者最致命的弱點正是他最大的優點——不懼傷痛。在真正的生死之戰中,最先倒下的往往是橫練武者,為什么?就是因為他們不懼傷痛硬抗硬打,完全不顧及身體的極限,最后被體內戾氣吞噬導致發狂,也就是所謂的走火入魔,最終一命嗚呼。
所以沒有痛覺是致命的,林霄始終堅持這種看法。咳咳,有點跑偏了,我們繼續回到正文。
林霄被嗜血蟻咬中右腿,嘶了口長氣,手中鐵劍回手一撩,斬向嗜血蟻的腰部。
-35!致命一擊!嗜血蟻吃痛慘叫一聲,松開了鍘刀般的牙齒。頭頂血槽又少去了三分之一,只剩下一半血量。
致命一擊?!林霄先是一愣,緊接著虎軀一振!NND,可算找著你弱點了!
林霄在心中暗罵了一聲,手中的鐵劍輕抖,仿佛憑空炸開一道驚雷!隨后快速地刺出三劍,三劍連環,劍劍奪命!
-37!-38!-35!
全是刺眼的致命一擊!最后三道劍影連成一條直線沒入嗜血蟻的腰部,把它穿了個透心涼,死的不能再死。
小正劍第六式——三星連珠!屬于近身爆發的劍招,講究的就一個字:快!三劍連環,一劍快過一劍!練至極致,三劍連成一劍,無堅不摧!
“擊殺嗜血蟻,獲得15點經驗值!”機械的系統提示音回蕩在幽暗的樹林中。茂密的樹林在陽光的照射下,在地面投射出斑駁的樹影。一個身姿挺拔的少年屹立其中,透過昏暗的光線可以隱約看到他那棱角分明的臉。他的身邊倒著一只散發著淡淡血腥味的嗜血蟻......
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