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第27章 小建的游戲理解

小建給萬豪點好天賦,主天賦選擇巫術系列,相位猛沖,靈光披風,迅捷,水上行走。

副天賦選擇啟迪,海克斯閃現,加星界洞悉。

基本天賦選擇減cd,加護甲,加魔抗。

這套天賦是小建玩輔助萬豪特點的一套,也是小建玩輔助經常點的一套天賦。

特別是靈光披風這個天賦,基本上小建玩什么英雄都要點,只要能點的就都會選擇點上靈光披風。

使用召喚師技能會進行大幅度短時間移動速度提升。

這個天賦,毫不夸張的說簡直比得上一個閃現,就是這短時間的加速,明明會讓自己必死的局面,少死很多次。

雖然小建萬豪這套天賦,比起征服者那套脆了許多,且傷害下降一大截,但是這套相位猛沖的天賦會讓萬豪的機動力大幅度提升。

不管是水上行走去游走gank,還是相位猛沖去開團,都有很好的實戰效果。

竟然你把自己定位為輔助,那么你就是整個團隊中其他四個隊友的工具人。

工具人就要有工具人的樣子,開團,保護隊友,四處尋找機會,這都需要機動性。

英雄聯盟每個英雄都有自己的特性,比如游走刺客,爆發刺客,狂暴戰士,單帶戰士,開團肉盾,前排肉盾,爆發法師,持續法師,功能性法師,輸出ad,工具人ad,開團輔助,保護輔助,功能性輔助。

每個英雄的特性都不一樣,自然玩法也就不一樣,所以找好自己所玩的英雄人物特性,這也很重要,特別是職業賽場上。

明白自己所玩英雄人物的特性,你才明白這局游戲你該做什么,不該做什么,才能與整個團隊達成協同作戰,贏下這局游戲。

游戲開始,小建紅色方,上單狗熊,打野人馬,中單辛德拉,下路小建萬豪加阿p卡莎。

對面藍色方,上單劍姬,打野艾克,中單發條魔靈,下路寒冰加巴德。

值得一提的是,對面劍姬正是目前國服公認的第一劍姬jjking,有著最快一秒四破的記錄保持者。

并且在世界賽期間,曾用劍姬對線打爆了多名上單職業選手,讓一群職業上單聞風喪膽。

下路是fpx雙人路,s9世界冠軍下路lwx,以及松松。

倆邊陣容算是55開……

但如果前期讓對面發育太好的話,小建方后期是越后面就越不好打。

首先劍姬裝備起來后單帶直接無敵,就算人馬去抓劍姬,劍姬也完全可以1打2。

其次就是中路,辛德拉的后期作用遠不如發條魔靈的后期有用,一個是單點爆發法師,一個是群體爆發法師,打起團來,給對手的壓力完全不在一個檔次。

至于對面下路,寒冰后期就是個大招控制助手,巴德也是看人操作的雞助英雄,玩得好的巴德是神,玩不好的巴德就是只遠程兵。

所以小建方這把下路就尤為關鍵,簡單一點,就是這把游戲能不能贏全看小建和阿p下路能不能c,不能c就輸,能c就可能贏。

因此雙方打野的思路就至關重要了。

人馬會玩就一直保下,不會玩這把游戲可能就是15點。

既然雙方陣容曲線差距這么多,那為什么說這是55開的局面呢?

因為這是峽谷之巔,在峽谷之巔不管雙方的陣容有多么離譜,都是55開。

不要問為什么!

因為回答你的只有一個字:“干!”

這就是國服,我國服男兒全是血氣方剛的小伙子,什么運營?什么思路?都是一坨謝特!只要你敢多看我一眼,我都要打死你。

問:能不能打過?

呵,打了再說吧!

這也是為什么lck職業選手一直討厭玩國服的原因,因為他們那套運營試打法在國服根本玩不了。

我峽谷之巔絕活哥們直接殺得他們懷疑人生,要不是有超級號,lck職業選手在峽谷之巔上個大師都難!

雖然s10冠軍被lck拿走了,但是說實話,小建很不屑。

英雄聯盟本就是5v5操作游戲,結果硬是被玩成了計謀算計推圖游戲,這種冠軍有啥意思?

打個比賽,都能把觀眾打睡著了,玩藝術嗎?

抱歉,操作才是藝術!

這也是小建為什么不經常玩韓服的原因,打個游戲差點把自己都打睡著了,我還玩個屁的游戲。

要不是俱樂部有要求,小建根本不想碰一下韓服,開一把游戲簡直都是折磨。

特別是下路。

打野不去干擾,下路能補兵補到20分鐘一塔還沒掉,二個adc各補了200多刀,都不帶a對方一下的。

當然對于職業選手來說,韓服玩法更適合比賽。

這也是小建世界賽為什么沙皇能打出1100傷害的根本,國服玩多了,就老是想對線殺對面。

可是對面佐伊根本不給他沙兵戳的機會,一直拉扯風箏,等打野來抓,于是把小建沙皇玩成了個麻瓜。

成為了全世界輸出最低中單的占有者。

這個就不說了,1100小建內心永遠的痛。

游戲時間1分30秒,沒有打一級團,中路開始對線,上路站完崗也開始走去線上,下路各自幫已方打野打一下開局野怪buff,然后回到線上對射。

lwx寒冰射手來到線上,站在已方遠程小兵后面等到時機,一發w技能完美收掉前排三個絲血近戰小兵。

而阿p卡莎則需要上前走一步,才有距離使用q技能打掉三個前排兵,寒冰趁此機會a了卡莎一下。

巴德的q技能也出手,不過被阿p一個靈活走位躲掉。

小建操控萬豪往前走了幾步,給于對面一定的壓力,讓阿p卡莎少挨幾下寒冰的平a。

等寒冰往后退了幾步后,小建也跟著退回去。

一波兵線接一波兵線,雙方下路很快升到二級,因為英雄前期的克制,小建和阿p被對面lwx加松松推了線,并且時刻壓制著。

不過等到了三級的時候,小建和阿p就好受了很多。

lwx寒冰一但想趁阿p補兵時上來偷點他,小建就會開啟萬豪q技能加速效果沖上去,一副要強開的樣子。

松松巴德就會釋放q技能限制小建萬豪的強開,但小建又不是真的要無腦沖上去開打,就開個q技能加速做做樣子,騙走松松巴德的q技能。

一次,又一次,下路就這樣來回操作著,這一次同樣的畫面再次出現。

lwx寒冰因w萬箭齊發技能命中了阿p卡莎,觸發致命節奏,不想浪費致命節奏的機會,走上前開啟q技能就是一頓猛射。

小建再一次開啟q技能加速沖上去。

寒冰以為小建還只是做做樣子,加上松松巴德在旁邊,他這次沒有再后退,繼續追著卡莎a點。

直到他看見卡莎回頭反打他的時候,lwx內心一緊,他知道自己上當了。

果然,下一秒,只聽見召喚師峽谷中,刺耳的掠食者聲音響起,以及一道馬蹄聲鳴起。

一匹跑得飛快的藍色靈魂戰馬,從河道沖了出來。

正面上,小建開啟q技能加速也沒有再后退,而是直接一個閃現躲掉巴德的q技能,配合靈光披風加速來到寒冰臉上,沒有急著交e技能拉她控制過來,而是一拳一拳對她進行肉拳攻擊。

lwx見此也沒有急迫交閃現撤退,因為后面還有個人馬,他如果現在交閃現的話就會被人馬一腳踢回來,然后被小建萬豪e技能拉住,那樣就是必死的局面。

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