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第2章 你以為這是現實嗎

路漫死死抱住樹干,望著樹下面那群拿腦袋撞樹的野鹿,看的她腦袋都疼,心疼這些鹿怎么這么想不開。

一邊死死抱著樹干不讓自己掉下去,她一邊耐心的等待著火球術的冷卻。

火球術的冷卻時間一過,路漫就是一個火球對著剛剛收拾的小鹿砸了過去。幾下之后,小鹿暈死過去。

路漫發現自己又升了一級。

越級打怪就是這么的霸氣!

路漫就這樣一個個收拾掉了地上的鹿群,升到了4級。

見野鹿都趴下了,路漫爬下樹將野鹿尸體旁掉落的銀幣們一一撿起放進背包里,又將鹿的尸體而已放進了背包里。

一下子背包就被填滿了一半。

她剛剛一共干掉了15頭鹿。

正在路漫歡呼雀躍之際,她突然聽到身后傳來一聲什么東西斷裂的聲音。

望著眼前突然被放大的陰影,路漫來不及多想,本能的想旁邊一閃。三個人都合抱不過來的樹干轟然倒塌在她身邊,揚起的灰塵噴了路漫一臉。

“咳、咳咳……”路漫甩著頭,伸出袖子擦掉了臉上的灰。

這就是一個游戲做的太逼真的后果,連吸到灰塵會咳嗽這種無關緊要的細節都不放過。

良心游戲!

倒下去的這棵樹是路漫剛剛躲著的那棵,看樣子是被鹿群撞倒的。

路漫心疼的拍了拍身邊倒在地上的樹干,壯志凌云道:“樹兄,多謝你為我擋下了那些兇殘的野鹿!小妹不會忘記你的大恩大德的!現在你倒下了,放心,小妹一定讓你發揮余熱!”

路漫俯身就想要把樹干也裝進自己的背包,卻發現自己根本就搬不動這樹干。

在全息游戲里,搬不動的東西就代表著不能搬走。

路漫氣餒的往樹干上一坐,不滿的朝天問道:“憑什么不讓我帶走這樹干!”

“你帶走游戲背景干什么?”系統反問。

“這樹干這么大,總能當個柴火用吧!”路漫道。

“你以為這是現實嗎?”系統反問。

路漫經無言以對。

好吧,狗比系統,你贏了。

路漫又往前走去了,用著同樣的方式又干掉了14頭野鹿,升到了6級。

級數比野鹿高了之后,再殺野鹿得到的經驗就沒有原來那么多了,升級也慢了許多。路漫不禁把升級的主意打到了森林里其他還沒有見過的怪物身上。

路漫望著樹下面野鹿的尸體,小心翼翼的從樹上跳下去開始撿尸體。

也不知道是不是火球術扔多了,還是一直抱著樹干抱久了的緣故,路漫總覺得自己的雙手有點酸痛。

全息網游做的再真實,也一定會考慮到玩家的感受。

比如說,玩家怕在游戲里玩的太久了忘記了現實時間,可以在游戲倉或游戲頭盔上設置一個定時提醒裝置。

再比如說,當玩家情緒過于激動的時候,系統會主動把玩家踢出游戲。

想到這里,路漫突然想到自己之前被小鹿撞得那叫一個疼,找了半天才在視野中把感覺面板調了出來,把痛感調成了0,順手把系統提示音也關了,省的老是被系統氣到。

才調完,路漫瞬間就覺得手上的酸痛感也消失了,一下子就樂了。

她俯身繼續將野鹿的尸體裝進自己的背包里,才收拾完自己的獵物,她突然感覺身后似乎有了一群影子。

路漫回過頭看到自己身后正有一群野鹿盯著自己。

剛剛找感覺面板花了太多的時間,這里的鹿群已經刷新了。

她轉身就想要爬回樹上去,身后卻不知道什么時候已經站著兩只野鹿。

野鹿朝她沖去,路漫抬手就是一個火球丟了過去。

6級的玩家對陣4級的小怪,優勢還是有的。一個會心一擊,對面的野鹿就被秒了。

然而,這并沒有起到任何威懾鹿群的作用,反而將仇恨拉的更穩。

路漫也不慌,火球術一個個對著撞向自己的野鹿丟去,基本上一兩下野鹿就倒下了。

只不過火球術是單攻技能,耗費的時間有些長。

路漫想,以后一定要學一整套牛氣哄哄的群毆技能,一個法術秒一群怪的那種。

正想著,她突然發現自己的眼前的世界變成了灰色,手上還沒丟出去的小火球也一下子消失的無影無蹤了。

路漫不解的看了看快捷欄,火球術并沒有出于冷卻之中,她卻召喚不出火球,甚至連移動一步都不可以。

原本攻擊她的野鹿這個時候也都慢慢散去,仿佛看不到她一樣。

發生了什么?

路漫低頭看了自己一眼,發現她居然透過自己的身體看到了腳下的草地。

ヾ(?`Д′?)

一時沒反應過來,情緒太過激動,她被系統一腳踢出了游戲。

返回到現實世界,路漫喘著氣再次看向自己的身體,見還是正常的,不禁松了口氣。她這才意識到,自己剛剛還是在游戲里。

按照那個情況的話,她應該是已經死了。

可是怎么死的?

路漫不解的又重新進入了游戲,眼前還是剛剛她退出游戲時的畫面。

鹿群們就像是看不見她一樣,在她身邊安詳的吃著草,路漫突然明白了——她是被這群野鹿圍毆死的。

因為痛感被她調成了0,加上等級比野鹿高,路漫對野鹿的攻擊就輕視了。

找到系統面板,在歷史記錄上找到了自己被野鹿殺死的那一條血淋淋的記錄。

路漫的內心是奔潰的。

沒想到最后,她的第一次的死亡還是栽在了這群蠢鹿頭上,真是背到姥姥家了。

憤懣之余,路漫在視野左邊找到了一個被藏起來的小框,上面寫著她的死亡和兩個選項,原地復活,或回營地復活。

原地復活的選項是暗著的,路漫只能選擇了回營地復活。

在記錄著她死亡信息的那一條紅色消息的下面,還多了幾條消息。

第一條是說路漫死亡損失了178的經驗值。路漫對這個反人類的設定表示了深深的唾棄。

第二條,更反人類。因為損失了178的經驗值,路漫直接從6級降到了5級。

第三條寫著一行奇怪的話:【恭喜路漫法師獲得死神護佑】

聽起來就好不吉利的樣子。

這個BUFF的觸發條件是,在級數大于野鹿的情況下,第一個被游戲里最低級的野鹿殺死。

以野鹿那么慢的速度,想要完成這個成就幾乎是不可能的。

——除了作死的把痛感和系統提示音同時關掉的路漫。

不過,這個BUFF的加成好像還不錯的樣子。

【死神護佑:被護佑者死亡后,裝備掉落率減少50%,殺死對立玩家增加50%的裝備雙倍掉落率。】

一般來說,當玩家被另一個玩家殺死后,被殺的玩家被隨機掉一件裝備出來。

有個這個BUFF,也就是說路漫如果被殺死了,她有一半的幾率一件裝備也不掉;而如果路漫殺死了對方,對方還有可能一次性掉兩件。

這對一心來游戲里賺錢的路漫來說,簡直就是居家旅行殺人越貨必備的良品!

滿贊!

路漫開開心心回到營地復活去了。

眼前一閃,隨即路漫面前的場景換了,變成了一個墓地。

雖然場景是墓地,但是游戲為了讓玩家沒有抵觸心理,這里只有幾個簡單的墓碑。陽光暖洋洋的照射在這里,鮮花綠草交相輝映,如果沒有那些墓碑的話,一定是個約會的好地方。

路漫的身影此刻還是半透明的灰色,才邁出來一步,她就變正常了。

這是游戲為了給復活的玩家一個緩沖而特地設置的。復活到營地的玩家,在兩分鐘內一定要自己走動一下后,才能算是真正復活。

路漫重新開了系統提示音,將痛感調到了30%。

背包里少了一頭野鹿的尸體,是在死亡的時候被系統算作死亡損失扔出去了。

走出墓地,外面就是路漫剛剛走過的街道。相比于剛剛的冷清,現在街道上面可是熱鬧的很。

許多玩家從這個屋子走到那個屋子,NPC們也不再像剛剛那樣用一種拐人的眼神站在門口看著路過的玩家。

路漫百無聊賴的走在路上,發現這些玩家大多都還是3級的樣子,4級的也有,不過不多。看著自己5級,心里還是有那么一點點小竊喜的。

不過,她并沒有高興多久,因為她發現和她同職業的法師們都比她多了一件裝備——一個尖頂帽子。

帽子啊,尖頂的帽子啊,這可是一個法師的象征性裝備!

為什么她沒有!

路漫拉過走過她身邊的一個法師,問道:“你好,可以請問下你的帽子是哪里來的嗎?”

對面的法師看了路漫兩眼,不過她似乎還不會看人等級,也沒看出來路漫5級了,對她指了指前面道:“村長會發任務,幫他做完任務就會有帽子了。”

路漫道過謝,急忙朝著女孩兒指的方向走過去了。

村長就站在村子中央的一個廣場旁正在跟什么人說著話, “村長好。”路漫走到村長身邊笑瞇瞇的跟他打著招呼。

村長回以微笑:“勇敢的冒險者,你好。”正說著,他的臉上露出了吃驚:“勇敢的冒險者,沒想到你已經5歲了!”

姐姐22周歲了好嗎!

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