的確,強(qiáng)者死在戰(zhàn)場,有憾無怨,因為大多數(shù)戰(zhàn)場就是強(qiáng)者的歸宿,只要留下英名,也就死得其所。
同樣,勇者死在蠻荒,有憾無怨,因為大多數(shù)險地就是勇者的歸宿,只要探得寶藏,也就死得其所。
但要是被人玩死,莫名其妙玩死,不知道也就罷了,一旦知道真相,那種不爽和憋屈即使變成亡靈,鬼魂,都不會消散,反而越積累越深厚。
蠻荒當(dāng)中,險地數(shù)不勝數(shù),勇者的墳?zāi)梗瑲懻叩谋瘺觥?
萬毒門聯(lián)合骷髏門...
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