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1.3 色彩模式與文件格式

色彩模式與文件格式是處理圖片的前提。讀者只有掌握圖像色彩模式、點陣格式圖像與矢量格式圖像,以及圖像文件的存儲格式等知識,可以保證圖像處理后的色彩和格式正確,才能將圖像應用到對應的領域。

1.3.1 圖像色彩模式

常用的圖像色彩模式有RGB模式、CMYK模式、Lab顏色模式、灰度模式、索引顏色模式、位圖模式、雙色調模式和多通道模式等。

圖像色彩模式除了可以確定圖像中能顯示的顏色數(shù)之外,還影響圖像通道數(shù)和文件大小,每個圖像具有一個或多個通道,每個通道都存放著圖像中顏色元素的信息。圖像中默認的顏色通道數(shù)取決于其色彩模式。例如,CMYK圖像至少有4個通道,分別代表青色、洋紅、黃色和黑色信息。下面對常用的幾種圖像色彩模式進行介紹。

1. RGB模式

該模式是由紅、綠和藍3種顏色按不同的比例混合而成的,也稱真彩色模式,是最為常見的一種色彩模式。在“顏色”和“通道”面板中將顯示對應的色彩模式參數(shù)和通道信息。

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RGB模式的色域較廣,一般計算機屏幕中所顯示的顏色都是由紅、綠、藍3種色光按照不同的比例混合而成的,一組紅色、綠色、藍色即可組成一個最小的顯示單位,屏幕上任何一種顏色都可以組成一組RGB顏色值。通過這些組合的不斷添加和重疊,即可組成一幅五顏六色的圖像。

下圖所示的紅、綠、藍3個通道即可組成上圖所示的RGB模式效果。

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2. 灰度模式

打開RGB模式圖像,再打開“顏色”面板,當R、G、B值相同時,可以看到左側的預覽顏色顯示為灰色。單擊“顏色”面板右上方的016-001按鈕,在彈出的菜單中選擇“灰度滑塊”命令,切換到灰度模式,即可看到灰度色譜。

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灰度色其實就是指純白、純黑以及兩者中的一系列從黑到白的過渡色。灰度色中沒有任何色相,它屬于RGB色域。

當彩色圖像轉換為灰度模式時,將刪除圖像中的色相及飽和度,只保留亮度。選擇【圖像】/【模式】/【灰度】命令,即可將RGB顏色模式轉換為灰度模式,得到單色灰度圖像。

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3. 位圖模式

位圖模式是由黑和白兩種顏色來表示圖像的顏色模式。使用這種模式可以大大簡化圖像中的顏色,從而減小圖像文件。該顏色模式只保留了亮度值,而丟掉了色相和飽和度信息。需要注意的是,只有處于灰度模式或多通道模式下的圖像才能轉換為位圖模式。將一幅RGB顏色模式圖像轉換為位圖模式時,需先將圖像轉換為灰度模式或多通道模式;轉換為位圖模式時,可以將圖像處理成由各種圖案組成的黑白圖像,如黑白圓點紋路圖像。

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4. CMYK模式

CMYK模式是印刷時使用的一種顏色模式,由Cyan(青色)、Magenta(洋紅)、Yellow(黃色)和Black(黑色)4種色彩組成。為了避免和RGB三基色中的Blue(藍色)發(fā)生混淆,其中的黑色用K來表示。在“顏色”和“通道”面板中將顯示該顏色及其通道信息。

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在“顏色”面板中,可以看到CMYK值是以百分比來顯示的,這個百分比就代表了印刷時油墨的濃度。簡單來說,在印刷品上看到的圖像,就是CMYK模式表現(xiàn)出來的。

5. Lab顏色模式

Lab顏色模式由RGB三基色轉換而來,Lab模式將明暗和顏色數(shù)據(jù)信息分別存儲在不同位置,修改圖像的亮度并不會影響圖像的顏色,調整圖像的顏色同樣也不會破壞圖像的亮度,這是Lab模式在調色中的優(yōu)勢。在Lab模式中,L指明度,表示圖像的亮度,如果只調整明暗、清晰度,可只調整L通道;a表示由綠色到紅色的光譜變化;b表示由藍色到黃色的光譜變化。下圖即為Lab模式下圖像的通道信息。

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1.3.2 點陣圖像與矢量圖像

計算機中的圖形圖像分為點陣圖像和矢量圖像兩種類型,理解它們的概念和區(qū)別將有助于更好地學習和使用Photoshop。例如,矢量圖適合于插圖,但聚焦和燈光的質量很難通過矢量圖像展現(xiàn);而點陣圖像則更能夠將燈光、透明度和深度的質量等逼真地表現(xiàn)出來。

1. 點陣圖像

點陣圖像也稱為位圖或像素圖,由像素構成,如果將此類圖像放大到一定程度,就會發(fā)現(xiàn)它是由一個個像素組成的。點陣圖像的質量由分辨率決定,單位面積內的像素越多,分辨率越高,圖像的效果就越好,文件也就越大。

在Photoshop中打開一幅點陣圖像,選擇【圖像】/【圖像大小】命令,在打開的對話框中的“像素大小”欄中可以查看圖像像素大小。

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另外,單擊圖像窗口底部的狀態(tài)欄,在彈出的菜單中可以快速顯示圖像的像素值。使用縮放工具將圖像放大,可以看到圖像中有許多不同顏色的小方格,這些就是被放大的像素,一個像素代表一種顏色,因此,我們就會看到類似馬賽克的畫面效果,圖像放得越大,這種效果就越明顯。

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2. 矢量圖像

矢量圖也稱為矢量形狀或矢量對象,它由一些用數(shù)學方式描述的曲線組成,其基本組成單位是錨點和路徑。比較具有代表性的矢量軟件有Adobe Illustrator、CorelDRAW等。

與點陣圖不同,矢量圖文件無論放大或縮小多少,它的邊緣都是平滑的,尤其適用于制作企業(yè)標志。這些標志無論用于商業(yè)信紙,還是招貼廣告,只用一個電子文件就能滿足要求,可隨時縮放,而效果一樣清晰。

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1.3.3 文件的存儲格式

當用戶制作好圖像后,需要將其存儲起來。存儲圖像時,需要選擇正確的存儲格式,才能更好地應用到后期制作中。圖像文件有多種格式,而在Photoshop中常用到的文件格式有PSD、JPEG、TIFF、GIF、BMP等。

選擇【文件】/【存儲】或【文件】/【存儲為】命令后,打開“存儲為”對話框,在“格式”下拉列表框中可以看見所有需用到的文件格式。選擇【文件】/【打開】命令,也可在打開的對話框中查看可以使用的文件格式。

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文件格式主要有通用型和專用型兩種。所謂通用,就是大多數(shù)軟件都能支持顯示的格式,如TIF、JPG、GIF、PNG等。其中,JPG格式是目前最常用的圖像存儲格式,一般傳送圖像都應優(yōu)先選擇這種格式。而專用型,則是該軟件專用的一種文件格式,如PSD為Photoshop專用格式、CDR為CorelDRAW專用格式等。

下面分別介紹Photoshop中幾種常用的文件格式。

PSD(*.PSD)、PDD格式:這兩種圖像文件格式是Photoshop專用的圖形文件格式,Photoshop有其他文件格式所不能包括的關于圖層、通道等專用信息,也是唯一能支持全部圖像色彩模式的格式,但是,以PSD、PDD格式保存的圖像文件也會比其他格式保存的圖像文件占用的磁盤空間更多。

BMP(*.BMP;*.RLE)格式:BMP圖像文件格式是一種標準的點陣式圖像文件格式,支持RGB、灰度和位圖色彩模式,但不支持Alpha通道。

GIF(*.EPS)格式:GIF圖像文件格式是CompuServe提供的一種文件格式。將此格式的圖像文件進行LZW壓縮,將會占用較少的磁盤空間。GIF格式支持BMP、灰度和索引顏色等色彩模式,但不支持Alpha通道。

JPEG(*.JPG;*.JPEG;*.JPE)格式:JPEG圖像文件格式主要用于圖像預覽及超文本文檔。將以JPEG格式保存的圖像經(jīng)過高倍率的壓縮后,圖像文件變小,但會丟失部分不易察覺的數(shù)據(jù),所以在印刷時不宜使用此格式。此格式支持RGB、CMYK等色彩模式。

PDF(*.PDF;*.PDP)格式:PDF是Adobe公司用于Windows、MacOS、UNIX(R)和DOS系統(tǒng)的一種文件格式,并支持JPEG和ZIP壓縮。

PNG(*.PNG)格式:在World Wide Web中無損壓縮和顯示圖像常使用PNG格式。與GIF不同的是,PNG支持24位圖像,產(chǎn)生的透明背景沒有鋸齒邊緣。此格式支持帶一個Alpha通道的RGB、Grayscale(灰度級)色彩模式和不帶Alpha通道的RGB、Grayscale(灰度級)色彩模式。

TIFF(*.TIF;*.TIFF)格式:TIFF圖像文件格式可以在許多圖像軟件之間進行數(shù)據(jù)交換,其應用相當廣泛,大部分掃描儀都輸出TIFF格式的圖像文件。此格式支持RGB、CMYK、Lab、Indexed(索引顏色)、Color、BMP、Grayscale(灰度級)等色彩模式,在RGB、CMYK等模式中支持Alpha通道的使用。

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