- SOLIDWORKS 2018中文版機械設計基礎與實例教程
- 梁秀娟 井曉翠等編著
- 2779字
- 2020-09-18 18:21:57
3.5 陣列和鏡像特征
3.5.1 陣列和鏡像概述
陣列即復制所選的源特征,具體包括線性陣列、圓周陣列、曲線驅動的陣列、填充陣列,或使用草圖點或表格坐標生成陣列。另外,還可以生成陣列的陣列、生成陣列的鏡像副本以及控制和修改陣列。
鏡像即復制所選的特征或所有特征,前提是要鏡像的實體需要對稱于所選的平面或面進行。對于基本陣列和鏡像特征功能的使用方法簡單說明如下。
● 線性陣列:先選擇特征,然后指定方向、線性間距和實例總數。
● 圓周陣列:先選擇特征,再選擇作為旋轉中心的邊線或軸,然后指定陣列的總數及陣列的角度間距。
● 曲線驅動的陣列:選擇特征和邊線或陣列特征的草圖線段,然后指定曲線類型、曲線方法以及對齊方法。
● 草圖驅動的陣列:通過在模型面上繪制點來選擇復制源特征。
● 表格驅動的陣列:添加或檢索以前生成的X-Y坐標,以在模型的面上增添源特征。
● 填充陣列:以特征的陣列或預定義切割形狀來填充定義的區域。
● 鏡像特征:選擇要復制的特征和一個基準面,將對稱于此基準面來鏡像所選的特征。
3.5.2 線性陣列
3.5.2 線性陣列

線性陣列就是沿著一個或兩個線性路徑陣列一個或多個特征。
1.生成陣列
要生成線性陣列特征,可按如下步驟進行操作。
01 打開一個模型體,選擇要陣列的特征。
02 單擊“特征”控制面板上的“線性陣列”按鈕,在“要陣列的面”中選擇圓面;在“方向1”中選擇設定方向,可以選擇線性邊線、直線、軸或尺寸。如有必要,可單擊“反向”按鈕
來改變陣列的方向。同時在“間距”
中為方向1設定陣列實例之間的間距,在“實例數”
中為方向1設定陣列實例之間的數量,此數量包括原有特征或選擇。
03 在“方向2”中選擇設定方向,選擇想要陣列的間距和實例數,可以勾選“只陣列源”復選框來陣列,即只使用源特征而不復制方向1的陣列實例在方向2中生成線性陣列,得到圖3-39所示的效果。

圖3-39 設置 “線性陣列”屬性管理器
04 選擇“要陣列的特征”作為源特征來生成陣列。
05 單擊“確定”按鈕,完成線性陣列,如圖3-40所示。
2.選項說明
對于圖3-41所示的“線性陣列”屬性管理器中其他功能選項的說明如下。

圖3-40 線性陣列效果

圖3-41 “線性陣列”屬性管理器
● “實體”:可以在多實體零件中選擇實體生成陣列。
● “可跳過的實例”:表示在生成陣列時可以跳過圖形區域選擇的陣列實例。先將鼠標移動到每個陣列實例上,當鼠標指針變為
時,單擊以選擇陣列實例,陣列實例的坐標出現在圖形區域即可跳過實例。
● “選項”選項組:“隨形變化”表示允許重復時陣列更改;“延伸視像屬性”可用來將SOLIDWORKS的顏色、紋理和裝飾螺紋數據延伸給所有陣列實例。
另外,圓周陣列原理與線性陣列基本相同,這里不再講解。
3.5.3 曲線驅動的陣列
3.5.3 曲線驅動的陣列

1.生成陣列
“曲線驅動的陣列”工具可以設定要陣列的實體沿平面或3D曲線生成陣列,具體操作步驟如下。
01 在所要陣列的面上插入草繪平面,繪制陣列曲線。
02 單擊“特征”控制面板上的“曲線驅動的陣列”按鈕,在“要陣列的面”中選擇圓面,在“方向1”中選擇設定方向;同時在“間距”
中為方向1設定陣列實例之間的間距,在“實例數”
中為方向1設定陣列實例之間的數量,如圖3-42所示。
03 在“曲線方法”中選中“轉換曲線”,在“對齊方法”中選中“對齊到源”。
04 單擊“確定”按鈕,即可完成曲線驅動的陣列,如圖3-43所示。
2.選項說明
對于“曲線驅動的陣列”屬性管理器中選項說明如下。
1)曲線方法:通過選擇定義的曲線來設定陣列的方向,其中包括如下選項。
● 轉換曲線:表示從所選曲線原點到源特征的X軸和Y軸的距離均為每個實例保留。
● 等距曲線:表示從所選曲線原點到源特征的垂直距離均為每個實例保留。

圖3-42 “曲線驅動的陣列”屬性管理器設置

圖3-43 曲線驅動陣列效果
2)對齊方法:其中包括如下選項。
● 與曲線相切:表示對齊為陣列方向所選擇的與曲線相切的每個實例。
● 對齊到源:表示對齊每個實例與源特征的原有對齊匹配。
3)選項:其中包括如下選項。
● 隨形變化:允許陣列在復制時更改其尺寸。
● 幾何體陣列:可以加速陣列的生成及重建。對于與其他零件合并面的特征,則不能生成其幾何體陣列。
● 延伸視像屬性:將SOLIDWORKS的顏色、紋理和裝飾螺紋數據延伸給所有陣列實例。
3.5.4 草圖陣列
3.5.4 草圖陣列

對于陣列非均勻對稱的特征,可使用草圖陣列,通過源特征將整個陣列擴散到草圖中的每個點。對于孔或其他特征,可以運用由草圖驅動的陣列。
對于多實體零件,一般選擇一個單獨實體來生成草圖驅動的陣列。具體操作步驟如下。
01 在所要陣列的面上插入草繪平面,然后單擊“草圖”控制面板上的“點”按鈕,定位要陣列實體的中心位置,如圖3-44所示。
02 單擊“特征”控制面板上的“草圖驅動的陣列”按鈕,在“要陣列的面”中選擇圓面,在
中選擇參考草圖以用作陣列,如圖3-45所示。
03 單擊選中“重心”,使用源特征的重心或所選點,以另一個點作為參考點。如果選中“所選點”為參考點,則會在圖形區域選擇一個參考頂點。
04 單擊“確定”按鈕,即可完成草圖陣列,如圖3-46所示。
3.5.5 鏡像特征
3.5.5 鏡像特征

利用“鏡像特征”工具沿面或基準面鏡像,可以生成一個特征(或多個特征)的副本。在SOLIDWORKS中,可選擇特征或構成特征的面或實體進行鏡像,也可在單一模型或多實體零件中選擇一個實體來生成一個鏡像實體。

圖3-44 草圖定位

圖3-45 設置 “由草圖驅動的陣列”屬性管理器

圖3-46 草圖陣列效果
1.生成鏡像實體
要鏡像實體,具體操作步驟如下。
01 在模型中選擇要鏡像的實體。
02 單擊“特征”控制面板上的“鏡像”按鈕,在“鏡像面/基準面”
中選擇用于鏡像的基準面,再在“要鏡像的實體”
中選擇要鏡像的實體,如圖3-47所示。
03 單擊“確定”按鈕,即可完成實體鏡像,如圖3-48所示。

圖3-47 鏡像實體

圖3-48 鏡像實體效果
2.選項說明
對于“鏡像”屬性管理器中的選項說明如下。
1)“鏡像面/基準面”:用于在圖形區域選擇一個面或基準面??蛇x擇特征、構成特征的面或帶多實體零件的實體。
2)“要鏡像的特征”:可以通過單擊模型中的一個或多個特征或使用特征管理器中彈出的部分來選擇要鏡像的特征。
3)“要鏡像的面”:在圖形區域單擊構成要鏡像的特征的面。“要鏡像的面”對于在輸入過程中包括特征的面但不包括特征本身的輸入零件很有用。像多實體零件上的陣列,可以實現如下操作。
● 在“要鏡像的特征”中從特征管理器選擇陣列。
● 在“選項”中選擇幾何體陣列。幾何體陣列的選項可以加速特征陣列的生成及重建。
● 根據要應用陣列的實體,在特征范圍中選擇。
說明:在系統的默認中,幾何體陣列是不被復選的,除非當使用特征或圓頂特征來生成陣列。另外,體陣列只可用于要鏡像的特征和要鏡像的面。
4)“選項”選項組:包括如下選項。
● 合并實體:當在實體零件上選擇一個面并取消勾選“合并實體”復選框時,可生成附加到原有實體但為單獨實體的鏡像實體。如果勾選“合并實體”復選框,原有零件和鏡像的零件會成為單一實體。
● 縫合曲面:如果通過將鏡像面附加到原有面但在曲面之間無交叉或縫隙來鏡像曲面,可勾選“縫合曲面”復選框將兩個曲面縫合在一起。