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前言

3ds max 2018是由Autodesk公司開發的三維制作軟件,已經在建筑效果圖制作、電腦游戲制作、影視片頭和廣告動畫制作等領域得到了廣泛應用,備受影視公司、游戲開發商及三維愛好者的青睞。

本書是由設計軟件教師協會組織編寫的。全書通過大量精彩實例,將藝術靈感和電腦技術結合在一起,全面闡述了3ds max 2018的使用方法和技巧。

本書與上一版相比,添加了多個實用性更強、視覺效果更好的實例,如歐式沙發、金屬鏡面反射材質、雪山材質、宇宙場景、制作飛舞的蝴蝶效果等。同時,為了便于相關院校專業教師的教學,本書還提供了與內容完全對應的電子課件。

本書屬于實例教程類圖書,旨在幫助讀者用較短的時間掌握這個軟件。全書分為3部分,共11章。每章前面均有“本章重點”,對該章進行介紹;每章節最后都有課后練習,供讀者練習操作;每個實例都包括制作要點和操作步驟兩部分,便于讀者掌握操作技能。

為了便于讀者學習,本書通過網盤提供大量的多媒體影像文件,具體獲取方式請見封底。

本書內容豐富,結構清晰,實例典型,講解詳盡,富于啟發性,是各高校教師(中央美術學院、北京師范大學、清華大學美術學院、北京電影學院、中國傳媒大學、天津美術學院、天津師范大學藝術學院、首都師范大學、山東理工大學藝術學院、河北藝術職業學院等)從教學和實際工作中總結出來的,可作為大專院校相關專業師生或培訓班的教材,也可作為三維設計人員的入門讀物。

參與本書編寫工作的有張凡、龔聲勤、楊洪雷、楊艷麗、曹子其。

由于編者水平有限,書中不妥之處在所難免,敬請讀者批評指正。

編者

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