- 3ds max 2018中文版基礎與實例教程(第6版)
- 張凡等編著
- 3186字
- 2020-09-18 17:13:37
2.9 視頻后期處理
對視頻動畫而言,當制作好三維動畫后,需要進入后期制作以便做進一步的處理。也就是說,一段一段的動畫需要被結合在一起,有時還需要加入一些特殊效果,如不同圖像之間的過渡和各種動畫標題等。系統中的視頻后期處理提供了功能強大的圖像合成處理功能。利用視頻后期處理可以在場景中一次處理許多不同層次的圖像和動畫的設置。學習本節,讀者要掌握視頻后期處理的基本方法。
執行菜單中的“渲染|視頻后期處理”命令,彈出“視頻后期處理”窗口,如圖2-244所示。

圖2-244“視頻后期處理”窗口
2.9.1 工具欄
工具欄中各按鈕的功能解釋如下。
(新建序列):用于創建一個視頻后期處理序列,同時刪除現有的序列。
(打開序列):用于打開一個事先存在的視頻后期處理序列。
(保存序列):用于將當前的視頻后期處理序列存盤。
(編輯目前事件):用于啟動生成事件對話框,以便編輯當前所選的事件。
(刪除目前事件):用于刪除序列中當前所選的事件。
(交換事件):用于交換當前所選的兩個或兩個以上的事件。
(執行序列):用于對視頻后期處理序列中的事件進行渲染,從而生成一個合成的動畫事件。
(編輯范圍欄):用于編輯視頻后期處理序列中事件的活動范圍。
(將選定項靠左對齊):用于將當前所選事件從左邊同一幀開始。
(將選定項靠右對齊):用于將當前所選事件從右邊同一幀開始。
(使選定項大小相同):用于使當前所選事件等長,也就是具有相同的幀數。
(關于選定項):用于使當前所選的兩個事件在時間上具有前后連接的關系,也就是一個事件在另一事件結束時開始。
(添加場景事件):用于從當前場景中選擇并加入一個視頻后期處理事件,也就是一個事件在另一事件結束時開始。
(添加圖像輸入事件):用于為視頻后期處理事件加入一個靜態圖像。主要用于靜幀的合成,也可以為動畫過程加上片頭或片尾等靜幀。
(添加圖像過濾事件):用于為當前所選事件加入一個特殊的圖像過濾器,并合成一個視頻后期處理事件。
(添加圖像層事件):用于將當前所選的兩個或兩個以上的事件合成到同一層同時處理,進而產生特殊的效果。
(添加圖像輸出事件):用于在動畫中加入圖像輸出事件。一般在合成工作的尾部使用,從而輸出最終的視頻合成動畫。
(添加外部事件):用于為當前事件調用外部程序事件,從而產生很好的動畫效果。
(添加循環事件):用于在當前事件中加入能產生循環事件的事件。
2.9.2 狀態欄
狀態欄如圖2-245所示。其中,S表示當前所選事件的起始幀號;E表示當前所選事件的結束幀號;F表示當前所選事件的總幀數;W表示當前輸出圖像的寬度;H表示當前輸出圖像的高度。

圖2-245 狀態欄
這些參數可以在單擊(執行序列)按鈕后彈出的“執行視頻后期處理”對話框中進行設置,如圖2-246所示。

圖2-246“執行視頻后期處理”對話框
2.9.3 圖像事件窗口
為了使用視頻后期處理視頻合成器,首先必須在隊列中加入一定的圖像事件,系統中可以加入的圖像事件主要有7種,分別為:場景事件、圖像輸入事件、圖像過濾事件、圖像層事件、圖像輸出事件、外部事件和循環事件。
1.場景事件
場景事件就是系統中的任意場景,如透視圖、攝影機視圖等立體場景。單擊“視頻后期處理”窗口工具欄中的(添加場景事件)按鈕,彈出“添加場景事件”對話框,如圖2-247所示。
利用“添加場景事件”對話框可以從系統當前場景中選擇加入一個視頻后期處理視頻合成事件,并且可以設置“場景選項”參數、“場景范圍”參數和“視頻后期處理”參數等。
2.圖像輸入事件
單擊“視頻后期處理”窗口工具欄中的(添加圖像輸入事件)按鈕,彈出“添加圖像輸入事件”對話框,如圖2-248所示。

圖2-247“添加場景事件”對話框

圖2-248“添加圖像輸入事件”對話框
利用“添加圖像輸入事件”對話框可以為“視頻后期處理”窗口中的隊列加入一個靜態圖像或動畫文件。
3.圖像過濾事件
單擊“視頻后期處理”窗口工具欄中的(添加圖像過濾事件)按鈕,彈出“添加圖像過濾事件”對話框,如圖2-249所示。

圖2-249“添加圖像過濾事件”對話框
利用“添加圖像過濾事件”對話框可以為隊列加入一個特殊圖像過濾器作為“視頻后期處理”事件,并且可以設置“視頻后期處理”參數。
系統自帶的12種圖像過濾器如下。
“底片”過濾器:用于對當前圖像進行反色處理,以便產生負膠片效果。
“對比度”過濾器:可以使用“對比度過濾器”調整圖像的對比度和亮度。
“簡單擦除”過濾器:擦拭變換顯示或擦除前景圖像。
“簡單混合合成器”過濾器:用于按混合比例簡單混合兩個圖像。
“鏡頭效果高光”過濾器:用于為對象添加鏡頭高光效果。
“鏡頭效果光斑”過濾器:用于為對象添加鏡頭光斑效果。
“鏡頭效果光暈”過濾器:用于根據對象的特性和材質的通道設置,為對象和材質加入不同的發光效果。
“鏡頭效果焦點”過濾器:用于為對象添加鏡頭焦點效果。
“衰減”過濾器:隨時間淡入或淡出圖像。淡入淡出的速率取決于淡入淡出過濾器時間范圍的長度。
“圖像Alpha”過濾器:用于直接利用加入圖像過濾器對話框“Mask”窗口中選取的掩膜文件作為圖像通道的一個部分。
“偽Alpha”過濾器:根據圖像的第一個像素(位于左上角的像素)創建一個Alpha圖像通道,所有與此像素顏色相同的像素都會變成透明。
“星空”過濾器:使用可選運動模糊生成具有真實感的星空。
4.圖像層事件
圖像層事件用于以某種方式合并兩個事件。
5.圖像輸出事件
單擊“視頻后期處理”窗口工具欄中的(添加圖像輸出事件)按鈕,彈出“添加圖像輸出事件”對話框,如圖2-250所示。
利用“添加圖像輸出事件”對話框,可以渲染視頻后期處理事件,并以各種格式將事件存盤。
6.外部事件
單擊“視頻后期處理”窗口工具欄中的(添加外部事件)按鈕,彈出“添加外部事件”對話框,如圖2-251所示。

圖2-250“添加圖像輸出事件”對話框

圖2-251“添加外部事件”對話框
利用“添加外部事件”對話框可以在當前場景動畫過程中再調用一個或多個外部程序事件,一起合成為一個新的動畫事件。
7.循環事件
單擊“視頻后期處理”窗口工具欄中的(添加循環事件)按鈕,彈出“添加循環事件”對話框,如圖2-252所示。

圖2-252“添加循環事件”對話框
利用“添加循環事件”對話框可以強制當前所選事件進行某種循環。
視頻后期處理視頻合成器是創建計算機動畫的重要工具,是動畫之間及動畫與外部設備之間聯系的紐帶。如果沒有視頻合成器來合成處理動畫,那么創建好的計算機動畫將變得毫無意義。
2.9.4 時間編輯窗口
“視頻后期處理”對話框右側區域為時間編輯窗口,窗口中深藍色的范圍線表示事件作用的時間段。當選中某個事件以后,編輯窗口中對應的范圍線會變成紅色。
選擇多條范圍線可以進行各種對齊操作。雙擊某個事件的范圍線可以對它的參數控制面板進行參數設置。
范圍線兩端的方塊標志了該事件的最初一幀和最后一幀,拖動兩端的方塊可以加長和縮短事件作用的時間范圍,拖動兩端方塊之間的部分則可以整體移動范圍線。當范圍線超出了給定的動畫幀數時,系統會自動添加一些附加幀。
2.9.5 視圖控制工具
視圖控制工具主要用于控制時間編輯視圖的顯示。
(平移):可以將時間編輯視圖上下左右移動,方便觀察。
(最大化顯示):將隊列中所有事件的編輯線條在時間編輯視圖中最大化顯示。
(縮放時間):選擇該工具后,可以在時間視圖中左右移動鼠標指針來縮放時間。
(縮放區域):選擇該工具后,可以對動畫軌跡進行縮放,對時間軌跡進行水平縮放,用鼠標上下拖動,來查看看不見的全局時間區域。
2.9.6 課后練習
1.填空題
(1)為了使用視頻后期處理視頻合成器,首先必須在隊列中加入一定的圖像事件,系統中可以加入的圖像事件主要有7種,分別為______、______、______、______、______、______和______。
(2)在視頻后期處理狀態欄中,S表示______;E表示______;F表示______;W表示______;H表示______。
2.選擇題
(1)下列哪些屬于可以添加的圖像過濾事件?( )
A.淡入淡出
B.鏡頭效果光暈
C.圖像Alpha
D.底片
(2)單擊下面哪個按鈕,可以彈出“添加圖像過濾事件”對話框?( )
A.
B.
C.
D.
3.問答題
(1)簡述視頻后期處理工具欄中各按鈕的功能。
(2)簡述各圖像過濾事件的應用范圍。
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