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第92章 金元素

背景故事

幽谷最幽深處,它靜靜躺在泥土中。千百年來,它見證了火焰的肆虐和怒濤的奔涌,以及殘喘在這兩大勢力夾縫中那或高尚、或不堪的人性。漸漸,殘缺的意識仿佛在補全,又仿佛是一種新生,此刻的它,是自己,又不是自己。

它依稀記得,自己曾擁有宇宙中最堅不可摧的身軀、最強大的力量、以及無盡的能量和耀眼的光芒。

“終究還是破碎了啊。”

當年究竟發生了什么,強大如它,居然也會隕落,依稀記得天穹出現無數黑洞,各種各樣的生物降臨至一處,一場浩劫隨之而來。戰斗無止無盡,比肩山岳的巨獸被撕裂身軀,閃耀金光的生靈被擊落深淵、身著鎧甲的武士被碾碎湮滅……

當一切都停止時,它醒來,躺在這里。淡漠地關注著千百年來的戰爭與和平。

終于,它恢復了足夠的力量,破碎的身軀融化成一團。

“我是它,又不是它?!?

“既然水與火的戰爭連綿不休,“元素”之名已代表著位面最強,那么,就由我讓這世界更精彩一些吧!”

液化的金屬中,一具蘊含龐大力量的身軀緩緩站起。

“從今天開始,我,將是戰場上新的主宰!”

它就像是一柄從天而降的利刃,在戰場上勢如破竹。無數的敵人被它刺穿倒地,它的軀體就是最強的武器.一個全新的元素之神已經來臨,戰場將因它的到來而改變,它代表著元素位面最強戰力,而它的名字——金元素,也終將被每一個人深刻銘記!

屬性介紹

力量:18+1.8智力:16+1.6敏捷:30+3初始血量:542初始魔法:208初始攻擊:65-75初始法抗:20

技能介紹

金屬利刺耗藍:35/40/45/50 施法距離:600 冷卻時間:5

金元素延伸出硬化的金屬利刺貫穿敵人,對直線上的敵方單位造成物理傷害和3秒割裂效果。液化狀態:對液化范圍內敵方單位施放利刺造成魔法傷害和3秒流血效果。割裂效果:增加20%金元素對其造成的物理傷害并減少目標移動速度。流血效果:減少目標移動速度及50%生命回復效果。造成物理傷害:80/130/180/230造成魔法傷害:80/130/180/230減少移動速度:35%,持續1.5秒

凝結反擊耗藍:50 施法距離:0 冷卻時間:9/8/7/6

金元素驅動元素之力為自己塑造堅硬的金屬外殼,在1秒內減免英雄傷害50%,且金元素4秒內的下一次普通攻擊將附帶額外物理傷害及定身效果。液化狀態:0.75秒后對液化范圍內的敵方英雄造成魔法傷害及定身效果,期間減免英雄傷害50%。造成物理傷害:100/160/220/280造成魔法傷害:100/160/220/280定身時間:1秒

極致貫穿耗藍:0 施法距離:1000 冷卻時間:10

金元素在短暫蓄力后以消耗生命值為代價身軀化為利刺朝指定方向突擊,貫穿路徑上的敵方單位造成物理傷害附加目標已損失生命值的額外傷害,該技能命中敵方英雄回復生命值。液化狀態:短暫蓄力后以消耗生命值為代價3秒內持續對范圍內的敵方單位造成多次利刺突擊傷害,命中敵方單位回復5點生命值,命中英雄單位時回復更多,期間可移動但無法使用其他技能。被動:該技能在施法后會根據命中敵方英雄數量回復部分生命值。造成物理傷害:80/140/200/260額外物理傷害:目標每損失4點生命值增加1點物理傷害每秒魔法傷害:80/130/180/230生命值消耗:當前生命值10%人形態每擊中一個英雄回復75點生命值液化形態每擊中一個英雄單位回復:5

液化狀態耗藍:0 施法距離:0 冷卻時間:15

金元素變化為水銀進入10秒液化狀態,期間無法進行普通攻擊但可免疫暈眩,減速和定身,技能也會有相應變化。液化狀態下的金元素會增加自身傷害減免和移動速度,并減少范圍內敵方單位移動速度。每次液化狀態下使用其他技能可增加2秒液化狀態持續時間。再次點擊該技能可立即恢復原形并對周圍造成物理傷害。冷卻時間15秒。造成物理傷害:150/250/350傷害減免:15%/20%/25%增加移動速度:20%/25%/30%減少移動速度:25%液化狀態下所有技能作用范圍:350

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