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第17章 熊貓武僧

背景故事

薩滿以信仰喂食信徒,將其靈魂的傷楚轉為仰望星光的喜悅。這種表面上看似溫和的教義最初曾吸引了不少的信徒,但很快,人們發現靈魂的傷口雖可治愈,但一種更深的壓迫卻比傷口本身更叫人難以忍受。這種壓迫來自薩滿嚴酷的教規和對肉體的忽視。

但,靈魂的凈化在冗繁的教義下變得遙不可及,人的生命所期望的極樂竟是無可安放希望的虛無!為此有些人開始尋找新的,可以更快解脫痛苦的辦法。便在此時,一種來自東方的神秘信仰開始在下層人中流播——它不立文字,因而解脫了薩滿繁復教義的束縛;它見性成佛,因而擲棄了薩滿嚴酷的禁欲以及森嚴的等階制度。這種結合了體術與咒語的簡單信仰,很快引發了人們關于薩滿教和禪宗(后世所命名的)的議論。

爭論很快從圓桌延展到戰場。在宗教的戰爭中,一位偉大的信仰導師、靈魂的先行者熊貓武僧出現了。他來自社會的最底層——監獄。在被胡人關押了多年并經受了許多非人的折磨之后,他領悟了禪的最高奧義。脫獄而出的熊貓武僧徹底原諒了曾經鞭打折辱他的胡人,轉而把一種慈悲的觀念灌輸給了仇敵。以仇人的口舌來為善行宣告,以寬恕的心靈來為惡念超度。但有時,遇到那些冥頑不靈者,武僧一樣會金剛怒目,厲行霹靂之事。

屬性介紹

力量:23+2.5

智力:16+1.6

敏捷:20+2

初始血量:637

初始魔法:208

初始攻擊:56-69

初始法抗:20

技能介紹

七傷拳

無情原無傷,無性亦無常。武僧以七傷拳攻敵,使其眩暈0.01秒,目標周圍300碼內所有敵人也會受到50%的拳風傷害。七傷拳會對自己造成反噬傷害。對敵方造成:150/225/300/375點的物理傷害并額外造成最大生命值8%的物理傷害反噬傷害:70/95/120/145

鐵布衫耗藍:100 施法距離:0 冷卻時間:10

百忍成剛。禪宗的體術可以提高人體對傷痛的耐受力。激活時增加自身物理防御并減少周圍單位移動速度,持續4秒,期間每次受到物理傷害都會減少其他主動技能冷卻時間1秒。增加:24/36/48/60點防御力減少移動速度:15%/20%/25%/30%

秘制藥酒(被動)耗藍:0 施法距離:0 冷卻時間:60/50/40/30

武僧秘制的藥酒,可幫助自己激發身體內潛在的恢復力量,當他的生命值低于30%的時候將在6秒內回復30%的生命力。冷卻時間:60秒/50/40/30

醉八仙

耗藍:100/125/150

施法距離:800

冷卻時間:80

武僧施展至高武學醉八仙,以極快速度在敵人間移動,對他們造成致命的打擊,期間自身處于無敵狀態。該技能等級提高時,出拳的次數也會提高。附加熊貓武僧當前力量值的傷害,命中非英雄單位時將造成雙倍的傷害。瞬間出拳4/6/8次,每次攻擊造成120-180點物理傷害

熊貓武僧是MOBA手游《英魂之刃口袋版》里的一名坦克類英雄角色。熊貓武僧是一名力量型的英雄,技能可以對敵人造成傷害并打斷施法,還能提升防御并減速周圍敵人,大招可以在短時間內,造成大量傷害,比較適合走輔助或上路的位置[1]。

中文名

熊貓武僧

定位

坦克、近戰、爆發

難度

中等

屬性類型

力量

適合位置

輔助或上路

皮膚類別

經典皮膚、竹隱禪師、黑幫教父、暴風狂飆、民間高手、塞巴斯

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