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第19章 小菜虛粒子大章4

第7節被動技能-我要成仙

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OK!分析了一大堆,是該回到小菜虛粒子晉級需要存儲最低溫度能E仙上。

虛粒子最大存儲溫度能ETmax公式:ETmax=E彈4=k彈*n游^4*Emin。

虛粒子晉級最低溫度能ET仙的公式:ET仙=6*k彈*n游^2*Emin。

ETmax的原因是因為溫度能的斥力不能大于空間彈性能量E彈4,E彈4=k彈*n游^4*Emin。

那么ET仙的原因是因為存儲的4維度溫度能集中力量向2維度攻擊,試圖突破空間彈性能量E彈2,E彈2=k彈*n游^2*Emin。

ETmax是一個宇宙閾值,虛粒子從溫度能的方向下手,顯然是無法突破的。于是虛粒子繞開ETmax值的管轄范圍,把自己給突破了,于是虛粒子晉級成仙。

至于ET仙的公式中為什么還要乘以一個6?由于章節安排的需要,這里只能稍后講解。溫馨提示一下:它與自旋角動量能的自旋方式有關。

至此,虛粒子的刷怪、升級、晉級全部分析完畢,于是我可以正大光明的給小菜虛粒子賦予一個超凡脫俗的被動技能-我要成仙(旋)。

被動技能-我要成仙:當小菜虛粒子的等級達到ET仙*級時,溫度能ETmin有一定幾率AP轉化成自旋角動量能EPmin;當小菜虛粒子獲得了自旋角動量能EPmin時,小菜虛粒子就立地成仙。

現在明白我為什么用ET仙來表示小菜虛粒子晉級所需要的最低等級(能量)了吧?!至于小菜虛粒子晉級之后變成了什么?當然是具有自旋角動量能的虛粒子。

不過人家小菜虛粒子辛苦刷怪百萬年,甚至上億年,好不容易才晉級,總得給人家取個好聽點的名字。于是我想到了一個非常具有詩情畫意的名字:高手玄粒子。

玄的意思有兩層:①諧音旋、仙。②玄之又玄,變幻莫測。

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第8節游戲第2關的制作于優化

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OK!新手K6晉級后變成小菜虛粒子,小菜虛粒子的刷怪、升級、晉級也全部分析完畢。分析這么多目的只有一個:混沌宇宙模型需要繼續演變。

混沌宇宙模型演變游戲的第1關已經制作、演變結束,現在是我們開始制作兼優化第2關的時候。

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8.1 快進倍率Kw、Kwd的制作

快進倍率Kw、Kwd的制作的制作不難,只是計算優化過程稍有些復雜。

①快進倍率Kw、Kwd的制作。

打開超級電腦的游戲優化制作軟件,點擊功能鍵-快進倍率,給快進倍率再添加兩個倍率數值:Kw、Kwd。

Kw:小菜虛粒子刷怪升級的倍率,即溫度能ETmin的上升過程;Kwd:小菜虛粒子到達ET仙的等級,等待向自旋角動量能晉級的過程。

②快進倍率Kw、Kwd的計算。

我們知道新手K6的主動技能-千手觀音每成功捕捉一個E水min的時間tEmin=n手/(6*A水*n秒)*秒;現在千手觀音技能升一級,則tEmin(虛粒子)=n手/(3*A水*n秒)*秒。

ET仙=6*k彈*n游^2*Emin,則:tE仙=6*k彈*n游^2*n手/(3*A水*n秒)*秒。

現在令:tET仙=Kw*24*3600*秒,得到等式:6*k彈*n游^2*n手/(3*A水*n秒)*秒=Kw*24*3600*秒。

解得:Kw=k彈*n游^2*n手/(A水*12*3600*n秒)。

我們知道24*3600*秒是等于一天的時間,所以我是把小菜虛粒子平均升級到ET仙*級的時間當成混沌宇宙模型演變游戲中的一天時間。

Kwd的處理非常簡單,類似于Kmw。令:虛粒子成功晉級的幾率AP=Kwd*24*3600就OK了,解得:Kwd=AP/24*3600。

③快進倍率Kw、Kwd的卡點設置。

當新手K6一晉級成功變成小菜虛粒子,則該小菜虛粒子立即進入快進倍率Kw;當小菜虛粒子等級升到ET仙*級,立即進入快進倍率Kwp。

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8.2 紫色魔方格子的制作與優化。

制作優化還是比較簡單的,前面已經把新手K6的被動技能-我要成佛加進去了,現在我們只要把小菜虛粒子的自動技能-千手觀音,以及小菜虛粒子的被動技能-我要成仙加進去就OK了。哦對了,還有一個虛粒子成功晉級的設置要附帶一下。

①小菜虛粒子的主動技能-千手觀音。

第1步-添加技能千手觀音:點擊任意一個紫色魔方格子,額外添加一個自動技能-千手觀音(虛)。這個技能的設置非常簡單,只要在原有技能千手觀音的基礎上,把每次成功捕捉1*Emin改為2*Emin就OK了。

第2步-技能千手觀音卡點設置:新手K6用1級千手觀音,當新手K6晉級到小菜虛粒子時,立即使用2級千手觀音。

②小菜虛粒子的被動技能-我要成仙。

之前新手K6被動技能-我要成佛的設置是在綠色小圓圈的外圍添加一個紅色的小正方形,并在小圓圈里添加了一個自動向上或向下的紅色箭頭。

現在小菜虛粒子被動技能-我要成仙的設置也一樣:在紅色小正方形的外圍添加一個黃色的不封閉的小圓圈,并在原小正方形里添加了一個自動向上或向下的黃色箭頭。

順便解說一下:為什么用紅色的小正方形代表溫度能ETmin?為什么用黃色的不封閉小圓圈代表自旋角動量能EPmin?

問題一:因為火能量是4維度、火的顏色一般是紅色的;問題二:因為土能量是2維度,我要用順時針和逆時針來表示,土的顏色一般是黃色的。

③被動技能-我要成仙的觸發設置。

當紅色小正方形里的等級顯示ET仙*級時,紅色小正方形里立即出現一個黃色虛線的向上箭頭;與此同時,小正方形外面立即出現一個黃色虛線的不封閉小圓圈。

當小菜虛粒子等級顯示ETmax*級時,黃色虛線的向上箭頭變成黃色實線的向下箭頭。

當小菜虛粒子晉級成功時,該小菜虛粒子的游戲第2關結束。與此同時,黃色虛線的向上箭頭抖動一下變成黃色實線的向上箭頭;且黃色虛線的不封閉小圓圈隨即產生一個箭頭變成黃色實線的不封閉帶箭頭小圓圈。

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8.3 整體優化設置。

①在小圓圈和小正方形之間的區域添加紅色,當小菜虛粒子的等級增加時,這個區域的顏色慢慢由藍變紅;當小菜虛粒子等級到ET仙*級時,顏色完全變成紅色。

②優化空間的6維度坐標軸。設定:X軸、Y軸、Z 軸、a軸為火能量的4個緯度,b軸、c軸不動。

這里需要討論一個問題:火能量的4個緯度是固定的還是隨機的?

在夢中,宇宙小姐姐告訴我是固定的。如果不是固定的,那火能量就無法把介質空間的維度降下來,混沌宇宙模型也就很難繼續演變下去。

③在每個維度軸的血條線值顯示優化。

X軸、Y軸、Z 軸、a軸:n游*E水min,帶括號顯示:100%;0*E火min,帶括號顯示:0%;

b軸、c軸不動:n游*E水min,帶括號顯示:100%。

為什么要在X軸、Y軸、Z 軸、a軸的維度上增加E火min?因為空間能的概念是所以游離態能量。

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非常重要的公式:

虛粒子成仙的時間公式:tET仙=Kw*24*3600*秒

倍率Kw公式:Kw=k彈*n游^2*n手/(A水*12*3600*n秒)

倍率Kwd公式:AP=Kwd*24*3600

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