書名: Photoshop CG 古風插畫繪制技法精解作者名: 麓山文化本章字數: 396字更新時間: 2020-08-31 10:40:23
1.2.2 常見線稿表現手法
繪制線稿時,對于畫面中不同部分的繪制方法也不一樣。在繪制的時候注意線稿的細節轉折能使得畫面更加精致。
繪制人物線稿時,對于皮膚部分選擇軟件自帶的“硬邊圓壓力不透明度”畫筆進行繪制,能使皮膚的線稿更柔和。繪制骨節時可以將線條適當加粗,表現出骨節的轉折感。

手指的關節處可以適當加粗

臉部的線條比較纖細柔和

手臂肌肉轉折處適當加深
繪制衣服的褶皺時,選擇 “常用水墨”畫筆(2.2.1小節會詳細講解如何設置),對于畫筆的直徑可以根據畫面大小和所繪制的布料材質進行自由選擇。布料褶皺處線條可以適當加粗一些。

飄帶線條流暢

衣紋的轉折可以適當用頓筆

貼近人體的衣紋轉折比較厚重
繪制一些不常見的物體時就要具體問題具體分析了,比如繪制遠山時可以通過細小的線條表現山石滄桑的感覺;繪制蓬松的絨毛可以選擇細小的排線;繪制山石則可以用大直徑畫筆表現邊緣。

降低畫布不透明度為40%繪制遠山

細小線條表現絨毛質感

頓筆轉折表現石頭
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