- DirectX 12 3D 游戲開發實戰
- (美)弗蘭克·D.盧娜
- 107字
- 2020-08-31 09:21:01
本書受眾
本書主要適合以下3類讀者:
1.希望通過Direct3D最新版本來學習3D圖形學編程的C++中級程序員。
2.具有非DirectX API(如OpenGL)使用經驗,并希望學習Direct3D編程方面知識的3D程序員。
3.具有一定的Direct3D使用經驗,并希望學習Direct3D最新版本的程序員。
本書主要適合以下3類讀者:
1.希望通過Direct3D最新版本來學習3D圖形學編程的C++中級程序員。
2.具有非DirectX API(如OpenGL)使用經驗,并希望學習Direct3D編程方面知識的3D程序員。
3.具有一定的Direct3D使用經驗,并希望學習Direct3D最新版本的程序員。