第12章 全明星邀請賽(五)
- CSGO之頂級自由人
- Al0ne
- 1822字
- 2020-08-12 10:00:00
KRIMZ走過來的一瞬間鋁一就從非預瞄位拉了出來。雖然鋁一反應已經很快了,但是KRIMZ竟然在這個關鍵時刻極限發揮出了非人的反應,從蹲下到瞄準到開槍不到一秒,鋁一在死前的那一瞬間本可以按下鼠標贏得比賽,可是他沒有,他因為緊張而滿頭大汗,生怕自己出一點岔子,結果卻正是在這種心理下出現了失誤,輸掉了這場比賽。
““Al0ne failed to work a miracle... Anyway, KRIMZ withstood, Al0ne's mistake was too fatal, and the economy of NA'VI COLLAPSED!(Al0ne最終還是沒能創造奇跡啊......不管怎么說KRIMZ頂住了,Al0ne的失誤過于致命,NA’VI的經濟徹底崩潰!)”
鋁一在被擊殺以后,直接雙手捂臉不敢再看電腦屏幕,場下的觀眾也都在為他而嘆息,s1mple也只能默默地鼓掌,原本,他是可以歡呼的。
之后的幾局鋁一跟隊友們都沒能創造奇跡,Fnatic16:13拿下了比賽。
雖然隊員沒有一個人指責鋁一的失誤,但是鋁一就是有一種自責感,這種自責感甚至還被帶到了第三場比賽,隊友都明顯感到了鋁一的狀態不對。
“Al0ne,別再為上一場比賽自責了!打起精神認真比賽,不然我們這一場比賽都難保!”教練看鋁一的打法越來越偏離他原本的風格,變得畏畏縮縮,背身也經常空槍,便用力拍了一下鋁一的肩膀,不過他可小看了自己的力道,這一掌直接讓鋁一痛的齜牙咧嘴。
不過或許是疼痛喚回了原本的鋁一,鋁一只感到一陣恍惚,剛剛發生了什么都不記得了,只記得自己失誤導致了失敗。
也正是這一戰,教練才第一次發現了這個一直根植于鋁一內心深處的毛病——他太在乎隊友的感受了,如果是隊友導致的失敗他什么情緒也沒有,但是如果是自己的失誤,他就會陷入一種茫然之中,打得慘不忍睹。
“Al0ne,沒事,我們都不怪你,你只要發揮好就行了。”Guardian也拍了拍鋁一的肩膀安慰道。
“好......但是我可能這一把打不出什么亮眼操作了。”鋁一看著自己5-7的戰績,全隊墊底。
“沒關系,這把我們還是優勢,很有機會贏。”Guardian也打開了自己的計分板,以14-3的數據位列第一,目前場上的比分是4:3,NA’VI以微弱的優勢領先。
不知道為什么,這一把的地圖veritgo對面打得非常爛,可能是因為碰的真的很少的緣故,NA’VI已經感受不到像上把那樣的壓迫感了。
生而為王,天生贏家(NA’VI的全稱NatusVincere的含義)。NA’VI這一把讓Fnatic直接自閉,Guardian更是殺瘋了,甚至每次殺死了KRIMZ以后還會鞭尸,這也是未來CSGO圈最著名的鞭尸名場面之一,鋁一每次看到都很感動。
最終,Fnatic還是沒能在這張圖上贏過NA’VI,NA’VI16:14贏下比賽晉級,不過慶祝的時候鋁一卻開心不起來,因為他被情緒影響到了倒數第一,13-21的數據實在算不上好。
不過NA’VI的其他隊員才不管這些呢,咱們可是贏了宇宙隊啊!Guardian和Zeus直接就抱住了鋁一慶祝,如果不是這個新加入的華夏小子,他們不可能獲勝,這次的勝利他起碼有一半功勞。
盡管最后一局鋁一表現地并不理想,但觀眾們大聲呼喊的id中最多的就是Al0ne,原本以為是新人首秀下飯操作,想不到卻是天神下凡,這個十六歲的男孩告訴他們,今天買的票,值了。
這場比賽帶來的影響可不止是現場,比賽場地不遠處的賓館內,Tyloo全隊隊員都在收看這場比賽的直播,就連原本看鋁一不順眼的qz也被他花哨的操作震驚了,就感覺是自己下了十幾年的棋,突然有一天有人告訴你你第一步就下錯了的感覺,完全就是被人教打游戲了。
在比賽之后的握手環節,當鋁一與KRIMZ握手的時候,不自覺地用大了力度,而大光頭也抬起頭仔細端詳了他一眼,又將眼神收了回去,露出了一個意味不明的笑容。
與olofmeister握手的時候,他竟然嘆了口氣:“你要是不是對手該多好。”
“我們可不止是今天是對手。”
“是的我明白,不久后的比賽希望你也能全力以赴。”
......
小組賽算是結束了,NA’VI成功殺入四強,這場比賽雖然鋁一最后一把拉胯,但最終還是以1.2的總rating成為全場MVP,并且接受了官方的采訪。
“Al0ne,小組賽你們就遇上了Fnatic,這對于第一次上場比賽的你有什么影響嗎?”
“確實是有一定影響,但是我很相信我的隊友們,我相信我們一起是沒有無法戰勝的對手的,這一次勝利也印證了我的判斷。”
“這一次比賽是由你上場,那是不是說明哥倫布major也是由你上場?”
“是的,但是這并不代表seized就坐上了冷板凳,我們平時依舊是憑表現決定每場的首發,這一次我首發是教練與隊友對我的信任,我也會好好對待以后每一場比賽。”
“在比賽中你運用了很多kz技巧,包括Bhop(連跳)和SJ(彈跳)以及LJ(長跳)。并且你的隊友多多少少也運用了一些,這是你帶來的正面影響嗎?”
“可以說是,我在CS1.6時代就很熱愛kz,還曾經破過一張地圖的世界紀錄,只不過不被承認罷了,我的隊友們在我的科普下也喜歡上了kz,現在我們沒事就會打開Bhop之類的地圖跳跳圖。”
“希望下一場比賽你依然能維持狀態,謝謝你Al0ne。”