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第32章 無謂的強大

  • 網游之御龍圖
  • 悟色乃空
  • 2388字
  • 2020-09-11 15:53:03

對于試煉任務的守關Boss,無論是其技能,還是其戰斗方式,蘇秦都清楚無比。

前世,那向著無數玩家關閉了至尊試煉的通關大門,除開黑與狐之間猶如Bug的配合之外,最重要的就是,黑狐之間那堪稱無解的大招。

萬骨陰風。

一個能夠覆蓋整個山間小道的無盲點攻擊大招,每一只白骨穿透,能夠造成兩百點的強制傷害,而且,白骨傷害,并非是真正的白骨,而是由死者怨氣所化,凝聚于陰風之中,根本無從躲避,在那鋪天蓋地,沒有絲毫間隙的強制傷害大招之中,別說沒有轉職的玩家,就算是已經二轉的玩家,都不能夠扛得住這無解的傷害。

這也是為何,蘇秦會對鎮魔符如此渴求的原因。

萬骨陰風,一旦釋放,除了將其籠罩區域內的敵人全是擊殺之外,只有強制打斷其技能的釋放,沒有打斷技能的玩家,想要在這恐怖的傷害之中打斷其技能釋放,還不如直接束手就縛來得簡單。

正是因為萬骨陰風技能的存在,不論是至尊難度,還是其他難度,面對著這個技能,都只能選擇硬抗或者是打斷其技能釋放。

對于這一切,蘇秦已經早有準備,就算是沒有了封魔符的存在,蘇秦也已經做好了利用無畏效果硬抗的準備,這一切,都可以說是完全在蘇秦的計劃之中。

但讓蘇秦萬萬沒有想到的是,這狗日的黑狐,居然一見面就選擇了釋放萬骨陰風。

這尼瑪,還有沒有一點節操了,還有沒有你作為一個Boss的尊嚴了。

大招為何能夠被稱之為大招,那就是因為它的強大,能夠在關鍵時刻決定這場戰役的勝敗,這就是大招的定義。

無論是任何的游戲之中,每一個Boss都會擁有著屬于自己獨特的大招,盡管大招傷害不同,所表現的形勢也有所不一,但卻都有著一個共通點,那就是在血量下降到了一定的界限之后,才會選擇釋放大招。

一招定勝負。

這才是蘇秦印象之中Boss的技能釋放方式,誰特么見過,一上來就釋放大招的Boss?

畢竟,每一個大招的存在,都是決定其勝負的存在,在玩家即將推到Boss之際,一個大招導致團滅,看著Boss那幾乎只要一碰就死亡的血量,才會讓玩家生出不斷挑戰Boss的欲望,若是一見面,直接就被Boss一個大招砸得團滅,Boss的血量依舊絲毫無損,誰特么還有心情去推到這個Boss?

不懼死亡,和找虐完全就是兩個慨念。

在蘇秦的計劃之中,原本就是準備耗掉黑狐的血量,在達到釋放萬骨陰風界限之際,硬扛著萬骨陰風的傷害,借助無畏五秒的無敵時間,以及自己達到極限的攻擊狀態,一舉擊殺黑狐,完成至尊試煉。

但現在,黑狐一見面,就直接丟出一個大招,叫蘇秦情何以堪。

不提蘇秦心中如何的吐槽,在狐的引導之中,那原本一絲絲的黑氣此刻仿佛聚集成為一片黑云,黑云之中,那猶如怨氣所化的白骨,如同一柄柄利劍一般,懸浮于空。

陰風陣陣!

拼了!

感受著黑云之中傳來的透骨寒意,蘇秦盡管在如何不愿,但也知曉此刻自己已經毫無退路可言,不如拼死一戰。

心念一起,蘇秦整個身形隨之行動開來,數十米的距離,在蘇秦一動之間,便拉近開來。

噗呲!

蘇秦的身形一動,徹底引爆了黑云之中的白骨運氣,漫天怨氣所化之白骨,向著蘇秦激射而來,一吸之間,白骨透體,好似寒風拂面,蘇秦那滿值的血量,如同水銀倒泄,瞬間就降到了臨界點。

叮,生命低于百分之一,無畏狀態開啟,五秒之內,無視任何控制效果,免疫所有傷害,攻擊屬性提升百分之百。

伴隨著系統的提示音,前行于陰風之中的蘇秦,整個人身體好似一輕,無視著那無孔不入白骨利劍穿透自己身軀,手中奪魄長槍,迅猛的向著黑狐身軀刺出。

咦!

長槍刺出,讓蘇秦面色為之一變。

在他記憶之中,黑塔男子的戰力驚天,整個人如同戰斗機器一般,無論是單體攻擊還是群體傷害,都能夠被其高接低擋的接下,現在,為何自己這簡單的一刺,居然直接命中了黑塔男子。

如同一塊靶子,毫無反抗之力。

“既然如此,那就怪不得我了。”眼看黑狐那呆滯的瞳孔之中,沒有絲毫的色變,蘇秦不在猶豫,手中槍出如同,猶如雨打芭蕉般,不間斷的向著黑狐攻去。

一連串的傷害,在黑狐頭頂冒出,片刻之間,那滿額的血量,瞬間變空了一半之多。

計算這自身造成的血量,看著黑狐頭頂血量空出的一半,蘇秦攻擊為之一頓。

他知道,黑塔壯漢損失一半血量之際,狐會將其血量回滿,蘇秦很想知道,這在自己攻擊中,如同靶子一半承受傷害的黑狐,此刻會不會使用那Bug的回復技能。

但在蘇秦的眼中,好似黑狐那不按常理出牌的大招釋放,將所有的一切都打亂了一般,不但對于自己的攻擊沒有絲毫還手之力,那讓玩家怨氣恒生的回復技能,這一刻也消失無蹤,整個人如同一道木偶。

見此,蘇秦嘴角掛著一絲邪魅的笑意,手中奪魄舞得更急。

蘇秦哪里能夠知道,黑狐之所以會如此一反常態,完全得益于蘇秦作為第一個挑戰至尊試煉的玩家,《神圖》作為一款自主運行的游戲主腦,對于一些獎勵豐厚的設定,自然有著非凡的限制,全屬性二十點的屬性獎勵,已經足夠讓玩家的實力有了一個質的飛升。

為了加強至尊試煉的難度,好似作為敲山震虎一般,阻礙玩家挑戰至尊難度,在對于第一個挑戰至尊試煉的玩家設定之中,有著即可釋放大招的設定,就是為了讓后續的玩家絕了挑戰至尊試煉的想法。

也正是因為這個不按常規而論的設定,在釋放了萬骨陰風的大招之后,黑狐就會處于毫無防備的僵直狀態,在該狀態之中,黑狐沒有絲毫攻擊能力,而且最為重要的是,全身防御力為零,猶如木偶。

這個設定,盡管詭異得有些讓人難以接受,但卻并非不可,畢竟,以萬骨陰風那無差別的攻擊傷害,沒有任何人能夠在其傷害之下,還能夠堅持到能夠攻擊黑狐,無法攻擊黑狐,那所謂的僵直無防御狀態,也就成為虛設,自然也就能夠取得敲山震虎的效果。

但也正是這詭異的設定,讓蘇秦撿了一個天大的漏。

誰也沒有想到,有人居然能夠在萬骨陰風的攻擊之中,堅持下來,并且還能夠攻擊到僵直無防御狀態的黑狐。

面對自身攻擊提升百分百的極限傷害,在沒有任何防御的狀態下,蘇秦的攻擊達到一個什么樣的程度?

三秒!

僅僅只是三秒的時間,高達兩萬血量的地階Boss,黑狐,就倒在了蘇秦的極限輸出之中!

叮!恭喜你完成至尊試煉,獲得獎勵:全屬性+20,作為第一個完成至尊試煉的玩家,額外獲得獎勵:靈魄!

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