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第88章 ? 極具爭議的游戲

“因為玩家是不可控的,他選擇什么樣的國家,我們都不能強求,如果出現(xiàn)一個國家非常強,其它國家非常弱的情況,那國戰(zhàn)游戲的樂趣將會大大降低,這也是目前擺在設(shè)計上的大問題。”

吳騰的第一個問題可以說是游戲的核心,旗鼓相當才會讓游戲戰(zhàn)斗得有樂趣。

“嗯,你提的這是個好問題,沒有一勞永逸的辦法,只能通過多種多樣的渠道來解決這個問題。”

“比如在創(chuàng)建角色的時候,我們一般就是默認為弱國的,很多新...

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