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第4章 你刷了數據?

  • 頂級游戲設計師
  • 愛笑的騎士
  • 2393字
  • 2020-07-30 20:00:00

看了群里的內容,都是和自己昨天上傳的視頻《王國保衛戰》有關。

自己大學室友衛清的作品。

不過菜歸菜,他總不會想到這樣的招數該是。

他不是那種人,那種會使這種心眼的人。

難道因為失敗的次數多了,開始去學習這種營銷手段了?

自己和他說過很多次了。

游戲這行業不用拼爹,玩家只認作品。

“你小子怎么去刷評價了?”

“有那個錢,還不如請我吃頓好的呢。”

“你要認真研究游戲里面的系統,放下成見。”

“多去游戲論壇看看,不要閉門造車。”

……

衛清此時正在設計《王國保衛戰》的第二版本。

英雄系統是個重頭戲。

塔的種類和怪物種類的多元化設計,這樣有利于設計多種多樣的關卡。

把這個《王國保衛戰》做成一個系列是衛清的第一個小目標。

本來他也想閑下來的時候玩兩把《英雄聯盟》,可是這個世界目前還沒有MOBA類游戲。

而從現在的游戲環境來看,沒有哪個大公司會請一個新人策劃去主導這樣的大型項目。

記得那個世界,《刀塔》用5年以上的時間培養了一批MOBA游戲愛好者,《英雄聯盟》之后才將MOBA類游戲推上了巔峰。

他的手機在做游戲的時候很少響,朋友不多。

而現在打電話來,一接通就是一頓數落的只有周承宇。

聽了幾句才明白,是自己昨天上傳的游戲惹的貨。

也不知道哪個玩家在購買了游戲以后,第一個評價了:牛逼,不解釋。

隨后后面的玩家統一了這個陣型,目前來說還沒被破壞。

因為體驗區和付費區的評價是分開的,所有一般來說大家更喜歡看付費區的評價。

那樣會更客觀,畢竟是屬于真正的目標用戶。

惡作劇?

不存在的,這樣一個耐玩的塔防游戲。

值得這種評價,特別是沉迷以后。

“你玩了我昨天上傳的游戲沒有?”

“到底玩沒玩?”

“沒玩你瞎喊什么,下次來滬城,大龍蝦套餐招待,這是對一個游戲設計者起碼的尊重。”

衛清說完直接就掛了電話,將手機調成靜音。

這么有思路的時候,就應該認真寫游戲策劃案。

“喂!”

“竟然敢掛我電話!”

“現在還有脾氣了!”

周承宇被整得有點懵,竟然被衛清慫得說不出話。

第一次,破天荒的第一次。

關鍵他還直接掛了電話,還要自己請他吃大龍蝦套餐?

明明不是自己昨天舍生取義去幫助他?不是該他請?

雖然自己沒玩游戲是有那么點錯,不過之前那三個游戲還不夠嗎?

就在周承宇還在惱火的時候,來了一個電話。

李游?自己之開始做游戲視頻時候的忠實老粉絲。

很久沒聯系了,怎么現在給自己電話?

“喂,游哥,有什么好事想到我了?”周承宇客氣的問到。

李游上班忙完了自己的基本工作,就開始想看企鵝群里的消息。

猜測今天估計大家會在群里討論《王國保衛戰》這個塔防游戲。

來比一比誰最先通關,討論下塔的擺放思路。

誰知道群里那些人竟然以為這個游戲的那些評價是刷的。

他笑了,笑得很開心。

因為第一個評價就是他寫的。

本來他想把自己的體驗完整的寫下來。

但因為當時很困了,沒精力。

還有這樣操作的話更容易引起大家的好奇。

他也想乘這個機會,推薦給走過路過的玩家。

“你不會認為群里那些人說的是真的吧?這游戲我昨天玩了,第一個評價也是我發上去的。”李游慢吞吞的說到。

他很想看看周大人的反應,畢竟這是他推薦的游戲。

但是從他推薦視頻來看,他是一點都不看好,估計連玩都還沒玩過。

只是設計者是他的室友,有一種滴血的無可奈何。

“什么?不太懂你的意思。”周承宇完全不清楚怎么回事。

“你去玩玩《王國守衛戰》就知道我說的意思了。”李游直接讓他去玩游戲。

難道?

昨天衛清上傳的游戲還不錯?

那整齊的評論和十分的評價,是對游戲的客觀評價?

周承宇有點不太敢相信,畢竟前車之鑒在那,那可是三個3分的游戲。

為了一探究竟,周承宇立馬下載了游戲。

開始了他的塔防之旅。

第十分鐘。

“這個游戲也太簡單了吧,這樣就過關了。”

第一個小時。

“好像還是有那么點意思,不過這個普通難度似乎不和我的技術相匹配。”

“獨孤求敗的體會。”

第三個小時,挑戰英雄模式。

“擦,又差那么一點點就過關了。”

“太賤了吧,那個小怪物跑得那么快。”

“氣死我了。”

……

“終于過關了,爽!我的周大人的名號是白叫的嗎?”

周承宇非常自然的點了付費。

這樣讓他有挑戰性,又有點意思的游戲,當然要必須玩下去。

第六個小時。

“這第8關的英雄模式怎么這么變態,是不是數值設計得有問題?”

“都第六次了,還是差那么一點點,設計者是惡魔嗎?”

有那么一陣子,周承宇玩得忘記了很多東西。

包括錄制新一期的游戲視頻,他本來是想找點獨立小游戲好好推薦給大家的。

更包括忘記了這個游戲是昨天自己嫌棄的游戲。

他是自己大學室友的作品。

“衛清,這塔防游戲就是你自己的第四個作品?”

回過神來的周承宇第一時間就給自己的室友打了電話。

“你說呢!”衛清懶洋洋的回答到。

“裝!你給我裝!是不是看到玩家的評論和評分的時候爽死了?”

周承宇很開心,那個內向的室友竟然開竅了。

“我問下你,100的下載量,60個人付費,這個比例怎么樣?”衛清身邊有個游戲數據專家,自然不用去論壇翻來翻去。

“牛在天上飛,看到了嗎?你現在怎么開始走裝逼流路線了,完全不像你的風格,等下發截圖給我看看。”

“你肯定知道如果能夠穩定在這個比例意味著什么?20%就稱之為合格,30%就稱之為優秀,50%就是大神。”

衛清越淡定,周承宇就越不淡定。

衛清要是說是運氣好,周承宇還覺得比較正常。

畢竟做了幾個游戲,有一個游戲數據有點起來了,實屬正常。

但關鍵是這數據確實古怪,他是了解巨野這個平臺的。

而現在衛清的反應如此淡定,如此理所應當,他就覺得很奇怪。

“衛清,巨野平臺上開始也有一些游戲的數據很不錯,下載比例和付費比例都很高,但是最終結果不怎么樣的。”

“有的是游戲后期BUG太多,風評不佳。”

“有的是中后期數值方面一塌糊涂,糟蹋了不錯的系統設計。”

“反正游戲的內容沒那么簡單,雖然我承認你的這個塔防游戲吸引到我了,最后走得多遠,得看你后期的設計。”

周承宇給衛清潑了盆冷水,要不然真怕他飛起來了。

飛得越高,摔得越重。

“你先通關了再說,我開始要做這個塔防游戲的第二部了。”

衛清到真的不怕這個游戲不好玩,畢竟另外一個世界整個系列3億的下載量不是吹出來的。

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