內容提要
本書是針對動畫、游戲等領域的角色設計,它既涵蓋了角色設計的前期工作:繪畫基礎、角色分析、素材整合等;又包括中期設計的各個環節,如設計技巧、角色設計規范圖、角色設計表情、動作圖等;還有后期角色設計方面的服裝設計、道具設計等。
本書不僅適用于全國高等院校動畫、游戲等相關專業的教師和學生,還適用于從事動漫游戲制作、影視制作以及專業入學考試的人員。
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