官术网_书友最值得收藏!

1.1 自動化測試的發展與現狀

程序是人類思維的產物,人的思維難免會有差錯,因此軟件從誕生那天開始,就一直與測試相伴。早期的軟件規模都很小,復雜度也不高,傳統的手工測試就能很好地完成。隨著軟件技術的發展,軟件規模和復雜度的提升,手工測試的時間成本越來越高,在這種情況下誕生了自動化測試的思想與技術。

從技術發展的角度來看,自動化測試經歷了四代,如圖1-1所示。

第一代:傳統的“錄制-回放”技術。這種技術模擬PC操作,記錄鍵盤和鼠標的操作,對環境的依賴性太強,只要新版本的用戶界面或功能發生改變,以前錄制的信息就不能用了,維護成本太高。

圖1-1 自動化測試技術的4個發展階段

第二代:腳本化的自動化測試。利用腳本進行結構化的自動化測試。測試腳本可以通過工具自動生成,也可以由測試開發人員手動開發完成。當軟件功能發生變動時,測試腳本也需要同步更新。

第三代:測試框架。主要是把測試腳本抽象化、模塊化,包括數據驅動與關鍵字驅動,測試人員可以直接使用測試開發人員封裝好的業務模塊。編寫出的自動化腳本也具有一定的泛化性。項目的維護主要體現在業務模塊封裝或關鍵字抽象等方面。

第四代:AI自動化測試。在傳統的自動化測試技術基礎上,引入AI技術,主要想解決自動化測試中的高通用性、低使用門檻及低維護成本等自動化測試的難題。目前,AI自動化測試還處在初期階段,技術與方法的應用也在探索中。

騰訊互娛游戲的測試方法有以下4種,一般在一個項目中,測試人員會根據需求選擇其中一種或幾種測試方法。

1)測試人員手動測試:測試人員根據開發人員提交的功能,編寫測試用例,然后評審測試用例。開發人員完成功能開發后,測試人員再手動逐條執行測試用例。

2)腳體自動化測試:在一些方便使用自動化測試的場合,引入自動化測試,通過相應的工具,手動或自動生成需要的自動化測試腳本,然后通過回放自動化測試腳本進行測試,完成測試后,由人工或自動化算法進行結果檢測。

3)代碼級別測試:一些特定的測試需要測試人員通過編寫代碼來完成,如后端服務器程序的性能測試。

4)AI自動化測試:基于機器學習的方法,模擬人類玩家進行游戲操作,完成游戲場景的相關操作,達到自動化測試的目的。

主站蜘蛛池模板: 沂水县| 浠水县| 克东县| 行唐县| 托克托县| 义乌市| 乌拉特中旗| 社旗县| 闽清县| 海兴县| 福鼎市| 静海县| 八宿县| 余干县| 娱乐| 宣汉县| 庆云县| 大埔县| 连江县| 个旧市| 江西省| 祥云县| 北安市| 罗平县| 安新县| 睢宁县| 即墨市| 阿坝县| 宁武县| 枞阳县| 雷山县| 寿阳县| 安新县| 赞皇县| 方山县| 亳州市| 桂林市| 岑巩县| 镇安县| 镇沅| 太湖县|