- 學以致用:3ds Max環境藝術設計與模型制作標準教程
- 絲路教育
- 474字
- 2020-07-10 10:04:56
1.1 3ds Max的界面組成
3ds Max的操作界面主要由以下幾部分組成,如圖1-4所示。

圖1-4 界面組成
(1)快速工具欄:集合了用于管理場景文件的常用命令,便于用戶快速管理場景文件,包括新建、打開、保存、撤銷和重置等命令。
(2)標題欄:包含當前編輯的文件名稱、軟件版本信息。
(3)網絡服務:用于訪問有關3ds Max 2012和其他Autodesk產品的信息。
(4)程序控制按鈕:最小化、最大化和關閉軟件。
(5)菜單欄:包括編輯、工具、組、視圖、創建、修改器、動畫、圖形編輯器、渲染、自定義、MAXScript(MAX腳本)和幫助12個主菜單。
(6)工具欄:集合了最常用的一些編輯工具。
(7)命令面板:對場景對象的操作,包含創建、修改、層次、運動、顯示和實用程序6個面板。
(8)視圖區:是用于工作的區域,在視圖區中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
(9)視圖控制區:主要用來控制視圖的顯示和導航。使用這些按鈕可以縮放、平移和旋轉活動的視圖。
(10)動畫控制區:用于時間軸以及關鍵幀的控制。
(11)提示與坐標展示區:顯示物體所在的坐標位置、提示下一步的操作。
為了符合建筑模型的制作規范,需要在開始建模前做一些必要的相關設置。