- WebGL 3D開發(fā)實(shí)戰(zhàn)詳解(第2版)
- 吳亞峰 于復(fù)興 索依娜
- 101字
- 2020-07-07 17:17:05
2.4 本章小結(jié)
通過(guò)對(duì)本章的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)該對(duì)WebGL 2.0的基本情況有了大概的了解。本章對(duì)市面上基于WebGL 2.0的應(yīng)用和游戲進(jìn)行了介紹,使讀者感受到畫面的精美和渲染能力的強(qiáng)大,這為以后自行開發(fā)酷炫的應(yīng)用和游戲打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
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