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第6章 死靈來襲,生靈退避!

系統(tǒng)獎勵十連抽?不再是單抽了。

原來傭兵數(shù)量的全球排名,系統(tǒng)能送額外的獎勵,那是不是要先把自己的傭兵積累到一千,一萬?先拿滿排名獎勵再說?

牧凡心中有了決定,說開始便開始。

再次花費一千金幣進行模擬:

【第1-2格:你帶領(lǐng)439農(nóng)民、100骷髏兵一路向北行,中途輕易殺死三個骷髏兵和一個食尸怪,獲得了白色寶箱和營火。】

【第3格,你接近邪廟后開始潛伏。但因為隊伍龐大,引起了邪廟內(nèi)骷髏兵的注意,從邪廟中走出的大量骷髏兵向你發(fā)動攻擊。】

【第4格:你沉著應(yīng)戰(zhàn),卻發(fā)現(xiàn)邪廟走出的骷髏兵越來越多,甚至二階骷髏射手和骷髏勇士也開始頻繁出擊。】

【第5格:你帶領(lǐng)農(nóng)民和骷髏兵邊打邊退,但由于農(nóng)民行進速度太慢,最終被對方骷髏大軍全盤殺死,你處于包圍狀況,最終被骷髏大軍射殺。】

一天沒到,就死了,尤其是這次帶領(lǐng)著大量傭兵,反而死的更快。

根本原因是農(nóng)民跑的太慢了,不擅長戰(zhàn)斗,也不擅長隱藏。

帶著他們,在某種程度上屬于累贅。

可是不帶?解散他們么?那之前的模擬就白玩了...

無奈之下,他看向系統(tǒng)獎勵:

【一.冒險5格后累計的戰(zhàn)斗經(jīng)驗】

【二.冒險5格后累計的技能經(jīng)驗】

【三.冒險5格后累計獲得的財富】

【四.冒險5格后累計獲得的寶箱】

【五.冒險5格后獲得的傭兵】

這一次牧凡沒有再選五,還是因為統(tǒng)帥的原因,骷髏兵可不需要投食,也不會崇拜和感激他,是不會直接歸順的。

他選擇了二:

“累積獲得技能經(jīng)驗103點,檢測當前技能,只有一項:初級招魂術(shù)。選擇升級...”

【中級招魂術(shù):戰(zhàn)爭結(jié)束后,根據(jù)敵我雙方損失的兵力,20%復(fù)活成己方骷髏兵。其中有50%幾率復(fù)活二階骷髏兵。經(jīng)驗3/1000。】

招魂能力,再度提升了,甚至可以召喚二階骷髏兵。

不過他的統(tǒng)帥值,目前沒有辦法提升。

也就是說總的傭兵人數(shù)受到了限制。

中級招魂術(shù)是在不斷打消耗戰(zhàn)的過程中,提高生存能力。

所以還是要先進入到邪廟內(nèi),見到卡拉特才行。

繼續(xù)模擬,他選擇了繞大圈避開邪廟的出口,繞道后大門看能不能走之前的密道。

可惜結(jié)果是又消費了一千金幣,沒找到突破的方法。

他還沒找到密道的觸發(fā),就被骷髏兵發(fā)現(xiàn),再度將他們圍攻,最后的結(jié)果仍然沒逃出一個“死”字。

不能帶大批傭兵去冒險,兩千金幣的代價,讓牧凡改變了策略,開啟了第三次模擬試探:

【第1-2格:你帶領(lǐng)2個農(nóng)民、10個骷髏兵一路向北行,其余大部分傭兵留在原地等候。行進中你殺死三個骷髏兵和一個食尸怪,獲得了白色寶箱和營火。】

【第3格,你接近邪廟后開始潛伏。因為擔心這十幾個人也會打草驚蛇,引起了邪廟內(nèi)骷髏兵的注意。你緩慢前行接近邪廟后門。】

【第4格:你繼續(xù)緩慢的潛伏前行,一點點的接近目的地,在快接近的時刻,你留在原地的那些農(nóng)民,有少拼盡性命跑到你面前報信:】

【在你走后的一個時辰,突然出現(xiàn)六個強大的死神圍攻你留在原地的農(nóng)民,你手下的傭兵完全抵擋不住,很快被大舉獵殺,只有少數(shù)人跑到你面前求助。】

【你遇到追趕上來的死靈,完全不是對手,想逃也未能如愿,最后被死靈吸走了靈魂...】

又是一種新的死法...

而且這次牧凡真的害怕了。

死靈,亡靈族的三等兵。到目前為止,他見過最強大的存在。

尤其是一出就是六個...

最讓他奇怪的是,為什么在此前的模擬中,這些強大的死靈沒有出現(xiàn)過,而這一次,卻是主動的出現(xiàn),來追趕著他和他手下的農(nóng)民!

想到這一點讓他頓時毛骨悚然,如果自己繼續(xù)這般模擬下去,那不是很快就要玩完了?

或許躲到移動堡壘里可比避過三天的保護期,那三天之后又怎么辦...

他沒急著領(lǐng)獎勵,而是先查看了系統(tǒng)里有關(guān)死靈的介紹:

生死危機在前,必須要先知己知彼!

【死靈:是遭受過折磨的靈魂,渴望對所有活著的生物復(fù)仇。】

原來是這樣...

死靈對生靈有仇恨,所以才會跑來主動攻擊。

那為什么之前的模擬他沒事?

變量就在于他多了439個農(nóng)名和100個骷髏兵。

骷髏兵與死靈同屬亡靈一族,應(yīng)該問題不大。

農(nóng)民就是這其中的關(guān)鍵所在!

不能再模擬了。

他站了起來,將所有農(nóng)民召集過來,二話不說全部拉近自己的移動堡壘之中。

將傭兵召入堡壘,他才得知堡壘是有人口限制的。

好在他的行政廳升到了二級,堡壘的等級是按照行政廳的等級來決定的。

二級堡壘,人口的上限是一千,剛好夠裝下這群農(nóng)民。

只是顯得比較擁擠,而且農(nóng)民們住的空間更是遠遠不夠。

一級民舍只能住下10人,根不裝不下這么多的農(nóng)民,除非建五十個才夠用。

太占用空間了,他的一級堡壘恐怕沒那么多空間。

他直接選擇了升級:

“二級民舍:消耗金幣500,木材50,石頭10,礦石10,建筑時間100小時/1農(nóng)民。”

不過他手下農(nóng)民多,可以不受空間局限,大家甩開膀子一起干。

439人,不到一刻鐘二級民舍就神奇般的升級了!

“升級成功!”

“二級民舍分上下兩層,可以容納百人。”

繼續(xù)升級!三級民舍?

當牧凡選中三級之時,卻接受到限制的提示:

“三級民舍需求三級行政廳,當前行政廳等級不足。”

“三級行政廳:建筑條件:金幣5000,木頭100,石頭100,礦石50”

牧凡咬了咬牙,建吧!

不把農(nóng)民安頓好,也許時間久了他們會造反的。

萬一放出來,再惹來死靈就麻煩了。

這已經(jīng)變成上綱上線了,比模擬更迫在眉睫。

“三級行政廳,建筑時間1000小時!”

所有農(nóng)民一起干,需要兩個小時多一些。雖然時間有點多,不過牧凡已經(jīng)不在乎了。

反正放出來是累贅,就應(yīng)該讓他們做該做的事。

安頓好了農(nóng)民,牧凡的壓力降低了一些。

接下來,他不敢再繼續(xù)原地冒險了,這地方太危險了。

盡管沒有了農(nóng)民的誘惑,但他畢竟也是活人啊!

六頭不知道在哪的強大死靈,萬一再冒出來,他就真的死翹翹了!

高級邪廟,雖然到處都是敵人,但至少從后門的機關(guān)近入,他有一個月的安全期,

于是,他下定了決心,沒有親自冒險的人生,是不完美的。

“高級邪廟,我來了!”

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