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第28章 強化(求不棄)

10分鐘后,阿莫站在一處攤位前,攤位上正擺著幾十件一次性道具,大部分為技能卷軸,品質綠色到紫色不等。

“攤主,你這幾件技能卷軸能便宜點嗎?”

阿莫指出4枚綠色卷軸以及1枚藍色卷軸。

“概不還價。”

這個攤位的攤主,是一位隱藏在黑袍當中的中年男性,袍帽遮擋住大半的頭部,只露出下巴處的稀疏胡渣以及鬢角處幾縷紅褐色碎發,他的說話聲很酥磁。

帽子下應該是張帥臉,阿莫做出推測。

“好吧。”

阿莫觀察帥大叔片刻,覺得帥大叔不是那種會講價的人,索性沒有再還價。

阿莫選擇支付總計108樂園積分,5枚卷軸在攤位上消失,進入阿莫的儲蓄空間內,阿莫不做停留,轉身就走。

這邊的事情已經處理完,他接下來要去強化屬性和裝備。

“小子,等一下。”

阿莫剛邁出幾步,身后傳來帥大叔的聲音。

“有什么事嗎?”阿莫側頭問道。

“如果我沒看錯的話,你是新人吧?”帥大叔抬起頭,帽檐下兩顆如同褐色寶石般的雙瞳神采頗具,格外深邃。

“在一兩個世界內,就能獲得數百樂園積分,著實不簡單,有我當年的風范。”

“但小子,我奉勸你一句。”

大叔抬起右手,語氣變得嚴肅:“像技能卷軸、一次性道具,乃至所有依托樂園來發動的傷害性技能,都是無用之物。”

“在天啟樂園,包括其他樂園,以及你未來必然會接觸到的某處大位面中,所有的頂尖強者,其強大都是源于自身。”

“同時,你也不要過度相信面板,那種數據化的東西,反應不出真正的實力,不然的話,咱們天啟樂園也不會一直……”大叔到嘴邊的話語停住,他輕嘆一聲。

“罷了,我就說到這里,算是同為‘獨行者’的優待,能不能牢記,還看你自己。”

阿莫看向帥大叔的右手,只見那只手上是結著厚實的繭子,顯得有些粗糙,明顯是經過千錘百煉。

獨行者…這位大叔也是戰斗天使嗎?阿莫在心里做出推測。

好強的眼力,也不知道從哪里分析出那么多。

阿莫與這位大叔非親非故,他卻點撥自己,可見這是位好人。

念及于此,阿莫臉上展露笑容,“謝謝大叔,我一定牢記!”

帥大叔沒有回話,他最后瞥了阿莫一眼,伸手壓低兜帽,再次恢復之前的狀態。

阿莫也不在意,道謝后便抱著錢錢離開了,雙方都有自己的事要做,沒必要產生額外的瓜葛,帥大叔點撥阿莫是一種陌生人的善意,僅此而已。

……

……

行走一個小時左右,阿莫來到天啟樂園中心地帶,屬性強化大廳門前。

剛踏入大門,阿莫就感覺眼前一花,等他回過神時,已經出現在一間幾平米的鋼鐵隔間內。

“咔嚓,咔嚓~。”

四周傳來機械運作聲,一塊藍色半透明熒屏出現在阿莫面前。

【歡迎使用屬性強化倉,請交付開啟費用,開啟費用1樂園積分。】

【交付費用后,將自動扣除屬性強化大廳使用機會。】

【檢測到戰斗天使具有一階免費權限。】

【屬性強化倉功能開啟。】

面前的熒屏出現提示,隨后是一串信息。

力量:7

敏捷:7

體力:9

智力:7

魅力:11

幸運:5

注:基礎屬性為扣除裝備加成后屬性。

【戰斗天使可自行分配屬性點,現有屬性點30】

【提示:由于戰斗天使天賦“命之所向”的作用,可直接加點幸運屬性,自由屬性點與幸運屬性兌換比為3比1】

【檢核到戰斗天使親和屬性為幸運、力量、敏捷、體力、智力,請戰斗天使優先提升五種屬性。】

眼前的,就是阿莫的基礎屬性數據,他可以通過使用屬性強化倉的功能,將自由屬性點加點到任意基礎屬性上。

阿莫的職業是生靈之賜,天賦是幸運屬性相關的【命之所向】,親和屬性高達五種,并不出乎阿莫的預料。

畢竟,在職業傳承時,那些飄渺的話語,就言明了會賜予阿莫四個方面的力量。

一般的契約者需要自己選擇親和屬性,而且一般只有一項,阿莫不需要做出選擇,他只需要考慮屬性分配問題。

首先,阿莫不打算加點幸運屬性。

他幸運屬性已有5點之多,為正常人的5倍,暫且足夠。

幸運屬性并不直接增加戰斗力,阿莫剛剛通過試煉任務,現在加點幸運屬性,并不可取,很可能會在之后翻車。

目前來說,加點力量、敏捷以及體力這三項,最為保險。

值得一提的是,天啟樂園中,屬性點的加成并不是疊加的,而是呈某種曲線增加。

除幸運屬性外,屬性點的效果是緩慢上升的,前期增長幅度較慢,后期開始加快。

在某一項屬性為5時,加1點屬性效果為1.3左右,屬性為20時,加1點效果上升到4左右,屬性為100時,加1點效果上升到20左右。

在阿莫看來,目前收益最大的分配方案,是將力量、敏捷、耐力三種基礎屬性中的兩種,加點到20點,以此觸發屬性壁壘獎勵,剩余屬性點補充到余留的屬性中,保證他的發展方向不過于畸形。

前蘇聯用親身實踐告訴我們,發展畸形沒好處,藥丸。

阿莫沉思過后,最終選擇如下加點方式:力量+13,敏捷+6,體力+11。

體力屬性一定要加到20點,它能夠大幅度提高阿莫的生存力,對正面戰斗力和持續作戰能力的提升同樣顯著,能夠應對各種情況,是最穩妥的屬性。

接下來,就是在力量屬性與敏捷屬性之間做抉擇,阿莫最終選擇了力量。

原因就在于,阿莫體力屬性達到20點之后,為正常人的4倍,換算成身體素質加成,大概為正常人的8倍左右,他自信下次任務中,很少有人能真正意義上傷到他。

都已經這么抗揍了,還加點敏捷做什么?

敏捷屬性所決定的,主要是身體反應速度、對身體的掌控程度以及靈活性,適用靈活型、技巧型的契約者。

而阿莫在現階段而言是個肉盾。

況且,阿莫如此分配,敏捷屬性也能夠達到13點。

13點敏捷值只是相對低而已,一般的契約者第一個任務世界,就算全加敏捷,也未必能到10點,阿莫在敏捷方面不會輸給其他人。

阿莫選擇力量屬性,還有著其他方面的考慮,力量高存在隱性的好處,就比如:跑得快,不易被風箏,打不過能跑。

是的,與奔跑速度相關的,主要是力量屬性,而不是敏捷屬性,只需要稍微思考就能知道,腿部力量才是決定奔跑速度的關鍵。

到時候,阿莫遇到打得過的就打,打不過的就跑,力量增加奔跑速度,體力提供續航,跑的又快又持久,生存力杠杠的。

【屬性分配完畢,強化開始,強化時會伴隨巨大痛處,是/否使用麻醉功能,本功能免費。】

【提示:在強化屬性時,選擇麻醉功能,極小概率影響強化效果。】

“不啟動。”阿莫果斷回答。

在天啟樂園內,為了少受痛苦,而放棄強大本身,絕對是智障行為。

強化倉很快開始運行,一種深入骨髓的劇痛傳來,阿莫面色脹紅,咬緊牙關,鬢角開始滲出冷汗。

說實話,他有點后悔了。

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