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037 D-S 雙色程序地毯材質

材質用途:陳設品裝飾 擴展材質:雙色程序裝飾板材質

材質參數要點:●混合貼圖●斑點貼圖

材質分析:

雙色程序地毯材質是在結合3ds Max“混合”程序貼圖的基礎上,自擬顏色的材質制作方式。該方法自主性較強,可以在固定圖案樣式前提下,結合不同的場景環境自由發揮色彩創意,進而簡化了同類材質更換的煩瑣程序(如圖D-38所示)。

圖D-38 雙色程序地毯材質渲染效果

材質參數設置:

基本參數:將材質更改為“VR燈光材質”,調整其基本參數(如圖D-39所示)。

圖D-39 雙色程序地毯材質“貼圖”卷展欄

參數解密:

雙色程序地毯材質的制作重點在“雙色”二字上,其中“混合”貼圖便是能靈活操控該材質顏色的“引線”。注意不同衰減區域的顏色差異,最好能夠在同一色系中尋求冷暖或明度的細微變化。此外,凹凸通道中的凹凸參數可適度增大,以強調地毯材質的立體變化,但切勿一味加大“斑點”大小參數,以免造成顆粒質感失真的后果(如圖D-40所示)。

圖D-40 雙色程序地毯材質示例球顯示效果

應用擴展:雙色程序裝飾板材質

雙色程序地毯材質所利用的3ds Max程序貼圖,除此之外還可以應用于很多領域,如雙色的壁紙材質或雙色的裝飾板材質等。總之,具有雙色特性的圖案紋理材質都可以依此求證(如圖D-41所示)。

圖D-41 雙色程序裝飾板材質的調整及渲染效果

※小貼士:同樣是運用“混合”貼圖,添加一定的反射效果,也可將圖案貼圖在自定義雙色設置下發揮其另類的奇效。

案例總結及目的:

通過本例中雙色程序地毯材質的學習,使讀者深入掌握了“混合”貼圖的設置方法,結合混合位圖可以將自定義色彩的成效發揮到極致,繼而從中摸索經驗,將“混合”貼圖的調整原理運用到更多的材質制作領域。

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