- 3ds Max/VRay室內設計材質、燈光與建模速查超級手冊
- 張媛媛
- 771字
- 2020-06-29 12:01:38
035 D-V-Z VR置換地毯材質
材質用途:陳設品裝飾 擴展材質:懸掛毛巾材質
材質參數要點:●置換貼圖參數●“VRay置換模式”修改器●模型分段
材質分析:
VR置換地毯材質是在結合“VRay置換模式”修改器的基礎上,才能得以理想發揮的材質類型。此種材質的編輯方法雖說不上復雜,但是要求的渲染時間相對較慢。僅就渲染效果而言,置換設置是導致渲染速度減緩的關鍵,也正是它促進了該材質立體的細節變化遠遠超出以往概念中的地毯纖維凹凸質感。所以多數情況下,會用此材質來表現凹凸明顯的花紋地毯(如圖D-25所示)。圖D-25 VR置換地毯材質渲染效果

圖D-25 VR置換地毯材質渲染效果
材質參數設置:
貼圖參數:將材質設置為VRayMtl材質,調整相應貼圖參數(如圖D-26所示)。
※小貼士:根據此類地毯材質表面粗糙的織物特性,所以該材質的“反射”與“折射”等基本參數可以不過多調整。
置換參數:為地毯模型添加“VRay置換模式”修改命令,設置置換紋理貼圖及參數(如圖D-27所示)。

圖D-26 VR置換地毯材質“貼圖”卷展欄

圖D-27 地毯模型置換參數
參數解密:
由于VR置換地毯材質渲染速度稍慢,所以在制作時首先考慮的是參數及渲染時間的正確比例。無論是置換貼圖還是置換修改器中的參數都不宜過高,但一些必不可少的參數切記不能忽視,如地毯模型的分段參數(如圖D-28所示),只有將其進行合理地劃分才是確保最終完美效果的前提(如圖D-29所示)。

圖D-28 地毯模型基本參數

圖D-29 VR置換地毯材質示例球顯示效果
應用擴展:懸掛毛巾材質
VR置換地毯材質的制作方法與毛巾材質基本相同,只不過鑒于毛巾材質的凹凸紋理較為細小,所以其置換參數更為精細。除此之外,二者幾乎相同,即使對于二者模型的分段細化問題上,也是一致的(如圖D-30所示)。

圖D-30 懸掛毛巾材質的調整及渲染效果
案例總結及目的:
通過對該材質的調整訓練之后,讀者應對VRay渲染器中置換設置的相關命令有了更為深入地了解,同時也應實現真實模擬地毯材質立體變化的目的。
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