- 3ds Max/VRay室內設計材質、燈光與建模速查超級手冊
- 張媛媛
- 898字
- 2020-06-29 12:01:31
018 B-D-Y 單色壓花絨布材質
材質用途:家具裝飾 擴展材質:普通單色絨布材質
材質參數要點:●凹凸通道●不同通道的衰減貼圖●雙向反射分布函數
材質分析:
本例是在最為普通的自定義單色絨布材質的基礎上,為其添加適當的凹凸紋理,以形成立體壓花絨布材質。該材質主要用于表現有比較厚重質感的布料,如沙發(fā)套布料、遮光窗簾布料等。只有運用其特有的粗糙表面反射,才能更為真實地塑造絨布材質所固有的毛茸茸效果(如圖B-72所示)。

圖B-72 單色壓花絨布材質渲染效果
材質參數設置:
基本參數:在設置為VRayMtl材質的前提下,適度添加反射效果(如圖B-73所示)。

圖B-73 單色壓花絨布材質“基本參數”卷展欄
雙向反射分布函數:結合反射效果,調整其高光方向(如圖B-74所示)。

圖B-74 單色壓花絨布材質“雙向反射分布函數”卷展欄
貼圖參數:為“漫反射”、“反射”、“凹凸”通道添加相應貼圖設置(如圖B-75所示)。

圖B-75 單色壓花絨布材質“貼圖”卷展欄
參數解密:
在該材質的調整過程中反復使用的衰減貼圖,便是其中的重點參數選項,由于將該貼圖設置在不同的通道中,而且其衰減的顏色與類型也有所差異,因此才能渲染出飽含柔光效果的短茸毛質感絨布材質(如圖B-76所示)。
※小貼士:除去在“漫反射”、“反射”通道中采用相應的衰減貼圖以外,塑造單色壓花絨布材質其表面凹凸紋理的效果也不應忽視。在凹凸通道中將對比度明顯的黑白紋理圖案配合比例完美的貼圖坐標,便是成功凸顯布料表面立體觸感的秘籍。

圖B-76 單色壓花絨布材質示例球顯示效果
應用擴展:普通單色絨布材質
實際上該材質除凹凸通道中黑白紋理貼圖選項之外,以上的所有參數設置就是普通單色絨布材質的全部編輯要點,可見兩種材質無論是調整方法,還是渲染效果都是極為相似的(如圖B-77所示)。

圖B-77 普通單色絨布材質的調整及渲染效果
※小貼士:利用“噪波”貼圖中的黑白斑點程序貼圖,可以有效模擬普通單色絨布材質表面的立體凹凸質感,但其中的“平鋪”及“大小”參數不宜過大,要結合模型實體比例進行反復適配。
案例總結及目的:
通過對本例中單色壓花絨布材質的學習,進一步明確不同類型及通道中“衰減”貼圖的設置要點,同時掌握普通單色絨布材質的相關調整技巧,以及巧妙運用凹凸貼圖以達到畫龍點睛的渲染目的。
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