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1.3 色彩模式

Illustrator CS6支持多種色彩模式,其中常用的模式有RGB、CMYK、HSB、灰度等,這幾種模式之間可以進行互換。

1.3.1 RGB模式

RGB模式主要用于視頻等發光設備,如顯示器、投影設備、電視、舞臺燈等。這種模式包括三原色——紅(R)、綠(G)、藍(B),每種色彩都有256種顏色,每種色彩的取值范圍是0~255,這三種顏色混合可產生16777216種顏色。RGB模式是一種加色模式(理論上),當紅、綠、藍都為255時,為白色;均為0時,為黑色;均為相等數值時為灰色。換句話說,可把R、G、B理解成三盞燈,當這三盞燈都打開,且為最大數值255時,即可產生白色。當這三盞燈全部關閉,即為黑色。在該模式下所有的濾鏡均可用。

1.3.2 CMYK模式

CMYK模式是一種印刷模式。這種模式包括四原色——青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K),每種顏色的取值范圍為0%~100%。CMYK是一種減色模式(理論上),人們的眼睛理論上是根據減色的色彩模式來辨別色彩的。太陽光包括地球上所有的可見光,當太陽光照射到物體上時,物體吸收(減去)一些光,并把剩余的光反射回去。人們看到的就是這些反射的色彩。例如,高原上太陽紫外線很強,花為了避免燒傷,淺色和白色的花居多,如果是白色花則是花沒有吸收任何顏色;再如,自然界中黑色花很少,因為花是黑色意味著它要吸收所有的光,這就可能被燒傷。在CMYK模式下有些濾鏡不可用,而在位圖模式和索引模式下所有濾鏡均不可用。

在RGB和CMYK模式下大多數顏色是重合的,但有一部分顏色不重合,這部分顏色就是溢色。

1.3.3 HSB模式

HSB模式是基于人眼對色彩的感覺。H代表色相,取值范圍為0~360;S代表飽和度(純度),取值范圍為0%~100%;B代表亮度(色彩的明暗程度),取值范圍為0%~100%;當全亮度和全飽和度相結合,會產生任何最鮮艷的色彩。在該模式下有些濾鏡不可用。

1.3.4 灰度模式

灰度模式下的圖像由具有256級灰度的黑白顏色構成。一幅灰度圖像在轉變成CMYK模式后可以添加彩色,如果將CMYK模式的彩色圖像轉變為灰度模式的圖像后,其顏色不能再恢復。

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