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第21章 No.21 感官系統

那可是第二職業啊,當然會再來了,Kind在心中吐槽道,不過還是清了清嗓子:“那是當然了,我怎么會只滿足于一個職業?”

啊~好羞恥,但是好刺激,這就是中二的感覺嗎?愛了愛了。

亞歷克斯瞇起雙眼,站起身離開自己的位置慢慢走到辦公室中央,“有野心是好事,但是你的[器量]足夠嗎?”

任務已更新!視野角落里的任務欄中,提示再次出現。

【第二職業】:請全力進攻亞歷克斯以達到亞歷克斯的要求。(需要消耗亞歷克斯至少1%的生命值。任務期間死亡不會進入復活計時。)

“哇哦,劇情打斗嗎?意思就是殺不掉咯?”Kind喃喃道。

“你還真敢說啊,準備好了嗎?”亞歷克斯將披在身上的黑色長袍脫下扔到一邊。

一個彈框出現在眼前:

是否進入戰斗狀態?

Kind將剛剛得到的【夜之匕首】拔出來握在手中然后點擊“Y”。

只看見亞歷克斯頭上的綠色血條箭頭瞬間變成了紅色,一個半環形的血條出現在亞歷克斯的模型邊上。

亞歷克斯,等級:???

生命值:10000/10000.

下一刻,亞歷克斯一個閃身就出現在Kind面前,抬腿就是一腳向著Kind的右肩而去。

Kind沒有想到對方會主動攻擊,更沒有想到對方居然不用裝備武器,于是這一擊實打實地落在他的肩膀之上,下一刻只聽見嗖~的一聲,Kind撞在了墻上。

墻上彈出的【不可破壞】的窗口前,Kind頭上一個-700的紅色提示飄起,只不過Kind看不到了。

他的視野中只有無盡的黑暗以及這樣一句話:你死了!請選擇重生地點:

陣亡地復活/安全區復活。

時間仿佛在這一刻靜止,Kind到現在都沒有緩過神來,看著視野中的這段文字出神。

我死了啊,被亞歷克斯一腳踢死了,真是諷刺啊,明明上一刻還在抱怨殺不掉,下一秒就被對方給秒殺了,我是哪里來的桐老爺啊......

Kind點擊了【陣亡地復活】選項。

白光一閃,角色Kind的模型被籠罩在這白光之中,下一刻Kind站了起來,滿狀態復活。

“看來你的[器量]也就這樣,根本不值兩張門票,或者你還想繼續嗎?”亞歷克斯又變成了綠名,他這樣說道。

“繼續,當然繼續?!盞ind甩了甩手說道。

戰斗狀態的提示框再次出現,Kind深吸一口氣再次點擊了“Y”。

對方生命值為10000,1%也就是100的生命值,Kind現在的基礎攻擊和力量是20+20,【遺落的戒指】力量+5,【夜之匕首】攻擊+45,力量+20,那么他現在的基礎傷害就是110,只需要A到一下,A到一下就能完成任務!

亞歷克斯名字變紅前的一瞬間,Kind就猛地向對方沖去,他現在的敏捷值為20+5+5+50共80點。

剛剛擁有了來自【夜之匕首】的50點恐怖加成的Kind似乎有點控制不住自己的速度,但是準頭沒有偏移,勝利就在眼前了,下一刻亞歷克斯的頭上一個-36的紅色提示。

亞歷克斯伸出兩根手指,夾住了夜之匕首的刀刃,刃尖距離他的眉心只剩下五公分的距離,很顯然,這次攻擊系統判定為被格擋。

“你很快,但是還不夠,遠遠不夠。”亞歷克斯松開匕首,又是一腳直接將Kind踹得飛起來撞在大門上后又落在地上。

你死了!請選擇重生地點......

NPC也可以格擋?我特么心態崩了啊!一A只有36的傷害,這意味著Kind必須至少A中三次才行!難道拼人品嗎?看看能不能出暴擊?

幾秒過后,Kind站起身來,依舊是滿狀態。

“還要繼續嗎?年輕人不要好高騖遠。”亞歷克斯雙手背在身后這樣說道。

“你這NPC是更年期的大嬸兒嗎?這么愛說教?!盞ind慢慢走到亞歷克斯身前,“繼續,當然繼續!”

......

Sword And Sorcery Online目前為止只有視覺,痛覺,味覺,觸覺以及聽覺可以模擬,其他的沒有,并且使用感官系統需要簽訂免責聲明。

聲明的內容是:如果由于游戲中模擬的任何感覺產生了任何不適以及任何后果都要由玩家自行承擔。

每個感官都要簽一份,哪一份不簽就沒有那一部分的模擬,比如不簽視覺進入后就沒有任何畫面,不簽聽覺進入后就是完全的安靜,以此類推。

這也是沒有辦法的事情,Sword And Sorcery Online官方給出這么個一點不人道的免責聲明似乎是為了撇清責任,但是最初Constantine Games開發這個系統后加上這個聲明主要原因是怕吃官司,他們太窮了,打不起官司。

這個聲明在創建角色的時候會出現一次,不簽就不能使用感官系統,在進入游戲后想要開啟感官系統,也需要簽聲明才行,不然系統的開關直接就是不可使用,灰色的。

幾乎所有的玩家都會簽視覺,聽覺以及觸覺的模擬,Kind是在創建角色的時候就將包括痛覺在內的五個感官系統免責聲明全部簽了的。

其中痛感還特別分了十個等級可以調節,并且由于某些特殊原因,十級的疼痛的峰值也只不過是現實中的八級疼痛而已。

因為據調查顯示,巨大的疼痛會讓大腦休克,Sword And Sorcery Online官方顯然不想讓自己的玩家休克。

Kind還是很怕疼的,所以他的痛覺感官等級只開了三級,也就是真實八級痛感的3/10而已。

這樣做實際上是為了提醒自己是否受到傷害,疼痛本身就是提醒大腦身體是否健康完好無傷害的信號而已。

Kind現在恨死自己的設定了,只是想要確定傷害開個一級不就好了嗎?!為什么要開三級呢?場景劇情中的控制面板只能強制下線,其他包括調節感官等級的操作均無法使用。

他想要先退出場景調一下,被告知一旦出去就會被視為放棄【第二職業】任務,當然強制下線也是一樣,所以他只能忍著疼痛繼續刷,一直到刷過為止,或者放棄【第二職業】的任務,成為一名普通的只能擁有一個職業的玩家。

你死了!請選擇重生地點:陣亡點地復活/安全區復活。

第13次,Kind被打倒在地,由Game Device發出的疼痛信號刺激著他的大腦皮層,他被亞歷克斯踹死13次了。

這是13次中,他最好的一次發揮。開局一A,強行格擋了亞歷克斯的一擊后又是一A共打出了72點傷害,距離1%還差28點。

最好的一次只能A到兩下,而且不論A哪里都會百分百被格擋,這簡直不是人能操作的。

這28點也就是最后一A就如同一道鴻溝,無論如何也無法跨過。

光芒一閃,Kind再次滿血復活,他甩了甩頭,如果......能MISS一次的話,能不能A出第三下?

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