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第68章 我感覺還能搶救一下

  • 娛樂圈頭號毒奶
  • 攜友吃茶去
  • 2863字
  • 2020-07-12 22:38:29

見AK四人眾心情沮喪,杜奈口頭安慰一波。

告訴四人明天會更好,他會繼續(xù)投資支持,狠狠刷了四人眾的一波好感。

然后心里笑瞇瞇的走出工作室。

騎上自己心愛的小摩托回家,一路上,感覺世界都明媚了。

終于虧錢了,人生第一次。

路過百家湖樓下超市,心情愉悅的杜奈,還特意姐姐買了她最喜歡吃的木瓜。

今天是周末,姐姐和小寧檬沒有去俱樂部。

“我回來了!”

推開大門,客廳里,姐姐平躺在沙發(fā)上看劇,穿了件清涼的小吊帶,手機里傳來“你爸不是你親爸”的原諒色苦情大劇原聲帶。

杜奈嘖了一聲。

男孩子都不明白女生為什么都喜歡看苦情劇,雞毛蒜皮就那點事。

女孩子同樣不明白男生為什么都喜歡武俠劇,打打殺殺就那點事。

寧檬坐在大廳飄窗上看書,清新脫熟的臉蛋很是紅潤,長長的睫毛偶爾眨動,今天沒有扎丸子頭,而是扎了個高馬尾,平添了幾分活力俏皮。

她也穿了件小吊帶,衣服是杜思思的,穿在她身上有點大,松松垮垮的,露出雪白小香肩,鎖骨精致細膩,美人雖然可愛嬌小,但身材比例很好,不是那些對A要不起的平胸蘿莉能比。

可惜里面穿了抹胸,差評!

果然,打底褲、抹胸、TT才是阻礙人類文明發(fā)展的三大元兇。

杜奈把木瓜丟給姐姐,姐姐立馬開心地笑摸弟弟狗頭。

杜奈踱步靠近小美人,問道:“小萌姐,看什么書這么入迷?”

寧檬實際年齡比杜奈要小,可她感覺自己是杜思思的閨蜜,被閨蜜的弟弟叫妹妹,太差分了,于是就讓杜奈叫她小萌姐。

寧檬抬眼看了下閨蜜弟弟,說:“編程!”

杜奈:“pathon還是C?”

寧檬納悶的看看書封:“......沈,沈從文。”

直男眼中的編程,女孩眼中的邊城。

杜奈干笑兩聲,專題話題道:“對了小萌姐,我最近也想看看書,沉淀沉淀自己,你知道有什么書比較適合二十多歲的男生?”

姐姐拿著木瓜洗凈,一刀一刀切開,聽到臭弟弟的話,沒好氣道:

“哼,你們二十多歲的男孩子呀,精力旺盛,思維活躍,容易有一些大膽的想法,姐姐推薦你看看《華夏刑法》和《華夏治安管理處罰法》。”

寧檬咯咯笑道,臣妾附議。

杜奈白了眼姐姐,這個小娘皮,三天不打上房揭瓦。

...我今晚就讓魏無羨跟藍忘機相愛相殺,看我不寫得哭死你。

……

……

話分兩頭。

另一邊,AK游戲工作室。

杜奈走后,工作室再次陷入可怕的沉默,這片區(qū)域仿佛被高強度的氣壓場籠罩。

許久,猴子劉遷打破沉默:“老大,咱們后面要怎么辦,你到是給個準話啊!”

老大是徐非非。

徐非非揉著眉心,重重嘆息,沉聲道:“1/300的留存率,還有應用商場的一星評分與評價,《流浪黑洞》已經(jīng)涼了。”

略顯沙啞的嗓音沉沉傳遍整個游戲工作室。

一片死氣沉沉。

又沉默了良久,老實人蔣丁山忽然弱弱道:“那個,其實我覺得還有希望。”

三人目光刷的一下鎖定到他身上。

徐非非:“坦克,你有什么想說的就說出來吧,反正都這樣了,再差能差到哪里去?”

“很簡單,就是把流浪玩法與吞噬玩法結(jié)合一下。”蔣丁山說道,他上次就提過這個建議。

聞言,徐非非和葉魚苦笑著搖搖頭,之前他們做過融合玩法,只是沒有好的切入點,強行將兩種玩法捆綁,結(jié)局反而更糟。

“算了吧,這款游戲?qū)嵲诓恍芯瓦@樣,工作室還剩下一些資金,回頭咱們?nèi)プ?345小游戲,好歹混個溫飽。”

眸光暗下去,徐非非低聲道:“...就是有點對不起老五。”

劉遷認同的點頭:

“杜總是個好人,游戲一上線,他立馬替我們砸宣傳。首日用戶留存慘淡,他心里肯定也難受,可他沒有責怪我們,反而安慰起了我們,講真的,杜總進來之前,我都做好了他要發(fā)火的準備,然而并沒有,他是一個溫柔的人。”

劉遷的一席話馬上引起隊友們的認同。

四人眾不約而同地點點頭。

“事情也沒那么糟,還可以拯救的。”老實人蔣丁山板著臉說。

“你又要說融合流浪與吞噬玩法嗎?”葉魚問。

蔣丁山不出意料地輕輕頷首。

徐非非和葉魚搖了搖頭,果然,坦克只是一個老實人,哪懂游戲策劃的事情啊。

“應該是對戰(zhàn),不是競技。”蔣丁山忽然沒頭沒腦地說了一句。

隊友疑惑地看向他。

蔣丁山一如既往的正經(jīng)臉:“我人笨,嘴笨,腦瓜子轉(zhuǎn)的沒你們快,也不懂策劃,我就是一個普通玩家。”

說到這而,蔣丁山抬頭看向徐非非,說:“老大,黑洞游戲應該是對戰(zhàn)的,不該是競技。”

老實人蔣丁山最笨,說話語言習慣也怪怪的。

不過卻仿佛一道驚雷,一針見血,驚醒了當局者迷的徐非非與葉魚。

“競技?對戰(zhàn)?對戰(zhàn)?對戰(zhàn)......”

徐非非忽然靈光一閃,猛地一拍大腿:“對,就是對戰(zhàn)!”

他轉(zhuǎn)頭看向葉魚,卻發(fā)現(xiàn)老搭檔葉魚也在看著他,眸中清光閃過,這是長時間配合所產(chǎn)生的默契。

或許,正是因為坦克不參與游戲策劃,純粹以一個玩家的身份體驗游戲,所以才能一眼看出這款游戲的弊端。

徐非非目光灼灼:“對,就是對戰(zhàn),坦克提醒的對,難怪我一直覺得游戲里少了什么,原來就是競技與對戰(zhàn)的區(qū)別。”

競技是技術(shù)性,對戰(zhàn)則是互動性與娛樂性,這版的《流浪黑洞》是競技游戲,而非對戰(zhàn)游戲,雖然掛了個玩家聯(lián)機角逐的名頭,但沒有營造輸贏感,你下飛行棋會有輸贏榮譽?

缺少了對戰(zhàn)的緊張與刺激,以及你殺我我也要殺回去的情緒調(diào)動。

如果從對戰(zhàn)的視角,卻重新尋找切入點,融合流浪與吞噬的玩法呢?

“坦克,你把你上次的建議再重新說一遍!仔仔細細地說一遍!”徐非非大聲道,興致勃勃地盯著老實人隊友。

劉遷和葉魚的目光也匯聚過來。

“哦。”蔣丁山應聲,想了下,一本正經(jīng)地說:

“我的建議是,在對戰(zhàn)基礎上,融合老大的流浪玩法和大葉的吞噬玩法。”

“比如在一張巨大的宇宙地圖里,玩家扮演黑洞,自由流浪與移動,地圖中隨機分散著各種物質(zhì)團,玩家的黑洞吞噬物質(zhì)成長,最后誰的黑洞越大誰就是贏家。”

有人靈感牽頭,徐非非和葉魚兩大主力策劃,立馬開始發(fā)散思維。

“既然是黑洞,最后勝利的標準就該是吞噬物質(zhì)的多寡,這是吞噬玩法!”葉魚說道。

徐非非立馬補充:“黑洞越大,行動就越慢,可以設定一個游戲時長,怎么用最快的速度吞噬到更多物質(zhì)?加速,分裂,物質(zhì)邊吐邊吞以保持自身的相對穩(wěn)定,等等等等,這是流浪玩法!”

“對,可以這樣設置,玩家初始是小黑洞,吞噬基礎物質(zhì)后變成大黑洞,但因為時長限制,僅靠吞噬基礎物質(zhì)成長緩慢,這個時候最好的選擇就是去吞噬其它玩家,搜一座城不如等一個人。”

“沒錯!基礎物質(zhì)供玩家養(yǎng)大黑洞,大到一定程度后,就是玩家之間的相互吞噬,既有養(yǎng)成的滿足,又有緊張的對戰(zhàn)。”

“老葉,咱們可以再設計一個配合機制,黑洞大到一定程度后需要隊友之間配合,這樣一來團戰(zhàn)不就有了嗎?”

“可以!還有一個重要問題,贏利點是什么?”

“皮膚!黑洞的皮膚!帶光暈,帶特效,帶圖案的各類皮膚,甚至可以發(fā)圖定做皮膚。”

“這個可以有!對了,物質(zhì)也可以做成皮膚,比如黑洞吐出的不是一團團物質(zhì),而是糖果、彩虹棒、果凍、云朵。”

“花里胡哨的,沙雕玩家最喜歡這些!”

“對!畢竟強不強是版本的事,帥不帥是自己的事,玩家在這方面的消費意愿很高。”

很快,徐非非和葉魚你一眼我一語,從游戲玩法,聊到了氪金渠道,又繼續(xù)往下聊了各種可能的游戲模式。

蔣丁山拍拍腦瓜子,心想老大和大葉腦袋轉(zhuǎn)的就是快,我就提個想法,他們這么快連怎么贏利都想清楚了。

當天下午,經(jīng)歷過《流浪黑洞1.0》滑鐵盧后,AK工作室的低氣壓并沒有持續(xù)多久。

AK四人眾找到了新方向,精神亢奮,一個個打了雞血似的,興致勃勃開發(fā)起了流浪黑洞2.0。

……

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