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第40章 盤點(diǎn)收獲,脫胎換骨的提升

“我還是‘燒豬’那個少年,沒有一絲絲改變……”忍痛給了一萬點(diǎn)魂力給烏咪開啟物品拾取功能后,連續(xù)三天阿秀是痛并快樂著。

一個火墻術(shù)只能持續(xù)10秒,因此三天都沒法休息,如果不是時不時系統(tǒng)就會彈個提示心法等級提升倒X級,阿秀覺得自己肯定無法忍耐。

心法熟練度是按照怪物數(shù)量來給的,所以火墻術(shù)燒得越多怪,給的熟練度就越多。

只是技能熟練度不像心法,熟練度滿了就自動升,而是會積累,為了最大化利用僵尸頭目召喚出來的小弟刷熟練度,火墻術(shù)一直被控制在1級,熟練度一直在積累。

當(dāng)然,1500-2000一只的僵尸,其中僵尸頭目召喚過幾次精英僵尸和骷髏,甚至又遠(yuǎn)程的法術(shù)僵尸和骷髏,可惜法術(shù)攻擊根本破不了阿秀的防御。

這種刷法要是換了其他法系可能還刷不了,因?yàn)榈搅说谌爝€刷新出丟石頭的僵尸和骷髏,那可是遠(yuǎn)程物理攻擊。

不過全被阿秀用六點(diǎn)半棍法格擋掉,接著燒死,最多才3000血的遠(yuǎn)程精英怪,也就4個火墻術(shù)就搞定。

不過從第三天晚上開始,僵尸頭目就不再召喚小弟了,而是第一次露出思索的神情,這讓阿秀覺得有點(diǎn)不妙,匆忙裝備了一把刷出來的長弓射了僵尸頭目好幾箭,打斷BOSS的思索。

燒完最后一批豬,烏咪把東西全拾取回來,鑒定好。

阿秀盤腿坐下,不理下面仰著頭,用血腥瞳孔注視著他的BOSS,開始盤點(diǎn)收獲。

魂力等級早就超過10級,這個小峽谷本身就是個亂葬崗,死者眾多,僵尸頭目前后三天召喚了五六十次,每次上百個骷髏和僵尸混合。

三天下來,峽谷埋葬的所有尸體,差不多六千多具都被僵尸頭目給召喚光了,也讓阿秀積累起驚人的財富。

骷髏25-100點(diǎn)魂力,僵尸50-200每個,到手一共53萬多魂力,心法升到24級,還差6級就滿,火墻術(shù)自動升到1級后就需要手動升級,為了更好的刷心法熟練度,阿秀一直壓著不升級。

結(jié)果熟練度就直接轉(zhuǎn)換成公共技能熟練度積累下來,從之前的百分比兌換成數(shù)值。

三天下來也積累了9萬多一些,這就是預(yù)料之外的驚喜了。

沒有亂用這些熟練度,阿秀知道,這樣的機(jī)會以后未必會有。

魂力等級到了10級也不再自動升級,也是自動存著,不過魂力等級關(guān)系到天賦技能使用,還是得升級,一口氣先升到20級,花費(fèi)了9萬多魂力,加上開啟自動拾取功能花掉的一萬,接近十一萬。

按照經(jīng)驗(yàn)值的增長,到三十級最少也不會低于三十萬,手頭上就剩下41萬多,能不能升到30級都是個問題,而且光有等級也沒用,屬性上不去就是廢物,畢竟這個位面副本設(shè)定角色升級沒有屬性點(diǎn)。

魂力得優(yōu)先提升屬性點(diǎn)才行,很早就想提升屬性點(diǎn)了,可惜1000魂力提升一點(diǎn)的設(shè)定對低級人士實(shí)在不友好。

按照網(wǎng)游套路,屬性點(diǎn)提升需要的魂力值肯定不會固定一直都1000魂力兌換一點(diǎn),后面肯定會越來越高。

這樣看來,魂力再多也不夠用。

換別的玩家來就未必有他的運(yùn)氣能夠發(fā)現(xiàn)這種刷怪方式,因?yàn)槊總€進(jìn)入這個位面副本的玩家轉(zhuǎn)生的角色都不同,環(huán)境也不同,際遇也不同。

魂力等級上去后,法術(shù)強(qiáng)化等級上限也變高了,法術(shù)防御的強(qiáng)化上限已經(jīng)提升到了400+100,每20級額外增加20%的強(qiáng)化屬性上限。

阿秀表示這個可以有,這個設(shè)定對于沒有機(jī)會獲得太多魂魄晶石的玩家來講沒什么意義,因?yàn)樗麄兌唐趦?nèi)別說堆滿,能獲得幾件裝備那么多的加成都難。

其他法術(shù)強(qiáng)化等級上限一樣都是500,阿秀開始使用魂魄來強(qiáng)化屬性,基本每個怪都會給一個魂魄晶石,一共得四千多個魂魄晶石。

阿秀自己都倒吸一口涼氣,還好是念頭一動就可以使用的道具,要是需要用鼠標(biāo)那種,估計手都會酸。

最后發(fā)現(xiàn),屬性全堆到上限還有一小半,別人想刷都難的東西,他吃到吐,甚至覺得現(xiàn)在就算下去硬抗僵尸頭目都沒問題,甚至可以活活把僵尸頭目捶死。

忍住腦里及其誘人的想法,阿秀繼續(xù)看各種掉落,輪到技能書。

技能書倒是不多,一共三百多本,去掉重復(fù)的,暫時用不到的,看不懂的主動類,生活技能類的,剩下的全學(xué)了。

裝備全取下來,這屬性把一向淡漠的阿秀看的淡定不能。

————角色面板————

名字:寧貞秀

性別:女

年齡:13歲

身份:寧采臣之妹。

聲望:默默無聞

魂力等級:20(附加魂力傷害20%,法術(shù)強(qiáng)度+20%,增加精神傷害、法術(shù)傷害20%)

魂力凝練等級:0 (魂力等級30級后開放,凝練等級+1,附加物理或者法術(shù),精神,魂力穿透傷害+10%,真實(shí)傷害。)

當(dāng)前魂力:34000/39500

魂力天賦1:魂力掃描——可鑒定目標(biāo)信息,魂力等級越高,發(fā)現(xiàn)信息越詳細(xì)。(魂力等級10級方可使用。)

魂力天賦2:虛化體質(zhì)——可將自身虛化免疫一定比例物理傷害,受到法術(shù)傷害加深。(魂力等級5級方可使用,每5級增加虛化度5%,減少受到法術(shù)傷害1%。)

魂力天賦3:迷失之眼(原神技迷鹿)—300—消耗臨時魅力值發(fā)動技能魅惑單體/群體目標(biāo),使目標(biāo)一定時間內(nèi)無法行動,最長時間不超過10秒。

臨時魅力值恢復(fù)速度:1小時/5點(diǎn),可進(jìn)食恢復(fù),根據(jù)食物品質(zhì)恢復(fù)相應(yīng)臨時魅力值。

判定方式:

1魅力值和魂力等級均大于目標(biāo)必定成功;

2魅力值低于目標(biāo)必定失敗;

3魅力值大于目標(biāo),魂力等級低于目標(biāo),根據(jù)魂力等級差判定成功率,可追加臨時魅力值消耗增加成功率。

4僅限于人形智慧生物有效。

5魂力等級達(dá)到30級方可使用。

生命值:100%(法則調(diào)整后無具體數(shù)值,受到要害傷害即時死亡。)

法力值:100%(可與內(nèi)力值自由轉(zhuǎn)換)

體力值:100%

飽食度:80%

身體主要參數(shù):

力量:5+50

敏捷:6+50

智力:4+30+50

精神:8+60+50

耐力:10+100

以上屬性正常人都是5。

魅力值:300

幸運(yùn)值:10

升級不增加屬性,可使用魂力提升,不包括魅力與幸運(yùn)值,不同屬性提升消耗魂力不等。

角色基礎(chǔ)物理傷害:25+250+300

角色基礎(chǔ)法術(shù)傷害:20+150+300

————戰(zhàn)斗系能力————

功法:無屬性基礎(chǔ)練氣術(shù)30級——智力+30,精神+60,法術(shù)傷害+30%,法力恢復(fù)+30%

武術(shù):詠春拳術(shù)——三級技士(國際上分三段十二級,葉問宗師是十二級玄士)

刀法基礎(chǔ)1級,可使用刀類武器,下一級熟練度0%

基礎(chǔ)棍法滿級,使用任何棍法附加攻擊20%

基礎(chǔ)步法:3級,熟練度34%,增加閃避與進(jìn)攻的靈活度5%

輕功:凌波微步1級,熟練度10點(diǎn)。(使用持續(xù)消耗法力值,當(dāng)前法力值可持續(xù)使用300分鐘)

六點(diǎn)半棍法(大師級),詠春棍王鄧奕親傳棍術(shù),棍無雙響。

詠春八斬刀(教練級),詠春拳里的特殊刀法,刀無雙出。

—————主動技能————

爆炎沖拳1級:熟練度0,凝聚狂暴的火焰之力攻擊敵人,并在敵人體內(nèi)埋下火焰種子,造成物理傷害+火焰法術(shù)傷害的二段攻擊技能,10級后可主動激活埋在敵人體內(nèi)的火焰種子爆炸傷害,進(jìn)階成三段式傷害,沖鋒技能,帶位移。

烈焰附加:在武器上附加火屬性傷害,受到火焰附加武器傷害的敵人會受到火系傷害和持續(xù)一定時間的持續(xù)火系傷害。

流沙術(shù)1級:熟練度0,可制造出流沙地形,減緩敵人速度,持續(xù)時間5秒,消耗法力值10點(diǎn),10級后可進(jìn)階為沙陷術(shù),可將敵人陷入流沙陷阱種一定時間,20級可進(jìn)階為沙葬術(shù),可將敵人埋葬,有一定幾率掙脫。

斂息術(shù)1級:熟練度10級,可收斂自身所有氣息隱藏自己,不被等級高于己方10級以下的目標(biāo)識破,消耗法力值50點(diǎn)。

火墻術(shù)1級:熟練度100%,可升級,法術(shù)傷害5-10,施法范圍6-22,持續(xù)時間10秒,消耗法力值15點(diǎn)。

烈炎鎖鏈1級:熟練度0%,施法范圍30米,可射出火焰鎖鏈捆縛目標(biāo)并將目標(biāo)拖回施法者身前。持續(xù)消耗法力10點(diǎn)/秒。

五行遁術(shù)之土遁1級:熟練度0%,可瞬間移動到遠(yuǎn)處,施法范圍100米。消耗法力值50點(diǎn)。

追蹤術(shù)1級:熟練度0%,可追蹤等級不超過自身等級10級的目標(biāo),消耗法力值100點(diǎn)。

爆炎掌0級:熟練度0%,抽取法力將凝聚于掌心的爆裂火球射向目標(biāo),法術(shù)傷害視抽取法力值而定。

烈焰焚城(爆發(fā)技):調(diào)集大量法力化為滔天火焰攻擊群體目標(biāo),并將施法范圍內(nèi)所有游離真氣引燃成為火焰燃料,造成大量法術(shù)傷害并持續(xù)灼燒。

————法術(shù)強(qiáng)化————

物理防御:497/500

法術(shù)防御:493/500

物理抵抗:29%/30%

法術(shù)抵抗:30%/30%

生命值上限:1000/1000

法力值上限:1000/1000

體力值上限:1000/1000

生命值恢復(fù):29%/30%

法力值恢復(fù):30%/30%

體力值恢復(fù):30%/30%

施法速度:-30%/-30%(減少30%的施法時間,例如五行遁術(shù)、烈日沖拳都需要蓄氣時間)

攻擊速度:-30/-30(減少攻擊間隔時間,例如棍子攻擊速度是10,攻擊間隔是3秒,-30后就變成-20,原本3秒才能打出一棍的時間變成1秒出1棍,此算法僅適用于使用系統(tǒng)技能才需要,玩家使用自身武技和動作不受攻速限制。)

物理傷害:300/300

法術(shù)傷害:300/300

物理閃避:30%/30%

法術(shù)躲避:30%/30%

物理命中:50%/50%

法術(shù)命中:50%/50%

幻術(shù)抗性:100/100

毒抗性:100/100

法術(shù)強(qiáng)化面板上的屬性都是被動生效,直接加載在角色身上的,哪怕沒有裝備,阿秀都覺得同級甚至比自己高10級都未必打得過他。

“主人,您最好再用魂力兌換一些屬性點(diǎn),您的強(qiáng)化屬性太高了,如果沒有足夠的基礎(chǔ)屬性承載,恐怕會損耗您的壽命。”烏咪提示道。

阿秀思考了一會,嘗試兌換了50點(diǎn)耐力,消費(fèi)了五萬點(diǎn)魂力,再繼續(xù)兌換就變成2000點(diǎn)/1點(diǎn)耐力。

接著干脆把力量敏捷智力和智慧全兌換了50點(diǎn),直接消費(fèi)20萬點(diǎn),魂力儲備下降道16萬點(diǎn),再看了一下耐力說明,一狠心再度兌換50點(diǎn)耐力,方長出了一口氣。

面板上終于多出了一個變化,多了一個人物傷害屬性。

“烏咪,為什么之前角色面板上沒有傷害顯示?”

“因?yàn)橹魅藗μ退愿纱嗑筒伙@示了喵~”

阿秀:……

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