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前言

《西游記》早已家喻戶曉、深入人心,與之相關的續作既可借助原著的名聲,又可以自由地想象和虛構,更由于它不必依傍史實“事事考之正史”,所以極大地拓展了同題故事的表現空間。無論是以文本方式,還是以影像方式,《西游記》的這些續作的出現不僅突破了“史貴于文”的史傳傳統的束縛,而且在傳播方式日益多樣化的今天,借助于對原著的演繹來契合、言說當下人們的生存狀態,本身也是對原著持久生命力的進一步彰顯。這些作品固然絕大多數確有“狗尾續貂”之嫌,但部分作品在藝術上也取得了相當高的成就,甚至成為一代人的經典。這為傳統小說進入當代生活,為當代個體的自覺創作提供了新的思路和嘗試。

但相比對名著《西游記》本身的研究,關于《西游記》續作的研究薄弱得多;相對于對《西游記》文本續作的研究,對由《西游記》或者是西游故事衍生出的影像作品的研究則更為寥寥,有鑒于此,本書盡可能地將與《西游記》有關的后續作品進行整合和簡單評述,以期對相關研究者提供研究思路和參考。

本書分為上編、中編和下編三部分:

上編主要從文本接受的角度討論《西游記》續作的情況,因為作品眾多,且良莠不齊,所以主要以學界比較認可的明清之際的三部續作《續西游記》《西游補》和《后西游記》為代表,討論續書對原著的繼承和創新等。

中編主要從影像接受的層面討論《西游記》在當代的接受情況,對于《西游記》在影視動漫以及電腦游戲方面的資料做了比較全面的整理和介紹。電影、電視、動漫作品以及電腦游戲在現代生活中占有比較重要的地位,它們的存在及對于人們生活的影響不只是單純的娛樂范疇;它們超越傳統的以書本為主的傳播方式,以聲畫結合的形式更直觀地向人們提供知識與信息。就目前看來,名著已成為影視動漫與游戲作品重要的題材來源之一,其中尤以《西游記》為最,所以考察傳統名著在當代的接受和流播方式也確實是研究名著的傳播和接受現狀的一個不可忽略的因素。

下編則屬于雜論,是對上編和中編的一個補充,在上編和中編的基礎上,從文本詮釋、文化差異乃至影像音樂等不同的角度撰寫了四篇文章來專題論述當代人對《西游記》的理解和接受,試圖以此為切入口,進一步呈現名著《西游記》巨大的闡釋空間。

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