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第51章 世界游戲聯合協會(求票)

10月1號,上午10點。

一個令整個游戲界震動的事情發生了。

全世界128個游戲產業發達的國家,聯合成立了一個世界級的組織,世界游戲聯合協會(簡名:游聯)。

由于它是官方牽頭,所以甫一出現便取締了現有的所有民間組織,成為唯一獲得認可的官方機構。

它的職能,一共有以下幾點:

游戲審核:從今往后,所有游戲不經過游聯審核,一律不準發行上架。從根本上杜絕了粗制濫造的圈錢游戲,讓更多精品游戲得到更大的發展空間。

(注:所有上架游戲收入30%歸游聯所有。)

職業評定:游聯出現后,現有的所有職業選手必須重新定級。新的定級不但代表著該職業選手的身價,還關系到他退役之后,每個月可以拿到多少補貼。

(注:等級劃分:一到九級及最高王者級)

賽事承辦:從此以后重大賽事皆由游聯承辦,賽事的費用由被選中的游戲公司和廣告贊助商承擔。

賽事模式:團隊戰、個人戰、公會戰。

賽事劃分:S級、A級、B級、C級。

S級:世界級大賽,每三年舉辦一次。參加方,各國國級聯賽排名第一的公會,既定為國家代表隊。

A級:洲級榮耀杯,每年舉辦一次。共分為亞洲賽區,歐洲賽區,北美州賽區,南美洲賽區,非洲賽區,大洋洲賽區,六大賽區。

(注:每年年末,洲級賽區排名前十,將組成全明星隊伍,與其他五洲全明星隊伍,進行全明星表演賽。)

B級:國級聯賽,每年舉辦兩次。上下賽季綜合積分,決定公會排名。世界級賽事開始前,三年賽季積分綜合最高者,獲得世界杯邀請函。每賽季結束,最后五名降級,由定級賽排名前五的公會代替。

C級:定級賽,每年舉辦兩次。經由淘汰賽、小組賽、半決賽、總決賽,決定最終排名。排名前五者可獲得晉級資格,自動升入國級聯賽。

注1:所有賽事積分公式,公會戰5:團隊戰3:個人戰2

舉例:公會戰贏一場積5分,平一場積2分,輸一場扣3分。團隊戰贏一場積3分,平一場積1分,輸一場扣2分。個人戰贏一場積2分,平局不計分,輸一場扣1分。

所有賽事結束后,三種模式各自統計該模式當賽季獲得的積分。然后公會戰積分取五成,團隊戰取三成,個人戰取兩成,相互相加為獲得的總積分。

注2:公會戰的參戰名額,根據不同游戲有不同限制。若參賽公會無法滿足最低名額,取消參賽資格。

公會審核:自游聯成立之日,所有職業俱樂部原有一切歸零,需重新進行公會申請。

申請條件:1.具備公司資質。2.公會內不得少于10名注冊職業選手。3.公會總體玩家數量不得低于3000人。

所有注冊的正式公會,皆可報名參加定級賽。

……

余閑看完這則新聞之后,只覺得熱血沸騰躁動不已。新的時代終于降臨了,來的是如此之快,如此之突然。

他馬上登陸語音,召集所有高層開啟緊急會議。

余閑:“大爭之世即將到來,我很慶幸我與在座的諸位,在新時代開始的時候就已經在車上了,而不是匆忙的從零開始?!?

“徐詡,霸氣那邊不用等了,馬上將其收編?!?

“西辭,發布通告,自今日起所有公會成員福利上調一倍。宣傳費用,等下我會先轉給你3000萬。”

“炳辰,緋紅、洛迦、is、青云閣等行會馬上進行接觸,我要盡快將他們收到麾下,遲則生變。”

“知晏,青訓營那邊不惜代價,一定要挖幾個出色的苗子過來。另外盯緊那些電競大學,今天這則消息一出,我怕他們會違約變卦。還有那些職業俱樂部,習慣不是馬上就能改變的。新規則也不是所有人都能接受的,肯定會有俱樂部產生動搖。找到他們,不要錯過這個挖人的機會?!?

“我現在就回國處理職業選手的事情,有什么事打電話給我。”

“最后,盯緊我們的自己人。別我們挖別人墻角的時候,自己的墻角被挖了?!?

退出語音,余閑給林小鹿發了一條信息。然后帶著魏虎臣前往機場,乘坐最快的一個航班飛往上滬。

他在行動的時候,游戲界已經掀起了狂風驟雨,各大職業俱樂部也陷入了站隊的抉擇之中。

游聯的誕生動了太多人的利益,即使對方擁有官方的身份,也不能讓這些要錢不要命的商人屈服。所以游聯即使成立,但最后能不能順利的登上王座,還是個未知數。

不過游聯既然敢成立,自然是有其依仗的。僅僅距離上午的通告相隔3個小時,一則新聞再度吸引了所有人的目光。

10月10號,大型VR戰爭網游《史詩戰歌》將開啟不刪檔內測,此游戲由暴風游戲、ccw游戲、網闡游戲、網難游戲等十數家游戲公司聯手打造。

與此同時,此游戲是第一批公會定級賽的指定游戲,第一年度國級聯賽指定游戲,第一年度洲級榮耀杯指定游戲。

如果說前兩條信息不夠震撼的話,那么第三條信息真的是將游戲界掀了個底朝天。

《史詩戰歌》將采用華威科技最新技術,游戲服務器將突破傳統桎梏,達到單一游戲區最高300萬玩家同時在線競技的超高容量。

要知道目前游戲服務器最大負荷才50萬人,《史詩戰歌》一下超出6倍,那其他游戲還有活路?

所以一眾游戲公司紛紛開始聯合想要自保,一邊偷偷聯系華威希望可以獲得技術授權,一邊暗戳戳的將華威當成第二個要打擊的敵人。

《史詩戰歌》一共有七大種族,人族、矮人、獸族、魔族、精靈、海族、妖族。每個種族又分為十幾個或幾十個分支,每個分支都有不同的先天天賦。

不用于以往的游戲,它的開放程度相當高。每個技能都可以拆解成單一招式,憑借自己的喜好重新組成新的技能。除此之外,游戲中還蘊有龐大的劇情線,玩家可以根據劇情發展,加入自己喜歡的陣營,或建立一方勢力爭霸天下,或成為逍遙俠客浪跡紅塵。

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